第一章 2010年中國動漫產業整體形勢分析 |
產 |
1.1 動漫產業概述 |
業 |
1.1.1 動漫的基本定義 | 調 |
1.1.2 動漫產業的相關概念 | 研 |
1.1.3 動漫作品概述 | 網 |
1.2 2010年中國動漫產業發展概況分析 |
w |
1.2.1 動漫產業在中國的發展進程 | w |
1.2.2 中國動漫產業發展因素分析 | w |
1.2.3 中國動漫行業熱點分析 | . |
1.2.4 中國各地區動漫產業發展情況分析 | C |
1.3 2010年中國動漫產業面臨的問題與對策 |
i |
1.3.1 中國動漫產業發展的四大軟肋 | r |
1.3.2 中國動漫業面臨四重威脅 | . |
1.3.3 中國動漫業要加快產業化速度 | c |
1.3.4 中國動漫產品需要實行分級制度 | n |
1.3.5 發展中國動漫產業的措施 | 中 |
1.3.6 促進中國動漫產業可持續發展的策略 | 智 |
1.4 2010年中國動漫產業的戰略模式分析 |
林 |
1.4.1 動漫產業發展戰略模式的必要性 | 4 |
詳:情:http://www.qdlaimaiche.com/R_2010-10/2011_2015nianshanghaidongmanchanyeyu.html | |
1.4.2 國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律 | 0 |
1.4.3 創建我國動漫產業戰略模式的探討 | 0 |
1.4.4 動漫產業發展模式要處理好五方面的關系 | 6 |
1.4.5 動漫產業發展模式的主要戰略部署 | 1 |
第二章 2010年上海動漫產業運行態勢分析 |
2 |
2.1 2010年上海動漫產業發展概況分析 |
8 |
2.1.1 上海動漫產業發展歷程 | 6 |
2.1.2 上海動漫產業發展的優勢與機遇 | 6 |
2.1.3 上海加強動漫關鍵技術研發 | 8 |
2.2 2010年上海動畫產業發展概述 |
產 |
2.2.1 上海市動畫制作居全國前列 | 業 |
2.2.2 上海動畫片消費市場活躍 | 調 |
2.2.3 上海動畫片《游擊神兵》北京市場受歡迎 | 研 |
2.2.4 上海原創動畫片海外受追捧 | 網 |
2.2.5 上海市場動畫片《風云決》公映反映熱烈 | w |
2.3 2010年上海漫畫產業發展概況 |
w |
2.3.1 漫畫產業總體發展綜述 | w |
2.3.2 上海漫畫業發展進程 | . |
2.3.3 上海原創漫畫攻入歐洲市場 | C |
2.3.4 上海城漫掀起中國漫畫業發展高潮 | i |
2.4 2010年上海動漫衍生品市場發展綜述 |
r |
2.4.1 上海擬建國內最大動漫衍生產業園 | . |
2.4.2 上海服務業靈活運用卡通形象 | c |
2.4.3 上海卡通食品帶動飲食新理念 | n |
2.4.4 上海動漫成功進入義烏玩具市場 | 中 |
第三章 2010年上海動漫游戲產業格局分析 |
智 |
3.1 動漫游戲產業概述 |
林 |
3.1.1 動漫游戲產業的特征解析 | 4 |
3.1.2 動漫網絡游戲業最能體現文化創意實質 | 0 |
3.1.3 網絡游戲與動漫之間的融合發展 | 0 |
3.1.4 動漫游戲的完整產業鏈 | 6 |
3.2 2010年上海市動漫網游業發展概況 |
1 |
3.2.1 上海有望成為網游硅谷 | 2 |
3.2.2 上海動漫游戲產業發展居全國領先水平 | 8 |
3.2.3 上海網絡游戲產業營業收入情況 | 6 |
3.2.4 上海動漫網游企業熱衷于交易會 | 6 |
3.3 2010年上海市動漫游戲產業發展的問題與對策分析 |
8 |
3.3.1 上海動漫游戲人才緊缺 | 產 |
3.3.2 上海網游產業遭遇瓶頸諸多瓶頸 | 業 |
Shanghai animation industry long-term planning and investment forecast report 2011-2015 | |
3.3.3 高端人才培養是關鍵 | 調 |
3.3.4 培育動漫游戲產業鏈 | 研 |
3.3.5 保護動漫游戲知識產權提升行業自律意識 | 網 |
第四章 2010年上海市動漫產業基地建設情況分析 |
w |
4.1 上海市動漫產業基地發展概況 |
w |
4.1.1 上海成為全國第三個網游動漫產業基地 | w |
4.1.2 2007年上海啟建國內最大動漫培訓基地 | . |
4.1.3 2007年國家動漫產業孵化基地—上海動漫城正式運營 | C |
4.1.4 2008年6月上海張江動漫谷正式掛牌 | i |
4.2 上海張江文化科技創意產業基地 |
r |
4.2.1 基地簡介 | . |
4.2.2 上海張江籌劃建動漫博物館 | c |
4.2.3 張江動漫谷十年發展藍圖解析 | n |
4.2.4 張江動漫企業試水三維動畫電影 | 中 |
第五章 2010年上海市動漫產業重點企業經營態勢分析 |
智 |
5.1 上海盛大網絡發展有限公司 |
林 |
5.1.1 公司簡介 | 4 |
5.1.2 2007年盛大網絡經營情況分析 | 0 |
5.1.3 2008年盛大網絡經營情況分析 | 0 |
5.1.4 2009年盛大網絡經營情況分析 | 6 |
5.1.5 盛大網游攜手影視動漫實施“文化工程” | 1 |
5.2 上海巨人網絡科技有限公司 |
2 |
5.2.1 公司簡介 | 8 |
5.2.2 2008年巨人網絡經營情況分析 | 6 |
5.2.3 2009年巨人網絡經營情況分析 | 6 |
5.2.4 2010年1-3月巨人網絡經營情況分析 | 8 |
5.3 第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司 |
產 |
5.3.1 公司簡介 | 業 |
5.3.2 2007年第九城市經營情況分析 | 調 |
5.3.3 2008年第九城市經營情況分析 | 研 |
5.3.4 2009年第九城市經營情況分析 | 網 |
5.4 上海美術電影制片廠 |
w |
5.4.1 公司簡介 | w |
5.4.2 上海美影加強卡通衍生品開發 | w |
5.4.3 2008年上海美影全新打造“葫蘆兄弟公仔” | . |
5.4.4 2008年上海美影動畫片海外發行創佳績 | C |
5.5 上海炫動卡通衛視傳媒娛樂有限公司 |
i |
2011-2015年上海動漫產業遠景規劃與投資前景預測報告 | |
5.5.1 公司簡介 | r |
5.5.2 炫動卡通衛視成為全國動漫領軍企業 | . |
5.5.3 炫動卡通衛視在多領域取得突破成果 | c |
5.5.4 炫動卡通動畫電影《喜羊羊與灰太狼》大獲成功 | n |
5.6 其他企業分析 |
中 |
5.6.1 上海城市動畫有限公司 | 智 |
5.6.2 上海張江動漫科技有限公司 | 林 |
5.6.3 上海今日動畫影視文化有限公司 | 4 |
5.6.4 上海科美特動漫文化傳播有限公司 | 0 |
5.6.5 上海酷脈奇動漫設計制作有限公司 | 0 |
第六章 2010年上海市動漫產業運行局勢對比城市分析—北京 |
6 |
6.1 2010年北京市動漫產業發展概況 |
1 |
6.1.1 北京動漫產業產值獲得大豐收 | 2 |
6.1.2 北京動漫產業鏈取得突破性發展 | 8 |
6.1.3 民族文化助推北京動漫產業飛速發展 | 6 |
6.1.4 北京動漫產業園冰火兩重天 | 6 |
6.1.5 北京動漫產業發展面臨運營瓶頸 | 8 |
6.2 2010年北京市動畫產業發展概述 |
產 |
6.2.1 改革開放30年北京動畫產業成就輝煌 | 業 |
6.2.2 北京市動畫制作居全國前列 | 調 |
6.2.3 北京動畫創意產業的發展特色 | 研 |
6.2.4 北京動畫創意產業發展問題及成因分析 | 網 |
6.3 2010年北京動漫設計培訓市場分析 |
w |
6.3.1 北京動漫設計培訓市場發展現狀及趨勢 | w |
6.3.2 北京動漫設計培訓市場需求規模 | w |
6.3.3 北京動漫設計培訓區域市場競爭格局 | . |
第七章 2011-2015年上海動漫產業發展前景預測 |
C |
7.1 2011-2015年中國動漫產業的發展前景與趨勢 |
i |
7.1.1 我國發展動漫產業面臨的機遇與空間 | r |
7.1.2 動漫產業發展前景廣闊 | . |
7.1.3 未來動漫產業發展政策的著力點 | c |
7.1.4 未來5年將是中國動漫產業黃金期 | n |
7.1.5 2012年動漫行業薪酬福利發展預測分析 | 中 |
7.2 2011-2015年上海市動漫產業發展前景展望 |
智 |
7.2.1 2011-2015年上海市動漫業發展預測分析 | 林 |
7.2.2 上海市動漫產業發展趨勢 | 4 |
第八章 中智~林~-2011-2015年上海動漫產業投資價值分析 |
0 |
8.1 2011-2015年中國動漫投資的基本形式分析 |
0 |
2011-2015 nián shànghǎi dòngmàn chǎnyè yuǎnjǐng guīhuà yǔ tóuzī qiánjǐng yùcè bàogào | |
8.1.1 個人投資機動靈活 | 6 |
8.1.2 種子基金一榮俱榮 | 1 |
8.1.3 風險投資長線大魚 | 2 |
8.1.4 企業并購已經在望 | 8 |
8.2 2011-2015年中國動漫產業投資潛力分析 |
6 |
8.2.1 資本向動漫產業聚集 | 6 |
8.2.2 中國動漫產業成為國際投資熱點 | 8 |
8.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業 | 產 |
8.3 2011-2015年上海動漫產業的投資環境分析 |
業 |
8.3.1 規劃土地方面 | 調 |
8.3.2 財政支持政策 | 研 |
8.3.3 重點發展張江文化科技創意產業基地 | 網 |
8.4 2011-2015年上海動漫產業投資機會、風險及建議 |
w |
8.4.1 動漫衍生產品機會多多 | w |
8.4.2 卡通流行帶來的投資商機 | w |
8.4.3 動漫投資的政策風險 | . |
8.4.4 動漫原創存在的風險 | C |
8.4.5 動漫企業融資建議 | i |
圖表目錄 | r |
圖表 傳統動畫的制作流程 | . |
圖表 計算機動畫的制作流程 | c |
圖表 完整的動畫產業鏈 | n |
圖表 2008年全國各省國產電視動畫片生產情況 | 中 |
圖表 2008年全國原創電視動畫片生產情況前七位 | 智 |
圖表 2008年全國原創電視動畫片生產十大城市 | 林 |
圖表 2008年全國動畫產業基地國產電視動畫片生產情況 | 4 |
圖表 2008年度全國推薦播出優秀動畫片目錄 | 0 |
圖表 漫畫《鬼吹燈》插圖 | 0 |
圖表 漫畫《傭兵天下》插圖 | 6 |
圖表 2006-2007年盛大網絡綜合損益表 | 1 |
圖表 2006-2007年盛大網絡主要財務指標 | 2 |
圖表 2006-2007年盛大網絡凈收入情況 | 8 |
圖表 2007-2008年盛大網絡綜合損益表 | 6 |
圖表 2007-2008年盛大網絡主要財務指標 | 6 |
圖表 2007-2008年盛大網絡凈收入情況 | 8 |
圖表 2006-2008年盛大網絡營業收入增長情況 | 產 |
圖表 2006-2008年盛大網絡游戲收入增長情況 | 業 |
圖表 2006-2008年盛大網絡毛利率增長情況 | 調 |
上海アニメーション産業の長期的な計畫と投資予測レポート2011年から2015年 | |
圖表 2005-2008年盛大網絡凈收入與運營費用的比例 | 研 |
圖表 2006-2008年盛大網絡運營利潤增長情況 | 網 |
圖表 2008-2009年盛大網絡綜合損益表 | w |
圖表 2007-2008年財年巨人網絡綜合損益表 | w |
圖表 2006-2008年巨人網絡營業收入增長情況 | w |
圖表 2006-2008年巨人網絡網游業務收入增長情況 | . |
圖表 2006-2008年巨人網絡毛利率增長情況 | C |
圖表 2006-2008年巨人網絡運營費用增長情況 | i |
圖表 2006-2008年巨人網絡運營利潤增長情況 | r |
圖表 2008-2009年巨人網絡綜合損益表 | . |
圖表 2009-2010年一季度巨人網絡綜合損益表 | c |
圖表 2005-2007年第九城市主要會計數據 | n |
圖表 2006-2008年第九城市營業收入增長情況 | 中 |
圖表 2006-2008年第九城市網游業務收入增長情況 | 智 |
圖表 2005-2008年第九城市毛利率增長情況 | 林 |
圖表 2005-2008年第九城市運營費用增長情況 | 4 |
圖表 2005-2008年第九城市運營利潤增長情況 | 0 |
圖表 2005-2008年第九城市凈利潤增長情況 | 0 |
圖表 2007-2009年第九城市主要會計數據 | 6 |
圖表 葫蘆兄弟公仔造型 | 1 |
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例 | 2 |
http://www.qdlaimaiche.com/R_2010-10/2011_2015nianshanghaidongmanchanyeyu.html
…
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