相 關 |
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2007年中國網頁游戲的用戶規模為250萬人,2008年用戶規模達到900萬人,同比增長260%。保守估計,隨后的三年中網頁游戲的用戶以每年500萬人左右的速度增長,預計到2010年將突破2000萬人,達到2020萬人。 |
《2010-2015年中國網頁游戲行業深度調研與發展前景分析報告》以嚴謹的內容、翔實的數據、直觀的圖表幫助企業準確把握行業發展動向、正確制定企業競爭戰略和投資策略。報告依據國家信息中心和國家統計局等權威渠道數據,整合了多家權威機構的數據資源和專家資源,從眾多數據中提煉出了精當、真正有價值的情報,并綜合運用定量和定性的分析方法對行業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證,其結論和觀點力求達到前瞻性、實用性和可行性的統一。是業內企業、相關投資公司及政府部門準確把握行業發展趨勢,洞悉行業競爭格局、規避經營和投資風險、制定正確競爭和投資戰略決策的重要決策依據之一,具有重要的參考價值,是企業制定市場策略的必備精品。 |
第一章 網頁游戲行業概況 |
第一節 網頁游戲行業簡介 |
一、行業界定 |
二、行業特點 |
第二節 網頁游戲行業發展歷程 |
第二章 世界主要國家網頁游戲發展情況 |
第一節 美國 |
全:文:http://www.qdlaimaiche.com/R_2010-04/2010_2015wangyeyouxixingyeshendudiao.html |
第二節 日本 |
第三節 德國 |
第四節 法國 |
第五節 英國 |
第三章 中國網頁游戲行業發展環境分析 |
第一節 中國網頁游戲行業發展經濟環境分析 |
一、我國GDP增長形勢分析 |
二、我國居民收入增長形勢分析 |
第二節 中國網頁游戲行業發展社會環境分析 |
一、我國網民數量增長形勢分析 |
二、我國互聯網行業發展前景預測 |
第三節 中國網頁游戲行業發展政策環境分析 |
第四章 中國網頁游戲行業發展現狀分析 |
第一節 中國網頁游戲行業運營分析 |
一、中國網絡游戲市場進入新的高增長周期 |
二、休閑游戲市場比重及影響力日益提升 |
三、網絡游戲內置廣告價值不斷彰顯 |
四、網頁游戲成為網絡游戲市場新的亮點 |
第二節 中國網頁游戲行業用戶分析 |
2010-2015 depth research and development prospects of the Chinese web games industry analysis report |
一、玩家數量倍數增長 |
二、用戶消費總額快速增加 |
三、游戲類型趨于均衡,游戲可玩性為玩家關注焦點 |
第三節 中國網頁游戲行業投資分析 |
一、具有研發及運營能力的新興企業受到資本市場的青睞 |
二、傳統游戲運營商及社區網站巨頭加大并購力度 |
第五章 中國網頁游戲行業產業鏈分析 |
第一節 中國網頁游戲產業鏈結構 |
一、網頁游戲開發商 |
二、網頁游戲運營商 |
第二節 中國網頁游戲行業上游供需分析 |
一、監管政策有待進一步落實 |
二、網頁游戲開發團隊魚龍混雜,產品同質化嚴重 |
第三節 中國網頁游戲行業下游供需分析 |
一、網頁游戲有效滿足了玩家需求空白 |
二、直銷模式逐漸普及,傳統渠道邊緣化 |
第六章 中國網頁游戲行業盈利模式分析 |
第一節 現有付費模式分析 |
一、道具付費模式 |
2010-2015年中國網頁遊戲行業深度調研與發展前景分析報告 |
二、廣告模式 |
第二節 付費模式發展趨勢 |
第七章 中國網頁游戲行業競爭分析 |
第一節 行業競爭力 |
一、玩家基數增長迅速,分散且議價能力弱 |
二、網頁游戲開發缺乏技術壁壘,同質化競爭削弱議價能力 |
三、行業門檻低,潛在進入者眾多 |
第二節 替代品競爭力 |
一、大型客戶端游戲 |
二、小型Flash游戲 |
第三節 競爭主體 |
一、商業模式創新成為競爭焦點 |
二、發展策略決定競爭成敗 |
第八章 中國網頁游戲行業重點企業分析 |
第一節 上市公司 |
第二節 非上市企業 |
第九章 2010-2015年中國網頁游戲行業發展前景預測分析 |
第一節 2010-2015年中國網頁游戲玩家數量預測分析 |
第二節 2010-2015年中國網頁游戲市場規模預測分析 |
2010-2015 nián zhōngguó wǎngyè yóuxì hángyè shēndù tiáo yán yǔ fāzhǎn qiánjǐng fēnxī bàogào |
第三節 2010-2015年中國網頁游戲行業競爭格局預測分析 |
第十章 2010-2015年中國網頁游戲行業投資機會與投資風險分析 |
第一節 2010-2015年中國網頁游戲行業投資機會分析 |
第二節 2010-2015年中國網頁游戲行業投資風險預警 |
一、政策風險 |
二、競爭風險 |
第十一章 2010-2015年中國網頁游戲行業投資策略與專家建議 |
第一節 投資策略 |
一、網頁游戲開發 |
二、網頁游戲運營 |
第二節 中~智~林~-專家建議 |
圖表目錄 |
圖表 2007-2009年中國網絡游戲市場規模及增長 |
圖表 2007-2009年網頁游戲開發團隊數量 |
圖表 2007-2009年網頁游戲產品數量 |
中國のウェブゲーム業界分析レポートの2010-2015年深さの研究開発の展望 |
圖表 2007-2009年網頁游戲運營商數量 |
圖表 2007-2009年網頁游戲玩家數量 |
圖表 2007-2009年網頁游戲用戶消費額 |
圖表 2009年中國網頁游戲玩家游戲類型偏好 |
圖表 2009年中國網頁游戲玩家關注點 |
圖表 網頁游戲產業鏈結構 |
圖表 中國網頁游戲行業的競爭力分析 |
圖表 2009年中國網頁游戲行業產品研發地分布 |
圖表 2009年中國網絡游戲產品結構 |
圖表 中國網頁游戲行業競爭格局 |
圖表 2010-2015年網頁游戲玩家數量預測分析 |
圖表 2010-2015年網頁游戲市場規模預測分析 |
圖表 略........... |
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