第一章 2008-2009年中國動漫產業(yè)整體運行新形勢分析
1.1 2008-2009年中國動漫產業(yè)發(fā)展總況
1.1.1 動漫產業(yè)在中國的發(fā)展進程
1.1.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展因素分析
1.1.3 中國動漫行業(yè)熱點分析
1.1.4 中國各地區(qū)動漫產業(yè)動態(tài)分析
1.2 2007-2009年中國動漫產業(yè)發(fā)展形勢分析
1.2.1 2007年國產動漫產業(yè)鏈呈現(xiàn)局部繁榮
1.2.2 2008年我國原創(chuàng)動漫產業(yè)成果顯著
1.2.3 2009年我國動漫產業(yè)發(fā)展迎來黃金期
1.2.4 2009年起動漫產業(yè)獲得多項國家政策扶持
1.3 2008-2009年中國動漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀分析
1.3.1 動漫行業(yè)人才供應及需求情況
1.3.2 動漫人才流動性情況分析
1.3.3 中國動漫人才供給形勢不容樂觀
1.3.4 動漫從業(yè)人員薪酬特征透析
1.4 2008-2009年中國動漫產業(yè)的戰(zhàn)略模式分析
1.4.1 動漫產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
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1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關系
1.4.5 動漫產業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5.1 我國動漫產業(yè)發(fā)展存在的主要問題
1.5.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.3 中國本土動漫產業(yè)遭遇新挑戰(zhàn)
1.5.4 中國動漫業(yè)面臨四重威脅
1.6.1 中國動漫業(yè)要加快產業(yè)化速度
1.6.2 中國動漫發(fā)展亟需進行體制改革
1.6.3 中國動漫產品需要實行分級制度
1.6.4 發(fā)展中國動漫產業(yè)的措施
1.6.5 促進中國動漫產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略
第二章 2008-2009年北京市動漫產業(yè)運行新形勢透析
2.1 2008-2009年北京市動漫產業(yè)動態(tài)分析
2.1.1 北京動漫產業(yè)產值獲得大豐收
2.1.2 北京動漫產業(yè)鏈取得突破性發(fā)展
2.1.3 民族文化助推北京動漫產業(yè)飛速發(fā)展
2.1.4 北京動漫產業(yè)園冰火兩重天
2.1.5 北京動漫產業(yè)發(fā)展面臨運營瓶頸
2.2 2008-2009年北京市動畫產業(yè)運行綜述
2.2.1 改革開放30年北京動畫產業(yè)成就輝煌
2.2.2 2008年北京市動畫制作居全國前列
2.2.3 北京動畫創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展特色
2.2.4 北京動畫創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展問題及成因分析
2.3 2008-2009年北京動漫設計培訓市場分析
2.3.1 培訓市場邁進“萬元時代”
2.3.2 北京動漫設計培訓市場需求規(guī)模
第三章 2008-2009年北京市動漫游戲產業(yè)運行新格局分析
3.1 動漫游戲產業(yè)概述
3.1.1 動漫游戲產業(yè)的特征解析
3.1.2 動漫網絡游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實質
3.1.3 網絡游戲與動漫之間的融合發(fā)展
3.1.4 動漫游戲的完整產業(yè)鏈
3.2 2008-2009年北京市動漫游戲產業(yè)運行總況
3.2.1 北京動漫游戲業(yè)運盈水平高
3.2.2 北京市動漫游戲對外出口勢頭良好
3.2.3 北京發(fā)展動漫游戲產業(yè)的優(yōu)勢及相關政策
3.2.4 北京積極創(chuàng)建全國動漫游戲產業(yè)中心
Animation industry in 2009-2012 Forecast and Investment Consulting Report
3.2.5 北京內引外聯(lián)打造網游動漫完整產業(yè)鏈
3.3 2008-2009年北京市動漫游戲業(yè)存在的問題與對策
3.3.1 北京動漫產業(yè)發(fā)展還不成熟
3.3.2 北京動漫游戲人才結構性短缺問題嚴峻
3.3.3 北京動漫游戲產業(yè)發(fā)展的若干思考
3.3.4 加快發(fā)展北京動漫游戲產業(yè)的建議
第四章 2008-2009年北京市動漫產業(yè)基地建設情況分析
4.1 中關村科技區(qū)海淀園
4.1.1 基地簡介
4.1.2 海淀園區(qū)實施動漫“12345”振興工程
4.1.3 海淀園積極扶持動漫企業(yè)發(fā)展
4.1.4 海淀園動漫孵化基地破殼而出
4.2 中關村科技區(qū)雍和園
4.2.1 基地簡介
4.2.2 雍和園發(fā)展動漫產業(yè)的優(yōu)勢及現(xiàn)狀
4.2.3 雍和園發(fā)展動漫產業(yè)面臨四大困難
4.3 中關村科技區(qū)石景山園
4.3.1 基地簡介
4.3.2 石景山園動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)劃
4.3.3 2009年北京中關村石景山園綠色網游研發(fā)基地創(chuàng)立
第五章 2008-2009年北京市動漫產業(yè)重點企業(yè)競爭力對比分析
5.1 北京完美時空網絡技術有限公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 2007-2008年完美時空經營狀況分析
5.1.3 完美時空網游動漫成功攻入國際市場
5.1.4 完美時空《口袋西游-藍龍》網游+動畫齊亮相
5.2 北京金山軟件有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 2007-2008年金山經營狀況分析
5.2.3 《劍俠世界》開啟金山網游新時代
5.2.4 2009年金山推出首款3D設計類網游
5.3 北京搜狐互聯(lián)網信息服務有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 2007-2008年搜狐經營狀況分析
5.3.3 搜狐游戲業(yè)務加快上市步伐
5.3.4 搜狐網游《天龍八部》迅速占領海外市場
5.4 北京卡酷動畫衛(wèi)視
5.4.1 公司簡介
5.4.2 北京卡酷衛(wèi)視積極開拓全產業(yè)鏈經營模式
2009-2012年北京動漫產業(yè)前景預測及投資諮詢報告
5.4.3 卡酷衛(wèi)視獲3000萬北京文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展資金
5.4.4 2009年北京卡酷衛(wèi)視產業(yè)鏈整合拉開序幕
5.5 中影動畫產業(yè)有限公司
5.5.1 公司簡介
5.5.2 中影動漫產業(yè)基地花落集美中學
5.5.3 中影動畫電影《馬小跳》反響熱烈
5.6 其他企業(yè)介紹
5.6.1 北京天地人傳媒有限公司
5.6.2 北京互象動畫有限公司
5.6.3 北京三浦靈狐動漫產業(yè)集團
5.6.4 北京漫悟文化傳媒有限公司
5.6.5 北京非拉工作室
第六章 2009-2013年北京市動漫產業(yè)投資戰(zhàn)略分析
6.1 2009-2013年動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風險投資長線大魚
6.1.4 企業(yè)并購已經在望
6.2 2009-2013年動漫產業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動漫產業(yè)聚集
6.2.2 中國動漫產業(yè)成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業(yè)
6.3 2008-2009年北京市動漫產業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 市場準入政策
6.3.2 財政稅收入政策
6.3.3 投融資政策
6.3.4 經營環(huán)境政策
6.4 2009-2013年動漫產業(yè)投資機會、風險及建議
6.4.1 動漫衍生產品機會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
6.4.3 動漫投資的政策風險
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風險
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議
第七章 08年金融危機對中國動漫產業(yè)的影響分析
7.1 金融危機對全球經濟發(fā)展的影響
7.1.1 2008年金融危機惡化沖擊多國實體經濟
7.1.2 金融危機對中國實體經濟領域影響加深
7.1.3 金融危機發(fā)展趨勢及其對經濟的持續(xù)影響
7.1.4 世界主要地區(qū)經濟發(fā)展前景預測分析
2009-2012 nián běijīng dòngmàn chǎnyè qiánjǐng yùcè jí tóuzī zīxún bàogào
7.2 金融危機下國際動漫產業(yè)的發(fā)展
7.2.1 金融危機對國際動漫產業(yè)的影響逐漸顯現(xiàn)
7.2.2 金融危機激活美國網游業(yè)
7.2.3 2008年法國連環(huán)畫行業(yè)未受金融危機波及
7.2.4 金融危機下日本動漫的“嚴峻階段”
7.3 金融危機下中國動漫產業(yè)的發(fā)展
7.3.1 金融危機下我國文化產業(yè)逆勢上揚
7.3.2 金融危機給中國動漫業(yè)帶來不利影響
7.3.3 金融危機下幽默漫畫仍受追捧
7.3.4 金融危機下中國動漫產業(yè)的應對策略
第八章 中?智林-2009-2013年北京市動漫產業(yè)前景預測分析
8.1 2009-2013年中國動漫產業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
8.1.1 我國發(fā)展動漫產業(yè)面臨的機遇與空間
8.1.2 動漫產業(yè)發(fā)展前景廣闊
8.1.3 未來動漫產業(yè)發(fā)展政策的著力點
8.1.4 未來5年將是中國動漫產業(yè)黃金期
8.2 2009-2013年北京市動漫產業(yè)發(fā)展前景展望
8.2.1 2010年北京市動漫游戲業(yè)產值有望達到40億元
8.2.2 2009-2013年北京動漫市場將保持50%增長
8.2.3 北京動漫游戲研發(fā)制作發(fā)展規(guī)劃
圖表目錄
圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產業(yè)鏈
圖表 2008年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 2008年全國原創(chuàng)電視動畫片生產情況前七位
圖表 2008年全國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
圖表 2008年全國動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
圖表 2008年度全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄
圖表 中關村動漫游戲10大企業(yè)
圖表 《動物三十六計》場景
圖表 完美時空大事記
圖表 2005-2007年完美時空主要會計指標
圖表 2005-2007年完美時空主要財務指標
圖表 2006-2007年完美時空收入情況
圖表 2006-2008年完美時空主要會計指標
圖表 2006-2008年完美時空主要財務指標
圖表 2007-2008年完美時空收入情況
圖表 《口袋西游-藍龍》劇照
2009-2012予測と投資コンサルティングレポートのアニメーション産業(yè)
圖表 2006-2007年金山網絡游戲用戶人數和付費情況
圖表 2007年1-12月金山簡明綜合損益表
圖表 2007年1-12月金山收入情況(分產品)
圖表 2007年1-12月金山營業(yè)收入及若干資產及開支(分地區(qū))
圖表 2007-2008年金山網絡游戲用戶人數和付費情況
圖表 2008年1-12月金山簡明綜合損益表
圖表 2008年1-12月金山收入情況(分產品)
圖表 2008年1-12月金山營業(yè)收入及若干資產及開支(分地區(qū))
圖表 2007年1-12月搜狐主要財務指標
圖表 2005年-2007年搜狐綜合損益表
圖表 2006-2008年搜狐營業(yè)收入增長情況
圖表 2006-2008年搜狐廣告收入增長情況
圖表 2006-2008年搜狐非廣告業(yè)務收入增長情況
圖表 2006-2008年搜狐非廣告收入與廣告收入比例
圖表 2006-2008年搜狐毛利率增長情況
圖表 2006-2008年搜狐運營費用增長情況
圖表 2006-2008年搜狐運營利潤增長情況
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例
圖表 2007年動漫行業(yè)國家規(guī)定的福利應用情況
圖表 2009-2012年動漫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預測分析
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……
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