文化產業是現代服務業的核心產業,其中間產品和服務是最具創造性的生產要素,對國民經濟各個部門具有廣泛的關聯帶動作用。新技術革命為文化功能的擴展提供了新的手段,催生出一系列新的文化業態,如網絡服務、動漫游戲、數字媒體、手機視頻等,對經濟發展的貢獻率明顯提高。目前,文化產業與旅游、休閑、制造、電信、交通、房地產等國民經濟產業部門正在發生普遍的滲透和融合,形成以文化內容為紐帶、關聯度日益密切的龐大產業鏈和產業集群。
近年來,我國文化產業總體發展較快,2004年至2010年全國文化產業增加值年平均現價增長速度超過23%。2010年我國文化及相關產業法人單位增加值達到11052億元,占國內生產總值的比重為2.75%,比2004年提高0.81個百分點。2010年新興文化產業發展迅猛,網絡出版、手機出版、動漫網游和數字印刷等戰略性新興文化產業增長速度超過50%。北京、上海、廣東、湖南、云南、湖北等地2010年文化產業增加值占國民經濟比重已超過或接近5%,文化產業已經成為當地經濟發展的支柱產業。
進入2011年,特別是兩會之后,文化產業已經成為各個省市,各個政府經濟工作的重要組成部分,各地方政府高度重視,把文化產業列入到了當屆政府“十二五”的重要工作日程。中共十七屆六中全會首次將“文化強國”提升到國家戰略層面上來,審議通過了《中共中央關于深化文化體制改革、推動社會主義文化大發展大繁榮若干重大問題的決定》,這將為中國更好更快地發展提供有力的文化保障。
各地政府要想壯大文化產業,必須積極優化文化產業發展的政策環境,首先應盡快制定相應的文化資源占有使用政策、財政稅收金融政策、人才分配流動政策、投資融資鼓勵政策,為文化產業的穩定持續發展創造良好的外部環境;其次,要建立和完善文化產業政策體系,逐步建立包括產業結構政策、產業技術政策、產業組織政策、產業市場政策在內的各項主導政策,通過文化產業政策環境的優化來調控和促進文化產業的發展。
《2008-2012年中國文化產業市場調查研究及2012-2016年發展前景預測報告》,依托龐大的調研體系,結合科學的研究方法,通過對文化產業的定義、特征及發展的戰略意義、國內外文化產業的發展、細分行業、區域市場、產業園區、重點招商目標企業、政策法規、發展規劃等方面進行細致深入的分析,幫助客戶全面把握文化產業的總體發展狀況。此報告是您跟蹤文化產業最新發展動態、編寫產業規劃、編制產業政策、制定招商策略的重要參考工具。
第一章 文化產業相關概述
1.1 文化產業的定義及分類
1.1.1 文化產業的概念
1.1.2 文化產業的分類
1.1.3 文化產業的構成
1.1.4 文化創意產業的內涵及范疇
1.2 文化產業的特征
1.2.1 文化產業的性質與結構
1.2.2 文化產業的領域和空間
1.2.3 文化產業的消費方式和生產方式
1.2.4 文化產業的發展樣態與傳播方式
1.2.5 文化產業的安全系數與收益
1.3 文化產業發展的重要戰略意義
1.3.1 文化產業地位升級成為各級政府工作重點
1.3.2 發展文化產業有利于優化經濟產業結構
1.3.3 加快文化產業發展能帶動居民消費升級
1.3.4 發展文化產業能緩解就業難題及帶動創業
1.3.5 加快文化產業發展有利于實現跨越式發展
1.3.6 文化產業是實現可持續發展的重要途徑
第二章 文化產業發展分析
2.1 世界文化產業發展綜述
2.1.1 全球文化產業發展總體概述
2.1.2 全球文化產業的發展特征
2.1.3 美國文化產業的發展戰略解析
2.1.4 日本文化產業占據全球半壁江山
2.1.5 韓國文化產業啟動新一輪振興戰略
2.2 中國文化產業發展概況
2.2.1 中國新時期文化產業發展的三個階段
2.2.2 十一五期間文化產業整體規模不斷壯大
2.2.3 文化+科技成文化產業高速發展的驅動器
2.2.4 我國文化市場發展態勢分析
2.2.5 經濟體制環境對文化產業的影響
2.3 2008-2011年中國文化產業發展分析
2.3.1 2008年我國文化產業發展回顧
2.3.2 2009年我國文化產業取得突破性進展
2.3.3 2010年中國文化產業經濟運行狀況簡述
2.3.4 2010年我國新興文化產業發展迅猛
2.3.5 2011年中國文化產業持續快速發展態勢
2.4 中國文化產業發展存在的問題
2.4.1 文化產業經營管理體制觀念滯后
2.4.2 我國文化產業發展的制約瓶頸
2.4.3 中國文化產業可持續發展的主要障礙
2.4.4 新一輪文化產業發展面臨的制約因素
2.5 中國文化產業發展的對策探討
2.5.1 文化產業的運營策略
2.5.2 發展文化產業的相關對策與建議
2.5.3 文化產業實施的主體戰略和對策
2.5.4 促進國內文化消費增長的建議
2.5.5 新時期我國文化產業發展的戰略選擇
2.6 文化產業發展前景及趨勢預測
2.6.1 國際文化產業發展的趨勢
2.6.2 新時期文化產業發展面臨大好機遇
2.6.3 未來5年我國文化產業發展十大趨向
2.6.4 2012-2016年中國文化產業市場規模預測分析
第三章 廣播影視業
3.1 廣播影視產業發展綜述
詳情:http://www.qdlaimaiche.com/DiaoYan/2012-05/wenhuachanyeshichangdiaochayanjiuji2.html
3.1.1 廣播影視產業發展的特征
3.1.2 廣播電視產業化的理論基礎
3.1.3 改革開放30年中國廣播影視業成就卓著
3.1.4 十一五期間中國廣播電視業收入情況
3.1.5 十一五期間我國廣播電視節目制作與播出情況分析
3.1.6 十一五期間我國廣播電視節目人口覆蓋情況分析
3.1.7 2011年上半年我國廣播電視行業運行簡況
3.2 中國電影產業發展分析
3.2.1 2009年國產電影制作全面開花
3.2.2 2009年中國電影放映市場情況分析
3.2.3 2009年中國電影院線發展格局
3.2.4 2009年中國電影進口與外銷情況
3.2.5 2010年中國電影產業發展現況
3.2.6 2011年我國電影市場發展分析
3.2.7 中國電影產業投融資情況分析
3.3 中國電視劇市場發展概況
3.3.1 中國電視劇市場各要素分析
3.3.2 2009年中國電視劇制作與播映市場剖析
3.3.3 2010年中國電視劇制作與播映市場分析
3.3.4 2011年中國電視劇產業正式邁入網絡時代
3.3.5 2011年中國電視劇行業投資趨熱
3.3.6 電視劇市場存在的問題及應對策略
3.4 中國數字電視產業發展概況
3.4.1 2008年中國數字電視產業發展回顧
3.4.2 2008年我國數字電視區域發展特征
3.4.3 2009年數字電視產業政策扶持力度加大
3.4.4 2010年中國數字電視產業發展情況分析
3.4.5 中國數字電視產業未來發展趨勢
3.5 中國廣播影視業改革分析
3.5.1 中國廣播影視業改革的重要性
3.5.2 中國廣播電視的改革歷程及成功經驗
3.5.3 廣播影視改革的目標及重點
3.5.4 廣播影視改革的障礙與措施
3.6 廣播影視產業的發展策略
3.6.1 廣播影視發展的途徑和保障
3.6.2 廣播影視發展的基本思路與重點
3.6.3 實現影視產業發展戰略的主要措施
3.6.4 發展廣播影視產業應把握的重點
第四章 動漫產業
4.1 世界動漫產業分析
4.1.1 國際動漫產業發展綜述
4.1.2 國外動漫產業政策解析
4.1.3 美國動漫產業發展模式分析
4.1.4 2010年日本電視動畫產業發展情況分析
4.1.5 2010年韓國動漫游戲產業發展簡況
4.2 中國動漫產業發展總體分析
4.2.1 動漫產業在中國的發展進程
4.2.2 中國動漫產業發展因素分析
4.2.3 2008年中國動漫產業發展綜述
4.2.4 2009年中國動漫產業加快發展
4.2.5 2010年中國動漫產業持續良好發展態勢
4.2.6 中國動漫產業開始向成熟期邁進
4.3 中國動畫產業發展分析
4.3.1 2009年我國動畫片制作發行情況
4.3.2 2010年中國動畫片制作發行情況
4.3.3 2011年中國動畫電影產業發展勢頭強勁
4.3.4 中國動畫電影發展的成功模式探析
4.3.5 國內動畫片市場化運作的商業模式解析
4.4 中國漫畫產業分析
4.4.1 中國漫畫發展的七個階段
4.4.2 中國漫畫產業發展概述
4.4.3 國內漫畫消費市場分析
4.4.4 2011年我國漫畫出版業進入良性成長軌道
4.4.5 手機漫畫給中國漫畫業帶來新氣象
4.5 中國動漫產業面臨的困境
4.5.1 我國動漫產業發展存在的主要問題
4.5.2 中國動漫業面臨三重威脅
4.5.3 版權保護機制殘缺成為動漫產業發展軟肋
4.5.4 對比國外我國動漫產業存在三大缺失
4.6 發展中國動漫產業的建議
4.6.1 中國動漫業要加快產業化速度
4.6.2 中國動漫發展亟需進行體制改革
4.6.3 中國動漫產品需要實行分級制度
4.6.4 中國動漫產業發展的戰略模式探討
4.6.5 促進中國動漫產業可持續發展的策略
第五章 音像業
5.1 世界音像產業總體分析
5.1.1 世界音像產業發展的有益經驗
5.1.2 盜版問題成為世界音像業發展的共同困擾
5.1.3 2009年世界唱片音樂銷售持續下滑
5.1.4 2010年全球音樂市場發展概況
5.1.5 2011年全球音樂市場顯露復蘇跡象
5.2 中國音像產業總體分析
5.2.1 中國音像產業的發展歷程
5.2.2 影響音像產品需求的因素
5.2.3 2010年音像業發展綜況
5.2.4 國家音樂基地園區崛起提升音像產業集中度
5.2.5 政策引導音像業穩步發展
5.3 中國音像出版業發展分析
5.3.1 2009年中國音像制品出版發行情況分析
5.3.2 2010年中國音像制品出版發行情況分析
5.3.3 2010年音像出版物精品不斷涌現
5.3.4 2010年音像出版業加速進軍國際市場
5.3.5 我國電子音像出版業發展形勢分析
5.4 中國數字音樂產業發展分析
5.4.1 中國數字音樂的發展演進闡述
5.4.2 中國數字音樂產業發展現狀
5.4.3 我國數字音樂產業發展的問題及對策
5.4.4 數字音樂行業的盈利策略探究
5.5 中國音像業發展的問題與策略分析
5.5.1 中國音像產業化發展存在的問題
5.5.2 中國音像業的國際挑戰
5.5.3 中國音像產業發展的基本策略
5.5.4 管理中國音像市場的具體措施
第六章 出版業
6.1 中國出版業總體概況
6.1.1 中國出版業發展的曲折歷程
6.1.2 改革開放30年出版業成績斐然
6.1.3 十一五期間新聞出版業發展成就綜述
6.1.4 出版市場全新格局逐步形成
6.1.5 中國出版業的對外政策解讀
6.2 2008-2011年中國出版業發展分析
6.2.1 2008年中國出版業發展的特征解析
6.2.2 2009年中國新聞出版業總體概況
6.2.3 2009年我國新聞出版業發展的亮點分析
6.2.4 2010年我國新聞出版業發展狀況分析
6.2.5 2011年新聞出版業走出去推進情況
6.3 中國數字出版業的發展分析
6.3.1 中國數字出版產業的發展概況
6.3.2 2010年中國數字出版業發展簡況
6.3.3 2011年中國數字出版業發展總結
6.3.4 中國數字出版產業區域發展特征
6.3.5 國內數字出版產業面臨的挑戰
2008-2012 China's cultural industry market research and Development Forecast Report 2012-2016
6.3.6 促進我國數字出版產業發展的建議
6.4 中國出版業改革發展分析
6.4.1 中國出版業改革轉制分析
6.4.2 新聞出版業體制改革進程加速
6.4.3 加快新聞出版業改革的措施
6.4.4 出版業改革的核心是制度創新
6.5 中國出版業面臨的問題與策略
6.5.1 中國新聞出版業存在的主要問題
6.5.2 中國出版業亟需解決的問題
6.5.3 制約出版業發展的重要問題
6.5.4 新聞出版業應加快產業結構調整步伐
6.5.5 提高中國出版業國際化水平的策略
第七章 網絡文化業
7.1 網絡文化的基本概述
7.1.1 網絡文化的定義與產生
7.1.2 網絡文化的特點
7.1.3 網絡文化的功能
7.1.4 網絡文化與傳統文化的互動共生
7.2 網絡文化產業發展概述
7.2.1 網絡文化產業的內涵
7.2.2 淺析網絡文化產業的運行規律
7.2.3 中國網絡文化產業發展的整體概況
7.3 中國網絡游戲產業發展綜述
7.3.1 2008年中國網游業發展概況
7.3.2 2009年中國網絡游戲業保持良好運行態勢
7.3.3 2010年我國網游市場發展情況分析
7.3.4 2011年中國網游行業發展情況分析
7.3.5 我國網絡游戲市場存在的主要問題
7.3.6 未來中國網絡游戲市場發展趨勢
7.4 中國網絡文學產業發展概況
7.4.1 中國網絡文學產業逐步成型
7.4.2 網絡文學在文化產業鏈中的價值體現
7.4.3 網絡文學產業鏈催生過億商業價值
7.4.4 網絡文學商業化運作具有廣闊潛力
7.5 中國網絡文化產業的問題及對策
7.5.1 我國網絡文化產業面臨的主要問題
7.5.2 用市場機制引導網絡文化產業的健康發展
7.5.3 促進我國網絡文化產業健康發展的措施
第八章 其他細分產業概況
8.1 文化旅游業
8.1.1 文化旅游業的介紹
8.1.2 中國與歐洲文化旅游的差異比較
8.1.3 中國文化旅游市場逐漸成型
8.1.4 近十年中國文化旅游業的發展路徑剖析
8.1.5 政府大力扶持文化旅游產業發展
8.1.6 文化旅游業發展目標及任務
8.1.7 開發文化旅游的方略
8.2 視聽新媒體業
8.2.1 IP電視業務的發展
8.2.2 網絡電視業的發展
8.2.3 網絡廣播業的發展
8.2.4 手機電視業的發展
8.3 培訓業
8.3.1 中國培訓業發展綜述
8.3.2 2010年教育培訓行業掀起第五次浪潮
8.3.3 教育培訓行業特許經營模式的引進與發展
8.3.4 中國培訓行業健康發展的策略
8.4 文物保護與文物藝術品
8.4.1 文物保護的范圍及重要性
8.4.2 中國在文物保護方面的立法情況分析
8.4.3 中國文物藝術品市場發展現況
8.4.4 中國文物藝術品市場存在的問題
8.4.5 對發展中國文物藝術品市場的建議
第九章 典型地區文化產業的發展與經驗
9.1 北京市
9.1.1 2009年北京市文化創意產業運行分析
9.1.2 2010年北京市文化創意產業實現快速增長
9.1.3 2011年北京文化創意產業發展簡況
9.1.4 北京市文化產業發展存在的問題與對策
9.1.5 促進北京文化產業發展的思路和對策
9.1.6 十二五期間北京將全力發展文化產業
9.2 上海市
9.2.1 2009年上海市文化產業發展狀況回顧
9.2.2 2010年上海市文化創意產業經濟運行情況
9.2.3 2010年上海文化產業持續強勁發展勢頭
9.2.4 發展上海文化產業的戰略分析
9.2.5 上海文化產業需要建立大流通體系
9.3 廣東省
9.3.1 十一五期間廣東省文化產業發展綜況
9.3.2 廣東文化產業初步形成全產業鏈體系
9.3.3 廣州市文化產業呈快速增長態勢
9.3.4 2010年深圳市文化產業發展成績斐然
9.3.5 2011年深圳文化產業快速發展的三大驅動力
9.3.6 加快推進廣東文化產業發展的戰略措施
9.4 湖南省
9.4.1 2009年湖南省文化產業發展特征
9.4.2 2010年湖南省文化產業發展勢頭強勁
9.4.3 2011年以來湖南省文化產業發展態勢
9.4.4 湖南文化旅游投資基金助力省內文化企業
9.4.5 湖南文化產業實現跨越發展的戰略分析
9.5 湖北省
9.5.1 2009年湖北文化產業與事業同步躍進
9.5.2 2010年湖北省文化產業取得豐碩成果
9.5.3 2011年湖北文化產業赴港招商取得良好成績
9.5.4 文化產業對湖北實現中部崛起戰略的意義
9.5.5 推進湖北省文化產業快速發展的對策思路
9.6 四川省
9.6.1 2009年四川文化產業實現突破進展
9.6.2 十一五期間四川文化產業發展迅猛
9.6.3 未來四川省文化產業的發展布局
9.6.4 四川文化產業存在的主要問題
9.6.5 四川文化產業發展的戰略對策
9.7 河北省
9.7.1 河北省文化強省戰略初顯成效
9.7.2 河北省文化產業持續強勁增長
9.7.3 河北省推進文化產業發展的主要經驗
9.7.4 制約河北文化產業發展的因素
9.7.5 河北文化產業發展的具體策略
9.8 山東省
9.8.1 山東省文化產業呈加速發展態勢
9.8.2 山東文化產業體制改革實踐經驗分析
9.8.3 山東文化產業發展的特點及未來思路
9.8.4 實現山東文化產業跨越發展的建議
9.9 其他地區
9.9.1 十一五期間黑龍江文化產業發展情況分析
9.9.2 十一五期間安徽省文化產業發展綜述
9.9.3 云南文化產業逐漸成長為支柱產業
9.9.4 吉林省文化產業發展概況
9.9.5 海南省文化產業發展如火如荼
9.9.6 江蘇省文化產業持續高速發展態勢
第十章 文化產業園區發展分析
10.1 中國文化產業園區發展概況
10.1.1 我國國家級文化產業園區分布情況
2008-2012年中國文化產業市場調查研究及2012-2016年發展前景預測報告
10.1.2 我國文化創意產業園區發展的特點
10.1.3 文化產業園區建設帶動地區經濟快速增長
10.1.4 成功文化創意產業園區運作的經驗及影響要素
10.2 文化創意產業園的開發模式探究
10.2.1 美國創意產業園區的發展模式剖析
10.2.2 中國文化創意產業園區的六大發展模式
10.2.3 文化旅游創意產業園區建設的主要模式
10.2.4 文化產業園區的內化型模式探索
10.3 中國大城市創意產業園區建設的相關問題探討
10.3.1 大城市創意產業園區的三類基本開發模式
10.3.2 大城市創意產業園區企業集聚的動力分析
10.3.3 大城市創意產業園區建設中面臨的主要難題
10.3.4 市場機制與政府治理缺陷阻礙創意產業園區開發
10.3.5 大城市創意產業園區建設的改進建議
10.4 中國文化產業園區發展的問題及對策
10.4.1 中國文化產業園區建設中面臨的問題
10.4.2 我國文化產業園區存在的不規范現象
10.4.3 中國文化創意產業園區建設中需注意的問題
10.4.4 我國文化產業園區發展升級的相關思考
10.5 文化創意產業園區項目的開發投資分析
10.5.1 架構設計
10.5.2 經濟地理要素
10.5.3 地理成本要素
10.5.4 文化要素
10.5.5 經濟成本要素
10.5.6 競爭力要素分析
第十一章 典型文化產業園區介紹
11.1 北京798藝術區
11.1.1 產業園概況
11.1.2 園區產業發展重點
11.1.3 發展經驗分析
11.1.4 招商策略分析
11.2 北京中關村科技園區雍和園
11.2.1 產業園概況
11.2.2 發展經驗分析
11.2.3 招商策略分析
11.2.4 發展思路分析
11.3 中國(懷柔)影視基地
11.3.1 產業園概況
11.3.2 戰略定位分析
11.3.3 招商策略分析
11.3.4 發展思路分析
11.4 上海張江文化科技創意產業基地
11.4.1 產業園概況
11.4.2 發展經驗分析
11.4.3 招商策略分析
11.5 西安曲江新區
11.5.1 產業園概況
11.5.2 發展經驗分析
11.5.3 招商策略分析
11.5.4 發展思路分析
11.6 青島國際動漫游戲產業園
11.6.1 產業園概況
11.6.2 發展經驗分析
11.6.3 招商策略分析
11.7 杭州之江文化創意園
11.7.1 產業園概況
11.7.2 發展經驗分析
11.7.3 發展思路分析
11.8 山東曲阜新區國家級文化產業園
11.8.1 產業園概況
11.8.2 發展經驗分析
11.8.3 招商策略分析
第十二章 文化產業的競爭分析
12.1 文化產業競爭力分析
12.1.1 文化產業的核心競爭力
12.1.2 文化產業競爭力的七大內容
12.1.3 現代科技對文化產業競爭力的塑造至關重要
12.1.4 提升中國文化產業競爭力的戰略
12.2 文化產業集群的核心競爭力探究
12.2.1 內涵及特點
12.2.2 核心競爭力的四個層次分析
12.2.3 各層次間的相互關系
12.2.4 提高核心競爭力的建議
12.3 動漫行業競爭狀況分析
12.3.1 中國動畫的國際競爭力解析
12.3.2 外來動漫占領中國大部分市場
12.3.3 幽默漫畫期刊市場競爭激烈
12.3.4 打造動漫民族品牌核心競爭力
12.4 其他細分產業競爭分析
12.4.1 中國出版業競爭分析
12.4.2 網絡游戲業的主要競爭力分析
12.4.3 提高電影產業競爭力的建議
12.4.4 提升中國音像業競爭力的對策
第十三章 重點招商目標企業
13.1 迪斯尼集團
13.1.1 企業概況
13.1.2 迪斯尼經營狀況及主要業務領域
13.1.3 迪斯尼投資分布
13.1.4 迪斯尼投資意愿評估
13.2 時代華納公司
13.2.1 企業概況
13.2.2 時代華納經營狀況及主要業務領域
13.2.3 時代華納投資分布
13.2.4 時代華納投資意愿評估
13.3 新聞集團
13.3.1 企業概況
13.3.2 新聞集團經營狀況及主要業務領域
13.3.3 新聞集團投資分布
13.3.4 新聞集團投資意愿評估
13.4 中視傳媒股份有限公司
13.4.1 企業概況
13.4.2 中視傳媒經營狀況及主要業務領域
13.4.3 中視傳媒投資分布
13.4.4 中視傳媒投資意愿評估
13.5 上海盛大網絡發展有限公司
13.5.1 企業概況
13.5.2 盛大網絡經營狀況及主要業務領域
13.5.3 盛大網絡投資分布
13.5.4 盛大網絡投資意愿評估
13.6 華誼兄弟傳媒股份有限公司
13.6.1 企業概況
13.6.2 華誼兄弟經營狀況及主要業務領域
13.6.3 華誼兄弟投資分布
13.6.4 華誼兄弟投資意愿評估
13.7 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
13.7.1 企業概況
13.7.2 奧飛動漫經營狀況及主要業務領域
13.7.3 奧飛動漫投資分布
13.7.4 奧飛動漫投資意愿評估
2008-2012 nián zhōngguó wénhuà chǎnyè shìchǎng tiáo chá yánjiū jí 2012-2016 nián fāzhǎn qiánjǐng yùcè bàogào
13.8 杭州宋城旅游發展股份有限公司
13.8.1 企業概況
13.8.2 宋城股份經營狀況及主要業務領域
13.8.3 宋城股份投資分布
13.8.4 宋城股份投資意愿評估
第十四章 文化產業的政策法規分析
14.1 國外文化產業政策概況
14.1.1 美國文化產業的政策特征剖析
14.1.2 英國政府高度重視文化創意產業發展
14.1.3 日本文化產業政策立法情況分析
14.1.4 韓國文化產業的政策演變
14.2 我國發展文化產業的基本政策導向
14.2.1 發展文化產業的重要論述和工作部署
14.2.2 發展文化產業的總體思路
14.2.3 發展文化產業的原則要求
14.3 2010年文化產業政策頒布實施概況
14.3.1 國家出臺電影產業指導意見促電影業飛躍
14.3.2 十部委聯合發布指導政策推進文化貿易發展
14.3.3 金融支持文化產業發展政策浮出水面
14.3.4 兩部門聯手發布電影事業發展專項資金營業稅征收辦法
14.3.5 財政部下發文化產業發展專項資金管理暫行辦法
14.3.6 《文物藝術品拍賣規程》進入實施階段
14.3.7 《網絡游戲管理暫行辦法》開始生效
14.3.8 非公資本涉足文化產業出新規
14.3.9 文化部多項措施規范文化產業園良性發展
14.4 2010年新聞出版領域的政策發布實施概況
14.4.1 新聞出版業一號文件明確發展路徑
14.4.2 國家支持引導數字文化產業創新發展
14.4.3 出版總署啟動規范出版物網絡發行相關辦法的制定
14.4.4 出版總署發布文件規范數字出版業發展
14.4.5 電子書產業政策出臺加速出版業數字化進程
14.5 2011年文化產業政策頒布實施動態
14.5.1 新《音像制品管理條例》正式發布實施
14.5.2 《互聯網文化管理暫行規定》修訂版重磅出爐
14.5.3 新聞出版總署發布兩項出版物管理政策
14.5.4 文化部下發通知全面整頓演出經營活動
14.5.5 國家對國有文藝演出院團體制改革制定期限
14.5.6 三部門出臺稅收優惠政策推進動漫產品開發
14.5.7 國家加大力度推進和完善動漫企業認定工作
14.5.8 國家對文化發展的相關問題做出全面部署
14.5.9 廣電總局出臺限娛令規范電視節目類型
14.6 各地政府文化產業發展的政策措施
14.6.1 上海市
14.6.2 浙江省
14.6.3 江蘇省
14.6.4 山東省
14.6.5 福建省
14.6.6 海南省
14.6.7 河北省
14.7 深入分析政府在文化產業發展中的職能定位
14.7.1 制定各項發展戰略和產業政策
14.7.2 維護文化安全
14.7.3 培育和管理文化市場
14.7.4 培養文化產業人才和提供信息服務
14.7.5 建立行之有效的資金支持機制
14.8 政府制定文化產業政策的建議與思路
14.8.1 文化產業發展應完善的六個政策標準
14.8.2 文化產業政策應在防御中創新
14.8.3 全面制定和完善文化產業的發展規劃
14.8.4 推進文化產業發展的稅收政策建議
第十五章 中~智~林~-文化產業的規劃分析
15.1 《文化產業振興規劃》綜合解讀
15.1.1 規劃出臺的背景與意義
15.1.2 規劃的核心內容
15.1.3 規劃實施過程中應考慮的問題
15.2 《關于促進文化產品和服務走出去2011-2015年總體規劃》剖析
15.2.1 規劃出臺的背景
15.2.2 規劃的目標與任務
15.2.3 規劃提出的主要措施
15.3 《新聞出版業十二五時期發展規劃》全面分析
15.3.1 規劃出臺的背景
15.3.2 規劃的核心內容
15.3.3 規劃提出的主要措施和亮點
15.4 《新聞出版業十二五時期走出去發展規劃》解析
15.4.1 制定規劃的意義
15.4.2 規劃的核心內容
15.4.3 規劃提出的主要措施和亮點
15.5 部分地區文化產業的發展規劃
15.5.1 遼寧省文化產業振興規劃綱要
15.5.2 山西省文化產業發展規劃綱要(2009-2015年)
15.5.3 云南省旅游文化產業規劃綱要(2009-2015年)
15.5.4 河北省文化產業振興規劃(2010-2015年)
15.5.5 浙江省文化產業發展規劃(2010-2015年)
15.5.6 廣西壯族自治區文化產業發展十二五規劃
15.5.7 湖南省十二五時期文化發展規劃綱要
15.5.8 安徽省十二五時期動漫產業發展規劃
15.5.9 深圳文化創意產業振興發展規劃(2011-2015年)
15.6 政府制定文化產業規劃的建議
15.6.1 規劃編制應樹立新的思路
15.6.2 規劃編制的研究基礎與管理
15.6.3 科學整合編制隊伍資源
15.6.4 制定規劃應因地制宜并避免跟風
圖表目錄
圖表 構成文化產業的三個層次
圖表 我國城鄉居民文化消費情況
圖表 2012-2016年中國文化產業增加值預測分析
圖表 2006-2009年衛視頻道電視劇的播出、收視份額及資源使用效率
圖表 2004-2008年中國電影市場增長表
圖表 2009年上半年國內民營影視公司獲得銀行貸款一覽
圖表 2009年電影制片業新投資主體概況
圖表 2002-2009年中國影院數和銀幕數增長走勢
圖表 2009年票房3000萬元以上影城排名
圖表 2008-2011年全國電影票房對比
圖表 2008-2011年國產片和進口片票房對比
圖表 2008-2011年度國產、進口影片票房比例
圖表 2011年國產片和進口片票房前十名統計
圖表 全國各級電視臺開播影視頻道數量與份額
圖表 全國電視臺專業化頻道份額
圖表 2006-2009年衛視頻道電視劇的播出、收視份額及資源使用效率
圖表 2006-2009年中國數字電視市場用戶規模
圖表 2009年中國數字電視市場規模占比情況
圖表 2009年日本超過10億日元票房的日本動畫電影
圖表 2009年日本超過10億日元票房的海外動畫電影
圖表 2009年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 2009年全國原創電視動畫片生產企業前十位
圖表 2009年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 2009年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 2010年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 2010年全國原創電視動畫片生產企業前十位
圖表 2010年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表 2010年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表 2010年全國推薦播出優秀動畫片目錄
2008-2012中國の文化産業の市場調査と開発予測レポート2012年から2016年
圖表 中國動畫片商品化市場結構的三個層次
圖表 國內播映動畫片的主要商業策略
圖表 國內動畫片的三種商業類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的品牌導向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 近年部分動漫產業投資案例
圖表 近年部分動漫產業并購案例
圖表 2009年新聞出版業主要經濟指標
圖表 2009年全國出版物進出口經營單位對外貿易情況
圖表 2009年新聞出版業企業法人單位的所有制結構
圖表 新聞出版業十一五規劃主要指標實現情況
圖表 2008-2010年上海文化創意產業總產出、增加值及所占比重
圖表 2010年上海市文化創意產業分行業總產出、增加值及其增長情況
圖表 網絡游戲產業主要競爭力量
圖表 2007年十大最受歡迎的網絡游戲
圖表 2008年中國網絡游戲用戶最期待的網絡游戲
圖表 中國網絡游戲競爭格局(按產品結構)
圖表 上市公司并購重組中非公有資本準入與禁入的文化產業領域
圖表 2007-2009財年迪斯尼綜合損益表
圖表 2008 -2009財年迪斯尼不同部門收入情況
圖表 2008 -2009財年迪斯尼不同部門營業損益情況
圖表 2008 -2009財年迪斯尼不同地區收入情況
圖表 2010財年迪斯尼綜合損益表
圖表 2010財年迪斯尼不同部門營業收入情況
圖表 2010財年迪斯尼不同部門營業利潤情況
圖表 2011財年迪斯尼綜合損益表(未審計)
圖表 2011財年迪斯尼不同部門營業收入情況
圖表 2011財年迪斯尼不同部門營業利潤情況
圖表 2008-2009年時代華納合并損益表
圖表 2008-2009年時代華納網絡部門主要經營數據
圖表 2008-2009年時代華納電影娛樂部門主要經營數據
圖表 2008-2009年時代華納出版部門主要經營數據
圖表 2009-2010年時代華納合并損益表
圖表 2010年時代華納不同部門營業收入情況
圖表 2010-2011年時代華納合并損益表
圖表 2010-2011年時代華納不同部門營業收入情況
圖表 2007-2009財年新聞集團綜合損益表
圖表 2007-2009財年新聞集團不同部門收入情況
圖表 2007-2009財年新聞集團不同部門營業利潤情況
圖表 2009-2010財年新聞集團合并損益表
圖表 2009-2010財年新聞集團不同部門收入細分情況
圖表 2009-2010財年新聞集團不同部門營業損益細分情況
圖表 2010-2011財年新聞集團合并損益表
圖表 2010-2011財年新聞集團不同部門收入細分情況
圖表 2010-2011財年新聞集團不同部門營業利潤細分情況
圖表 2009年1-12月中視傳媒主要財務數據
圖表 2009年1-12月中視傳媒非經常性損益項目及金額
圖表 2007年-2009年中視傳媒主要會計數據
圖表 2007年-2009年中視傳媒主要財務指標
圖表 2009年1-12月中視傳媒主營業務分行業、產品情況
圖表 2009年1-12月中視傳媒主營業務分地區情況
圖表 2010年1-12月中視傳媒主要財務數據
圖表 2010年1-12月中視傳媒非經常性損益項目及金額
圖表 2008年-2010年中視傳媒主要會計數據
圖表 2008年-2010年中視傳媒主要財務指標
圖表 2010年1-12月中視傳媒主營業務分行業情況
圖表 2010年1-12月中視傳媒主營業務分地區情況
圖表 2011年1-12月中視傳媒主要會計數據及財務指標
圖表 2011年1-12月中視傳媒非經常性損益項目及金額
圖表 2009年第四季度盛大網絡合并損益表
圖表 2008-2009年盛大網絡合并損益表
圖表 2009-2010年盛大網絡合并損益表
圖表 2011年盛大網絡合并損益表(未審計)
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