相 關 |
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第一章 網頁游戲相關概述 |
產 |
第一節 網頁游戲基礎概述 |
業 |
一、網頁游戲范圍界定與特點 | 調 |
二、網頁游戲媒體 | 研 |
三、網頁游戲的開發技術 | 網 |
第二節 網頁游戲類別與發展情況 |
w |
一、策略類 | w |
二、寵物養成類 | w |
三、網頁MMORPG類 | . |
第三節 網頁游戲發展的優勢 |
C |
第二章 2011年中國網頁游戲運行態勢分析 |
i |
第一節 2011年中國網頁游戲業熱點聚焦 |
r |
一、第三屆WEBGAME與SNS運營大會成功舉辦 | . |
二、265G榮獲2011年度最佳網頁游戲資訊大獎 | c |
三、第三屆中國網頁游戲高峰論壇官方網站上線 | n |
四、網頁游戲取代客戶端成玩家首選 | 中 |
五、十大最新網頁游戲推介 | 智 |
第二節 2011年中國網頁游戲運行現狀綜述 |
林 |
一、中國網絡游戲市場進入新的高增長周期 | 4 |
二、休閑游戲市場比重及影響力日益提升 | 0 |
三、網絡游戲內置廣告價值不斷彰顯 | 0 |
四、網頁游戲成為網絡游戲市場新的亮點 | 6 |
五、網頁游戲的創新 | 1 |
六、網頁游戲與客戶端游戲用戶高度重合 互補特性顯著 | 2 |
第三節 2011年中國網頁游戲用戶群剖析 |
8 |
一、玩家數量倍數增長 | 6 |
二、用戶消費總額快速增加 | 6 |
三、游戲類型趨于均衡,游戲可玩性為玩家關注焦點 | 8 |
第四節 2011年中國網頁游戲企業動態分析 |
產 |
詳情:http://www.qdlaimaiche.com/DiaoYan/2012-04/wangyeyouxihangyeyunxingyanjiufenxiy.html | |
一、游戲平臺、社區化運營、并購整合,盛大加強網頁游戲布局 | 業 |
二、代理國外精品,上海維萊重走網絡游戲發展路程 | 調 |
三、原創精品+資訊平臺,51Wan異軍突起 | 研 |
四、千橡并購網頁游戲廠商,加強社區用戶粘性 | 網 |
第五節 2011年中國網頁游戲發展中存在的問題分析 |
w |
第三章 2011年中國網頁游戲產業鏈分析 |
w |
第一節 產業鏈結構 |
w |
一、網頁游戲開發商 | . |
二、網頁游戲運營商 | C |
第二節 上游供需分析 |
i |
一、監管政策有待進一步落實 | r |
二、網頁游戲開發團隊魚龍混雜,產品同質化嚴重 | . |
第三節 下游供需分析 |
c |
一、網頁游戲有效滿足了玩家需求空白 | n |
二、直銷模式逐漸普及,傳統渠道邊緣化 | 中 |
第四節 行業盈利模式分析 |
智 |
一、道具付費模式 | 林 |
二、廣告模式 | 4 |
第四章 2011年中國網頁游戲市場深度剖析 |
0 |
第一節 2011年中國網頁游戲產業發展概述 |
0 |
一、中國網絡游戲市場規模 | 6 |
二、中國網頁游戲用戶規模 | 1 |
三、中國網頁游戲付費用戶ARPU 值 | 2 |
四、中國網頁游戲運營商收入構成 | 8 |
第二節 2011年中國網頁游戲產業運行動態分析 |
6 |
一、盛大進軍網頁游戲對產業的影響 | 6 |
二、網頁游戲市場的黑馬 | 8 |
三、2011年網頁游戲市場份額調查 | 產 |
第三節 2011年中國網頁游戲存在的問題分析 |
業 |
第五章 2011年1-7月中國網頁游戲用戶監測數據分析 |
調 |
第一節 2011年1-7月中國網頁游戲月度覆蓋人數同比分析 |
研 |
第二節 2011年1-7月中國網頁游戲月度訪問次數同比分析 |
網 |
第三節 2011年1-7月中國網頁游戲月度瀏覽頁面數同比分析 |
w |
第四節 2011年1-7月中國網頁游戲月度瀏覽時間調研 |
w |
第五節 中國網頁游戲與網絡游戲用戶指標變化對比分析 |
w |
一、運營商宣傳策略對網頁游戲用戶的影響 | . |
二、游戲本身特點對網頁游戲用戶的影響 | C |
三、游戲用戶使用行為差異對網頁游戲用戶的影響 | i |
第六章 2011年中國網頁游戲產品及兒童網頁游戲市場分析 |
r |
第一節 2011年中國網頁游戲產品分析 |
. |
一、中國網頁游戲研發地分布 | c |
二、中國網頁游戲產品類型分布 | n |
三、中國網頁游戲題材分布 | 中 |
四、中國網頁游戲實現技術分布 | 智 |
五、中國網頁游戲支付方式分布 | 林 |
第二節 2011年中國兒童網頁游戲市場點評 |
4 |
一、用戶增長速度驚人,超過預期 | 0 |
二、線上與線下結合的贏利模式逐步清晰 | 0 |
三、資本關注,熱烈追捧 | 6 |
四、政策和監管風險大,爭議不斷 | 1 |
五、定位及發展各有不同 | 2 |
第七章 2011年中國網頁游戲競爭新格局透析 |
8 |
第一節 2011年中國網頁游戲競爭總況 |
6 |
一、網頁游戲市場競爭升級 | 6 |
二、中國網頁游戲群雄并起 | 8 |
三、國際巨頭挺進中國市場 | 產 |
第二節 2011年中國網頁游戲行業競爭力分析 |
業 |
一、玩家基數增長迅速,分散且議價能力弱 | 調 |
Chinese web games industry run research analysis and forecast report (2012) | |
二、網頁游戲開發缺乏技術壁壘,同質化競爭削弱議價能力 | 研 |
三、行業門檻低,潛在進入者眾多 | 網 |
第三節 2011年中國網頁游戲替代品競爭力分析 |
w |
一、大型客戶端游戲 | w |
二、小型Flash游戲 | w |
第四節 2011年中國網頁游戲競爭主體分析 |
. |
一、商業模式創新成為競爭焦點 | C |
二、發展策略決定競爭成敗 | i |
第八章 2011年國外重點網游企業分析運行淺析 |
r |
第一節 維旺迪(VIVENDI) |
. |
一、企業概況 | c |
二、維旺迪經營情況分析 | n |
三、企業動態分析 | 中 |
四、企業競爭力分析 | 智 |
五、未來發展戰略分析 | 林 |
第二節 EA |
4 |
一、企業概況 | 0 |
二、EA經營情況分析 | 0 |
三、企業動態分析 | 6 |
四、企業競爭力分析 | 1 |
五、EA轉移重心主攻亞洲網游市場 | 2 |
第三節 任天堂(NINTENDO) |
8 |
一、企業概況 | 6 |
二、任天堂經營情況分析 | 6 |
三、企業動態分析 | 8 |
四、企業競爭力分析 | 產 |
五、任天堂游戲產業發展的五大成功秘訣 | 業 |
第四節 南夢宮萬代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.) |
調 |
一、企業概況 | 研 |
二、南夢宮萬代控股公司經營情況分析 | 網 |
三、企業動態分析 | w |
四、企業競爭力分析 | w |
五、未來發展戰略分析 | w |
第五節 育碧(UBISOFT) |
. |
一、企業概況 | C |
二、育碧經營情況分析 | i |
三、企業動態分析 | r |
四、企業競爭力分析 | . |
五、育碧游戲發行計劃 | c |
第九章 2011年中國國內重點網游企業運行狀況分析 |
n |
第一節 盛大 |
中 |
一、企業概況 | 智 |
二、盛大經營情況分析 | 林 |
三、企業動態分析 | 4 |
四、企業競爭力分析 | 0 |
五、盛大網游推行區域特許經營策略 | 0 |
六、盛大MMORPG游戲介紹 | 6 |
第二節 巨人網絡 |
1 |
一、企業概況 | 2 |
二、盛大經營情況分析 | 8 |
三、企業動態分析 | 6 |
四、企業競爭力分析 | 6 |
五、巨人網絡主要網游產品運營情況分析 | 8 |
第三節 網易 |
產 |
一、企業概況 | 業 |
二、盛大經營情況分析 | 調 |
三、企業動態分析 | 研 |
四、企業競爭力分析 | 網 |
中國網頁遊戲行業運行研究分析預測報告(2012年) | |
五、網易推出新網游爭搶市場份額 | w |
第四節 騰訊 |
w |
一、企業概況 | w |
二、盛大經營情況分析 | . |
三、企業動態分析 | C |
四、企業競爭力分析 | i |
五、騰訊加大網游市場投入 | r |
第五節 第九城市 |
. |
一、企業概況 | c |
二、盛大經營情況分析 | n |
三、企業動態分析 | 中 |
四、企業競爭力分析 | 智 |
五、第九城市網游業務保持增長形勢分析 | 林 |
第六節 完美時空 |
4 |
一、企業概況 | 0 |
二、盛大經營情況分析 | 0 |
三、企業動態分析 | 6 |
四、企業競爭力分析 | 1 |
五、完美時空網游市場的成功法寶及致命缺陷 | 2 |
第七節 金山 |
8 |
一、企業概況 | 6 |
二、盛大經營情況分析 | 6 |
三、企業動態分析 | 8 |
四、企業競爭力分析 | 產 |
五、《劍俠世界》開啟金山網游新時代 | 業 |
第八節 網龍 |
調 |
一、企業概況 | 研 |
二、盛大經營情況分析 | 網 |
三、企業動態分析 | w |
四、企業競爭力分析 | w |
五、網龍全力拓展海外網游市場 | w |
第十章 2011-2015年中國網頁游戲產業發展趨勢預測 |
. |
第一節 2011-2015年中國網頁游戲前景預測 |
C |
一、網頁游戲發展大趨勢:交互性加強 | i |
二、網頁游戲發展三大趨勢 | r |
三、精品化路線成發展趨勢 | . |
四、兒童網頁游戲發展前景 | c |
第二節 2011-2015年網頁游戲市場趨勢預測 |
n |
一、web游戲品牌化 | 中 |
二、自主研發、獨家代理將成為WEB產品趨勢 | 智 |
三、web游戲產品的類型更完善 | 林 |
四、網頁游戲市場的多元化 游戲題材多樣化 | 4 |
第三節 2011-2015年中國網頁游戲產業盈利預測分析 |
0 |
第四節 2011-2015年中國網頁游戲運營提出幾點建議 |
0 |
一、重視外部運營 | 6 |
二、發揮聯合運營的作用 | 1 |
三、選擇誰做聯運或宣傳對象 | 2 |
1、搜索引擎 | 8 |
2、瀏覽器廠商 | 6 |
3、即時通信廠商 | 6 |
4、網絡下載工具、軟件廠商 | 8 |
第十一章 2011年中國網頁游戲投資環境分析 |
產 |
第一節 2011年中國宏觀經濟環境分析 |
業 |
一、國民經濟運行情況GDP(季度更新) | 調 |
二、消費價格指數CPI、PPI(按月度更新) | 研 |
三、全國居民收入情況(季度更新) | 網 |
四、恩格爾系數(年度更新) | w |
五、工業發展形勢(季度更新) | w |
zhōngguó wǎngyè yóuxì hángyè yùnxíng yánjiū fēnxī yùcè bàogào (2012 nián) | |
六、固定資產投資情況(季度更新) | w |
七、財政收支狀況(年度更新) | . |
八、中國匯率調整(人民幣升值) | C |
九、存貸款基準利率調整情況 | i |
十、存款準備金率調整情況 | r |
十一、社會消費品零售總額 | . |
十二、對外貿易進出口 | c |
第二節 2011年中國網頁游戲產業政策環境分析 |
n |
一、網絡游戲產業法律環境解析 | 中 |
二、網絡游戲開發商與運營商法律關系分析 | 智 |
三、網絡游戲業法律糾紛主要類型分析 | 林 |
四、網游防沉迷系統開發標準 | 4 |
五、互聯網信息服務管理辦法 | 0 |
六、電子出版物管理規定 | 0 |
七、《互聯網出版管理暫行規定》 | 6 |
第三節 2011年中國網頁游戲產業社會環境分析 |
1 |
一、中國人口規模及結構分析 | 2 |
二、中國互聯網、電腦普及應用情況 | 8 |
三、中國人口教育程度 | 6 |
第十二章 2011-2015年中國網頁游戲產業發展趨勢預測 |
6 |
第一節 2011年中國網頁游戲投資概況 |
8 |
一、網頁游戲投資環境分析 | 產 |
二、網頁游戲投資價值研究 | 業 |
第二節 2011-2015年中國網頁游戲投資熱點分析 |
調 |
一、具有研發及運營能力的新興企業受到資本市場的青睞 | 研 |
二、傳統游戲運營商及社區網站巨頭加大并購力度 | 網 |
第三節 2011-2015年中國網頁游戲投資風險預警 |
w |
一、政策風險 | w |
二、競爭風險 | w |
第四節 [?中?智?林?]2011-2015年中國網頁游戲投資指導 |
. |
一、網頁游戲開發 | C |
二、網頁游戲運營 | i |
圖表目錄 | r |
圖表 2007-2011年中國網絡游戲市場規模及增長 | . |
圖表 2008-2011年網頁游戲開發團隊數量 | c |
圖表 2008-2011年網頁游戲產品數量 | n |
圖表 2008-2011年網頁游戲運營商數量 | 中 |
圖表 2008-2011年網頁游戲玩家數量 | 智 |
圖表 2008-2011年網頁游戲用戶消費額 | 林 |
圖表 2011年中國網頁游戲玩家游戲類型偏好 | 4 |
圖表 2011年中國網頁游戲玩家關注點 | 0 |
圖表 網頁游戲產業鏈結構 | 0 |
圖表 網頁游戲行業的競爭力分析 | 6 |
圖表 2011年中國網頁游戲行業產品研發地分布 | 1 |
圖表 2011年中國網絡游戲產品結構 | 2 |
圖表 中國網頁游戲行業競爭格局 | 8 |
圖表 2006-2011年網頁游戲玩家數量預測預測分析 | 6 |
圖表 2006-2011年網頁游戲玩家消費規模 | 6 |
圖表 2006-2011年網頁游戲玩家數量預測分析 | 8 |
圖表 2006-2011年網頁游戲市場規模預測分析 | 產 |
圖表 2005-2011年中國休閑游戲市場發展情況分析 | 業 |
圖表 2005-2011年中國網絡游戲內置廣告市場發展情況分析 | 調 |
圖表 網絡游戲點卡銷售渠道對比 | 研 |
圖表 網絡游戲行業上市公司網絡游戲業務收入比較 | 網 |
圖表 進入網頁游戲行業的門戶網站與社區網站 | w |
圖表 2006-2009年中國網頁游戲發展預測分析 | w |
圖表 2006-2011年中國網頁游戲發展預測分析 | w |
圖表 網絡游戲行業上市公司市盈率(PE)(截至2008年11月10日收盤價) | . |
中國のウェブゲーム業界のラン研究の分析と予測報告書(2012) | |
圖表 盛大2008-2011年收入預測分析 | C |
圖表 上海維萊 2008-2011年收入預測分析 | i |
圖表 51Wan 2008-2011年收入預測分析 | r |
圖表 千橡集團網頁游戲2008-2011年收入預測分析 | . |
圖表 2005-2011年上半年中國GDP總量及增長趨勢圖 | c |
圖表 2009.04-2011.06年中國月度CPI、PPI指數走勢圖 | n |
圖表 2005-2011年上半年我國城鎮居民可支配收入增長趨勢圖 | 中 |
圖表 2005-2011年上半年我國農村居民人均純收入增長趨勢圖 | 智 |
圖表 1978-2009中國城鄉居民恩格爾系數對比表 | 林 |
圖表 1978-2009中國城鄉居民恩格爾系數走勢圖 | 4 |
圖表 2009-2011年一季度我國工業增加值分季度增速 | 0 |
圖表 2005-2011年上半年我國全社會固定投資額走勢圖 | 0 |
圖表 2005-2011年上半年我國財政收入支出走勢圖 | 6 |
圖表 2011年美元兌人民幣匯率中間價 | 1 |
圖表 2009-2011年上半年中國貨幣供應量月度走勢圖 | 2 |
圖表 2001-2011年6月中國外匯儲備走勢圖 | 8 |
圖表 1990-2011年央行存款利率調整統計表 | 6 |
圖表 1990-2011年央行貸款利率調整統計表 | 6 |
圖表 我國歷年存款準備金率調整情況統計表 | 8 |
圖表 2005-2011年上半年中國社會消費品零售總額增長趨勢圖 | 產 |
圖表 2005-2011年上半年我國貨物進出口總額走勢圖 | 業 |
圖表 2005-2011年上半年中國貨物進口總額和出口總額走勢圖 | 調 |
圖表 1978-2009年我國人口出生率、死亡率及自然增長率走勢圖 | 研 |
圖表 1978-2009年我國總人口數量增長趨勢圖 | 網 |
圖表 2009年人口數量及其構成 | w |
圖表 2005-2010年我國普通高等教育、中等職業教育及普通高中招生人數走勢圖 | w |
圖表 2001-2010年我國廣播和電視節目綜合人口覆蓋率走勢圖 | w |
圖表 1978-2009年中國城鎮化率走勢圖 | . |
圖表 2005-2010年我國研究與試驗發展(RD)經費支出走勢圖 | C |
圖表 略 | i |
http://www.qdlaimaiche.com/DiaoYan/2012-04/wangyeyouxihangyeyunxingyanjiufenxiy.html
……
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