相 關 |
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移動互聯網行業自智能手機普及以來,經歷了爆炸式的增長,深刻改變了人們的生活方式和商業模式。移動支付、社交網絡、在線教育、遠程醫療等應用,極大地豐富了人們的日常生活,同時也催生了眾多創新企業和創業機會。然而,移動互聯網行業也面臨著數據安全、隱私保護、內容監管等挑戰,以及市場競爭加劇、用戶增長放緩的壓力。 |
未來,移動互聯網將更加注重用戶隱私保護和數據安全,通過加密技術、區塊鏈等手段,構建更加安全的網絡環境。同時,5G、物聯網、人工智能等技術的融合,將推動移動互聯網向萬物互聯、智能服務的方向發展,創造出更多基于場景的創新應用。此外,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)技術的應用,將提升用戶的沉浸式體驗,為移動互聯網帶來新的增長點。 |
《2025年中國移動互聯網行業發展調研與發展趨勢分析報告》基于多年市場監測與行業研究,全面分析了移動互聯網行業的現狀、市場需求及市場規模,詳細解讀了移動互聯網產業鏈結構、價格趨勢及細分市場特點。報告科學預測了行業前景與發展方向,重點剖析了品牌競爭格局、市場集中度及主要企業的經營表現,并通過SWOT分析揭示了移動互聯網行業機遇與風險。為投資者和決策者提供專業、客觀的戰略建議,是把握移動互聯網行業動態與投資機會的重要參考。 |
第一章 APP營銷的相關定義 |
1.1 移動互聯網的定義及業務 |
1.1.1 移動互聯網的定義 |
1.1.2 移動互聯網的業務體系 |
1.1.3 移動互聯網業務特點 |
1.1.4 移動互聯網的入口分析 |
1.2 移動電子商務的定義及業務 |
1.2.1 移動電子商務的定義 |
1.2.2 移動電子商務的業務分析 |
1.3 移動營銷的定義及分類 |
1.3.1 移動營銷的定義 |
1.3.2 移動營銷的分類 |
1.4 APP營銷的定義 |
1.4.1 APP的基本含義 |
1.4.2 APP的主要分類 |
1.4.3 APP營銷的定義 |
1.4.4 本報告的研究范圍 |
第二章 APP營銷的發展背景 |
2.1 APP營銷發展的社會背景 |
2.1.1 參與性時代到來,消費者合作化趨勢增強 |
2.1.2 移動端網民規模迅猛增長,上網時長不斷增加 |
2.2 APP營銷發展的商業背景 |
2.2.1 世界營銷理念的變革 |
2.2.2 移動電商市場規模迅猛增長 |
2.2.3 傳統行業與移動互聯網的融合步伐加快 |
2.2.4 大傳媒格局改變,移動廣告行業快速發展 |
2.3 APP營銷發展的技術背景 |
2.3.1 4G的接入及其商業價值 |
(1)4G網絡通信技術的優點 |
?。?)中國4G網絡通信技術應用現狀 |
?。?)4G網絡通信技術帶來的商業變革 |
轉~載~自:http://www.qdlaimaiche.com/R_ITTongXun/25/YiDongHuLianWangWeiLaiFaZhanQuShi.html |
2.3.2 大數據的發展及帶來的商業價值 |
?。?)大數據的定義和發展現狀 |
?。?)大數據發展帶來的商業價值 |
2.3.3 LBS技術的發展及其帶來的商業價值 |
2.3.4 手機二維碼技術的發展及其帶來的商業價值 |
第三章 企業APP營銷現狀 |
3.1 APP營銷價值分析 |
3.1.1 APP營銷的優勢 |
3.1.2 APP營銷是未來營銷趨勢 |
3.2 APP發展勢頭及趨勢 |
3.2.1 APP發展勢頭分析 |
3.2.2 APP發展趨勢預測 |
3.3 世界品牌APP發展狀況及啟示 |
3.3.1 世界品牌APP接受度分析 |
3.3.2 各行業的品牌APP數量分布 |
3.3.3 世界品牌APP的類型特點 |
3.3.4 世界品牌APP的平臺設備分布 |
3.3.5 世界品牌APP的生存周期 |
3.3.6 世界品牌APP用戶認可程度 |
3.3.7 世界品牌APP應用的啟示 |
3.4 我國企業APP開發現狀與營銷效果 |
3.4.1 企業APP開發數量分析 |
3.4.2 不同行業APP開發比例 |
3.4.3 企業APP規劃期數分析 |
3.4.4 企業APP營銷效果分析 |
3.4.5 企業APP用戶屬性分析 |
3.4.6 企業APP用戶行為分析 |
(1)創意與設計篇 |
第四章 企業APP模式定位與實施路徑 |
4.1 企業APP如何正確定位 |
4.1.1 APP功能定位 |
4.1.2 APP體系定位 |
4.1.3 APP如何正確定位 |
4.1.4 企業APP如何打造好的品質 |
4.2 企業APP功能定位模式分析 |
4.2.1 銷售/服務移動化模式分析 |
4.2.2 產品的移動化拓展模式分析 |
4.2.3 品牌溝通移動化模式分析 |
4.2.4 客戶管理移動化模式分析 |
4.2.5 內部品牌建設移動化模式分析 |
4.2.6 產品組合移動化模式分析 |
4.3 企業APP互動創意模式分析 |
4.3.1 企業APP互動營銷創意模型的構建 |
4.3.2 企業APP互動營銷的創意模式分析 |
4.3.3 企業APP創意營銷傳播的多層次性與整合性 |
4.4 APP營銷的創意模式路徑及案例展示 |
4.4.1 創新互動轉化需求:杜蕾斯APP |
4.4.2 奇思妙想創新體驗:必勝客APP |
4.4.3 體驗時尚潮流文化:啤酒APP |
4.4.4 關注用戶飲食健康:早餐APP |
4.4.5 個性品牌極致體驗:三星APP |
4.4.6 舌尖上的貼心服務:21Cake APP |
4.4.7 音樂背后的優惠券:航空APP |
4.4.8 新型貼近互動體驗:CHOCK獎APP |
4.4.9 黏住年輕媽媽的心:備孕APP |
4.4.10 科學技術創意平臺:buffer bursters |
第五章 企業APP開發與用戶體驗設計策略 |
5.1 關于APP開發成本與周期 |
5.1.1 APP開發一般流程 |
5.1.2 企業APP開發成本解析 |
5.1.3 企業APP開發周期分析 |
5.2 APP開發前需考慮的問題 |
5.2.1 開發目的與目標的確定 |
5.2.2 開發方式的選擇問題 |
5.2.3 開發平臺的確定問題 |
5.2.4 后臺系統的融合問題 |
5.3 APP使用終端特點及其設計要點 |
5.3.1 瀏覽時間碎片化特點及設計要點 |
2025 China Mobile Internet Industry Development Research and Development Trend Analysis Report |
5.3.2 觸屏移動特點及設計要點 |
5.3.3 屏幕受限特點及設計要點 |
5.3.4 輸入受限特點及設計要點 |
5.3.5 耗費流量特點及設計要點 |
5.4 企業APP的獨特性及設計要點 |
5.4.1 APP設計的解構與重構 |
5.4.2 企業APP應具備的要素 |
5.4.3 企業APP的典型模塊設置 |
5.4.4 企業品牌APP的設計要點 |
5.5 APP平臺比較及首發平臺選擇 |
5.5.1 手機平臺市場格局 |
5.5.2 三大平臺優缺點比較 |
5.5.3 APP首發平臺選擇 |
5.6 企業APP用戶體驗設計技巧 |
5.6.1 企業APP十大設計技巧 |
5.6.2 企業APP用戶體驗設計 |
?。?)市場推廣篇 |
第六章 企業APP推廣成本及推廣方案 |
6.1 APP推廣成本及整合方案 |
6.1.1 APP用戶獲取成本分析 |
6.1.2 用戶APP獲取渠道碎片化 |
6.1.3 碎片化下的APP整合推廣方案 |
6.2 APP不同推廣階段的推廣方案 |
6.2.1 第一階段:種子用戶推廣期 |
6.2.2 第二階段:增長式用戶推廣期 |
6.2.3 第三階段:爆發式用戶推廣期 |
6.3 APP推廣過程中的主要誤區 |
第七章 企業APP主要推廣渠道及推廣策略 |
7.1 APP線下渠道推廣策略 |
7.1.1 線下渠道大環境概述 |
7.1.2 線下渠道利益訴求與合作策略 |
7.1.3 其它線下推廣方式 |
7.2 APP應用商店推廣策略 |
7.2.1 APP應用商店分類及格局 |
7.2.2 三類應用商店APP推廣比較 |
7.2.3 APP應用商店推廣方法與技巧 |
7.2.4 重點應用商店搜索排名規則及APP推廣建議 |
7.3 APP社會化渠道推廣策略 |
7.3.1 APP社會化營銷推廣的好處 |
7.3.2 APP社會化推廣的技巧與方法 |
7.3.3 APP社會化營銷的規則 |
7.3.4 APP社會化營銷創意策略 |
7.3.5 APP社會化營銷的優秀案例 |
7.4 APP其它渠道推廣策略 |
7.4.1 換量推廣策略與技巧 |
7.4.2 網盟推廣策略與技巧 |
7.4.3 積分墻推廣策略與技巧 |
7.4.4 數據庫推廣策略與技巧 |
7.4.5 口碑推廣策略與技巧 |
7.4.6 其它付費推廣策略與技巧 |
第八章 二維碼和LBS如何助力企業APP推廣 |
8.1 二維碼引流策略 |
8.1.1 二維碼的移動營銷價值 |
8.1.2 APP二維碼營銷的優勢 |
8.1.3 APP如何借力二維碼精準引流 |
8.2 LBS引流策略 |
8.2.1 LBS營銷的商業價值 |
8.2.2 利用LBS推廣APP的方法 |
8.2.3 APP如何借力LBS營銷 |
?。?)運營維護篇 |
第九章 企業APP運營核心指標及運營提升策略 |
9.1 APP運營模型及指標 |
9.1.1 APP運營必須關注的指標 |
9.1.2 APP運營AARRR模型 |
9.1.3 APP運營團隊角色構成 |
9.2 APP如何留住用戶 |
9.2.1 APP用戶留存率 |
9.2.2 APP用戶流失率及原因 |
2025年中國移動互聯網行業發展調研與發展趨勢分析報告 |
9.2.3 APP如何留住客戶 |
9.3 如何通過推送提升APP運營效果 |
9.3.1 推送給運營帶來的效果 |
9.3.2 如何選擇第三方推送服務商 |
9.3.3 如何實現個性化推送 |
9.3.4 APP推送方面的經驗借鑒 |
第十章 O2O與大數據如何助力APP營銷 |
10.1 O2O如何助力APP營銷 |
10.1.1 移動O2O發展現狀 |
10.1.2 APP成為O2O的重要載體 |
10.1.3 APP與O2O的深度結合案例 |
10.2 大數據如何助力APP營銷 |
10.2.1 大數據營銷的價值分析 |
10.2.2 大數據助力APP營銷的優秀案例 |
?。?)行業案例篇 |
第十一章 [中^智^林^]不同行業APP營銷實戰案例解析 |
11.1 零售行業APP實戰案例 |
11.1.1 IKEA:貼近顧客,家的體驗 |
11.1.2 梅西百貨:零售業室內定位APP |
11.1.3 沃爾瑪:特色購物體驗APP |
11.2 服飾行業APP實戰案例 |
11.2.1 優衣庫:多款創意服務APP |
11.2.2 耐克:Nike+Running——讓跑步更有趣 |
11.2.3 Adidas:miCoach——私人教練,步步為營 |
11.3 汽車行業APP實戰案例 |
11.3.1 大眾:“藍色驅動“APP |
11.3.2 豐田:“Backseat Driver“APP |
11.3.3 奧迪:“G限測速器”APP |
11.3.4 米其林:“米其林駕趣”APP |
11.4 食品行業APP實戰案例 |
11.4.1 卡夫食品:Lacta Facebook |
11.4.2 貝克啤酒:Beck’stra Party |
11.5 餐飲行業APP實戰案例 |
11.5.1 星巴克:Early Bird APP |
11.5.2 好豆菜譜APP |
11.5.3 肯德基自助點餐APP |
11.5.4 海底撈APP |
11.6 酒店行業APP實戰案例 |
11.6.1 洲際酒店APP |
11.6.2 喜達屋SPG APP |
11.6.3 布丁酒店APP |
11.7 房地產行業APP實戰案例 |
11.7.1 搜房網APP |
11.7.2 掌中全房APP |
11.8 其它行業APP實戰案例 |
11.8.1 玩具行業APP:喬治的生活APP |
11.8.2 家電行業APP:西門子時尚廚房APP |
11.8.3 醫療行業APP:春雨醫生APP |
11.8.4 交通行業APP:一嗨租車 |
圖表目錄 |
圖表 1:移動互聯網定義的各方觀點 |
圖表 2:移動互聯網的業務體系 |
圖表 3:移動互聯網的入口分類情況 |
圖表 4:移動互聯網入口之爭已深入到內容層 |
圖表 5:移動電子商務類別細分 |
圖表 6:移動營銷的分類標準及具體類別 |
圖表 7:表達性社會媒體和合作性社會媒體的特點 |
圖表 8:信貸危機使得營銷中消費者對企業的垂直信任轉化為消費者間的水平信任 |
圖表 9:2020-2025年中國手機網民規模與普及率(單位:億人,%) |
圖表 10:2025-2031年中國網民上網使用設備情況(單位:%) |
圖表 11:全球移動互聯網流量占整個互聯網流量的比重增長情況(單位:%) |
圖表 12:2025-2031年中國手機網民上網瀏覽時長對比分析 |
圖表 13:2025-2031年中國網民上網使用設備情況(單位:%) |
圖表 14:近六十年來世界營銷理念的變遷 |
圖表 15:未來營銷概念:協同創新、社區化、特征塑造 |
圖表 16:消費者社區存在的三種形式 |
圖表 17:全球化所帶來的兩大宏觀矛盾 |
圖表 18:2020-2025年移動電子商務市場規模(單位:億元,%) |
2025 nián zhōng guó Yídòng hùliánwǎng háng yè fā zhǎn diào yán yǔ fā zhǎn qū shì fēn xī bào gào |
圖表 19:2025年中國移動電商行業用戶規模增長情況(單位:億臺,%) |
圖表 20:2025年中國移動金融行業移動應用用戶規模及增速分析(單位:億臺,%) |
圖表 21:2025年中國移動視頻行業用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 22:2025年中國移動游戲應用用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 23:2025年中國移動新聞應用用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 24:2025年中國移動旅游應用用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 25:2025年中國移動健康管理應用用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 26:2025年中國移動教育應用用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 27:2025年中國移動醫療應用用戶規模及增長率(單位:億臺,%) |
圖表 28:2025年傳媒行業發展歷程圖 |
圖表 29:2020-2025年中國網絡廣告與其他類型廣告的市場規模發展趨勢圖(單位:億元) |
圖表 30:網絡通信技術演進形態 |
圖表 31:4G LTE通信技術的優點 |
圖表 32:2025年中國移動4G用戶數增長情況(單位:萬戶) |
圖表 33:大數據的商業價值 |
圖表 34:LBS服務流程 |
圖表 35:基于LBS的移動互聯網的主要應用模式 |
圖表 36:2025年APP Store中各類應用增長速度(單位:%) |
圖表 37:近年來全球APP下載量統計(單位:億次,%) |
圖表 38:國內網民APP安裝數量分布(單位:%) |
圖表 39:云時代來臨 |
圖表 40:世界品牌50強所處的行業類型(單位:個) |
圖表 41:研究最終涉及的品牌范圍和排除情況 |
圖表 42:擁有不同APP數量的品牌占比(單位:%) |
圖表 43:各行業的品牌APP數量分布(單位:個) |
圖表 44:各行業平均每個品牌APP的數量(單位:個) |
圖表 45:世界品牌APP的類型特點(單位:%) |
圖表 46:世界品牌APP的平臺設備分布(單位:%) |
圖表 47:不同生存周期的APP品牌數(單位:個) |
圖表 48:各行業APP更新與放棄的數量(單位:個) |
圖表 49:各行業APP平均生存周期(單位:季度) |
圖表 50:世界品牌APP用戶認可程度(單位:%) |
圖表 51:寶潔的美發師訓練系列APP |
圖表 52:新技術在APP中的應用案例 |
圖表 53:向消費者之外的人群開發的APP案例 |
圖表 54:iDian平臺企業APP開發數量(單位:個,%) |
圖表 55:iDian平臺不同行業APP開發比例(單位:%) |
圖表 56:2025年企業客戶APP規劃期數(單位:%) |
圖表 57:iDian平臺企業APP用戶數量變化趨勢(單位:%) |
圖表 58:iDian平臺企業APP用戶月度使用頻率分析(單位:%) |
圖表 59:企業APP用戶區域分布(單位:%) |
圖表 60:企業APP下載用戶手機終端品牌分布(單位:%) |
圖表 61:企業APP下載用戶運營商分布(單位:%) |
圖表 62:企業APP下載用戶聯網方式分布(單位:%) |
圖表 63:企業APP用戶渠道來源分布(單位:%) |
圖表 64:用戶下載企業APP的原因(單位:%) |
圖表 65:用戶關注的企業APP品牌類型 |
圖表 66:用戶感興趣的企業APP行業類型(單位:%) |
圖表 67:用戶希望從企業APP獲得何種信息(單位:%) |
圖表 68:用戶更愿意通過何種途徑了解企業品牌(單位:%) |
圖表 69:用戶下載過企業品牌APP的數量(單位:%) |
圖表 70:企業APP用戶喜歡的溝通方式 |
圖表 71:肯德基宅急送APP簡況 |
圖表 72:肯德基宅急送界面 |
圖表 73:大眾Volkswagen Service APP簡況 |
圖表 74:大眾Volkswagen Service APP界面 |
圖表 75:保潔Tide Stain Brain APP簡況 |
圖表 76:保潔Tide Stain Brain APP界面 |
圖表 77:寶馬BMW互聯應用APP簡況 |
圖表 78:寶馬BMW互聯應用APP界面 |
圖表 79:斯坦福iStanford APP簡況 |
圖表 80:斯坦福iStanford APP界面 |
圖表 81:聯合利華Magnum PleasureHunt Across Amsterdam APP簡況 |
圖表 82:聯合利華Magnum PleasureHunt Across Amsterdam APP界面 |
圖表 83:寶馬MyBMWClub寶馬官方車主俱樂部APP簡況 |
圖表 84:寶馬MyBMWClub寶馬官方車主俱樂部APP界面 |
圖表 85:聯合利華Unilever Career Sprinter APP簡況 |
圖表 86:聯合利華Unilever Career Sprinter APP界面 |
2025年中國のモバイルインターネット業界発展調査及び発展トレンド分析レポート |
圖表 87:可口可樂Coca-Cola Ambassador APP簡況 |
圖表 88:可口可樂Coca-Cola Ambassador APP界面 |
圖表 89:耐克Nike+ Running APP簡況 |
圖表 90:耐克Nike+ Running APP界面 |
圖表 91:耐克Nike+ FuelBand APP簡況 |
圖表 92:耐克Nike+ FuelBand APP界面 |
圖表 93:耐克Nike+ Kinect Training APP簡況 |
圖表 94:耐克Nike+ Kinect Training APP界面 |
圖表 95:企業APP互動營銷創意模式結構示圖 |
圖表 96:大眾汽車“虛擬敞篷汽車”示圖 |
圖表 97:菲亞特“街旁Evo”示圖 |
圖表 98:宜家“互動式家具目錄”示圖 |
圖表 99:匡威“The Sampler”示圖 |
圖表 100:日本lucido-l假發體驗APP示圖 |
圖表 101:耐克“拍下你的顏色”定制服務圖示 |
圖表 102:達美樂“披薩英雄”圖示 |
圖表 103:耐克“女子訓練營升級版”示圖 |
圖表 104:豐田汽車“后座駕駛員”示圖 |
圖表 105:貝克啤酒“酒后的士呼叫器”示圖 |
圖表 106:康師傅“傳世尋寶”小游戲示圖 |
圖表 107:品客薯片“Gunch Band”示圖 |
圖表 108:Lacta“傳遞愛的信息”示圖 |
圖表 109:凌氏“泡妞利器” |
圖表 110:喜力啤酒“明星球員”示圖 |
圖表 111:沃達豐“Buffer Busters”示圖 |
圖表 112:寶馬MINI虛擬搶車游戲示圖 |
圖表 113:新百倫城市接力活動示圖 |
圖表 114:Durex Baby APP寶寶誕生示意圖 |
圖表 115:Durex Baby APP中寶寶示意圖 |
圖表 116:Durex Baby APP養育表 |
圖表 117:Durex Baby APP安撫寶寶示意圖 |
圖表 118:百威啤酒APP基于LBS的應用 |
圖表 119:十月媽咪“Baby Face”APP |
圖表 120:十月媽咪“備孕日歷” APP |
http://www.qdlaimaiche.com/R_ITTongXun/25/YiDongHuLianWangWeiLaiFaZhanQuShi.html
略……
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