動漫產業(yè)已成為全球文化創(chuàng)意產業(yè)的重要組成部分,不僅在日本、美國等傳統(tǒng)動漫強國保持強勁發(fā)展勢頭,而且在中國等新興市場亦呈現(xiàn)出快速崛起的趨勢。現(xiàn)代動漫制作技術與新媒體平臺的融合促使內容創(chuàng)作與傳播方式發(fā)生了深刻變化,高清動畫、CGI技術、VR/AR互動體驗等手段豐富了動漫表現(xiàn)形式,同時,IP產業(yè)鏈條的構建和完善使得動漫衍生品市場繁榮。
未來動漫產業(yè)將進一步加強跨媒體融合與國際化進程。一方面,伴隨5G、云計算、人工智能等技術的進步,動漫內容將打破單一媒介邊界,實現(xiàn)跨屏互動、個性化定制及沉浸式體驗;另一方面,原創(chuàng)IP的價值挖掘和全球化運營將成為業(yè)界焦點,版權保護體系的完善將有力促進動漫內容的跨境流通和國際合作。同時,教育、科普、文化傳承等社會功能將更加突出,動漫將在塑造文化軟實力、推進國際文化交流中發(fā)揮更重要的作用。
第一章 2009-2010年動漫產業(yè)鏈基礎
第一節(jié) 產業(yè)研究界定
一 動漫產業(yè)范圍界定
二 產業(yè)隸屬行業(yè)界定
三 動漫產業(yè)產品范圍
第二節(jié) 動漫產業(yè)鏈分析
一 動漫產業(yè)鏈分析
二 動畫原創(chuàng)市場分析
三 加工動畫市場分析
四 衍生品制售分析
第三節(jié) 美國動漫產業(yè)鏈
一 漫畫
二 電影動畫
三 電視動畫
四 動漫衍生產品
第四節(jié) 日本動漫產業(yè)鏈
一 漫畫連載
二 動畫片
三 動漫關聯(lián)產業(yè)
第二章 2009-2010年全球動漫產業(yè)背景
第一節(jié) 全球動漫產業(yè)市場
一 美國動漫產業(yè)
轉~載~自:http://www.qdlaimaiche.com/R_2010-04/2010_2012dongmanchanyeshichangfenxij.html
二 日本動漫產業(yè)
三 韓國動漫產業(yè)
四 印度動畫產業(yè)
第二節(jié) 日本產業(yè)深度分析
一 日本動漫產業(yè)市場規(guī)模
二 日本漫畫市場規(guī)模
三 日本電子漫畫市場規(guī)模
四 日本TV動畫投資經(jīng)營分析
五 日本動畫產業(yè)發(fā)展政策
六 日本動漫產業(yè)成功原因分析
七 日本動漫存在的問題分析
八 日本動漫產業(yè)模式優(yōu)勢
第三章 2009-2010年中國文化創(chuàng)意產業(yè)
第一節(jié) 2009年文化創(chuàng)意產業(yè)
一 2009年中國文化產業(yè)豐收之年
二 中國文化產業(yè)仍處于初始階段
三 企業(yè)追求利潤更須重視社會責任
第二節(jié) 2010年地區(qū)產業(yè)政策前瞻
一 山西
二 上海
三 湖南
四 廣西
第四章 2009-2010年中國動漫產業(yè)現(xiàn)狀
第一節(jié) 中國動漫產業(yè)發(fā)展階段
一 第一階段(1926-1966)
二 第二階段(1976-1990)
三 第三階段(1990-2002)
四 第四階段(2002-2006)
五 第五階段(2006年4月至今)
第二節(jié) 動漫企業(yè)類型分析
一 單純動畫制作企業(yè)
二 動畫制作加上衍生品開發(fā)
三 加工動畫兼做動漫影視制作
四 動畫制作和播出
五 加工動畫
第三節(jié) 產業(yè)盈利能力分析
一 動漫產業(yè)鏈盈利分析
二 動漫盈利現(xiàn)狀分析
第四節(jié) 中國動漫產業(yè)瓶頸
一 加工多 原創(chuàng)少
二 尚未形成完整的產業(yè)鏈
三 動漫人才緊缺搶手
四 文化環(huán)境和傳播渠道過窄
第五節(jié) 動漫成長市場分析
一 網(wǎng)絡動漫產業(yè)
二 手機動漫產業(yè)
第五章 2009-2010年國內動漫市場動態(tài)
第一節(jié) 2008年政府相關動態(tài)
2010-2012 China 's animation industry market analysis and investment opportunities analysis
一 2008年政策規(guī)劃
二 2008年政府規(guī)范
三 2008年產業(yè)專項資金
第二節(jié) 2008年動漫產品分析
一 動漫雜志穩(wěn)中有升
二 電視動畫片數(shù)量大增
三 動畫電影作品喜憂參半
四 手機、網(wǎng)絡動漫興起
第三節(jié) 2009年動漫產業(yè)新態(tài)勢
一 原創(chuàng)動漫大量增加
二 企業(yè)探索市場化發(fā)展道路
三 產業(yè)發(fā)展規(guī)模化、集約化
四 2009年動畫片出口分析
第四節(jié) 動漫投融資環(huán)境分析
一 政府力量扶持
二 吸引產業(yè)外資本注入
三 調動產業(yè)內資本投入
第五節(jié) 動漫衍生產品分析
一 自有品牌市場漸起
二 玩具出口進入冬眠
三 衍生產品開發(fā)面臨障礙
第六章 2009-2010年中國動畫制作市場分析
第一節(jié) 2009年動畫制作市場分析
一 2005-2009年國產動畫產量
二 2008-2009年推薦優(yōu)秀動畫片
三 2008年全國優(yōu)秀動畫頻道
四 2008年全國優(yōu)秀動畫欄目
五 2008年全國優(yōu)秀動畫片
第二節(jié) 2009年各省國產動畫片產量
一 2007年動畫產品區(qū)域格局
二 2008年動畫產品區(qū)域格局
二 2009年動畫產品區(qū)域格局
第三節(jié) 2009年基地國產動畫片產量
一 2007年動畫基地產量格局
二 2008年動畫基地產量格局
三 2009年動畫基地產量格局
第四節(jié) 2009年企業(yè)國產動畫片產量
一 2007年動畫企業(yè)產量格局
二 2008年動畫企業(yè)產量格局
三 2009年動畫企業(yè)產量格局
第五節(jié) 動畫加工市場
一 動畫加工歷史
二 國內動畫加工來源
第六節(jié) 動漫衍生品市場
一 市場潛力分析
2010-2012年中國動漫產業(yè)市場分析及投資機會分析報告
二 市場現(xiàn)狀分析
第七節(jié) 2009年優(yōu)秀國產動畫
一 2009年度第一批優(yōu)秀國產動畫片
二 2009年度第二批優(yōu)秀國產動畫片
三 2009年度第三批優(yōu)秀國產動畫片
四 2009年度第四批優(yōu)秀國產動畫片
第七章 2009-2010年中國動漫產業(yè)政策
第一節(jié) 國外動漫產業(yè)政策調研
一 產業(yè)定位 政策導向
二 職能機構 指導監(jiān)管
三 資本支持動漫產業(yè)分析
四 行政手段支持動漫產業(yè)分析
第二節(jié) 中國動漫產業(yè)政策解讀
一 行政組織和行業(yè)協(xié)會
二 經(jīng)濟與產業(yè)政策
三 產權保護與法制環(huán)境
四 動漫教育與對外交流合作
五 2007年動漫產業(yè)政策動態(tài)
第三節(jié) 2008年政策動態(tài)
一 文化部暫停審批各類動漫產業(yè)基地
二 文化部出臺意見扶持民族原創(chuàng)動漫產業(yè)
三 出臺《動漫企業(yè)認定管理辦法》
四《關于扶持動漫產業(yè)發(fā)展有關稅收政策問題的通知》
第四節(jié) 2009-2010年政策
一 文化部公布2009原創(chuàng)動漫扶持計劃
二 2009年第一批通過認定的動漫企業(yè)名單
三 2010年動漫企業(yè)認定進入第二輪
第八章 2009-2010年區(qū)域動漫產業(yè)及政策
第一節(jié) 2009-2010年各省動漫產業(yè)
一 北京動漫
二 湖南動漫
三 上海動漫
四 廣東動漫
五 江蘇動漫
六 浙江動漫
七 天津動漫
八 山東動漫
九 河北動漫
十 福建動漫
十一 江西動漫
十二 貴州動漫
十三 黑龍江動漫
十四 遼寧動漫
第二節(jié) 2009-2010年重點城市動漫
一 廣州
二 深圳
三 常州
2010-2012 nián zhōngguó dòngmàn chǎnyè shìchǎng fēnxī jí tóuzī jīhuì fēnxī bàogào
四 無錫
五 濟南
六 廈門
七 南京
八 沈陽
九 太原市
十 福州
十一 哈爾濱
十二 青島
十三 濟南
十四 重慶
第九章 2009-2010年動漫產業(yè)標桿企業(yè)
第一節(jié) 動畫制作企業(yè)分析
一 三辰卡通集團有限公司
二 湖南宏夢卡通傳播
三 廣東原創(chuàng)動力文化傳播
四 浙江中南集團卡通
五 重慶視美動畫
六 北京輝煌動畫公司
七 上海美術電影制片廠
八 央視動畫有限公司
第二節(jié) 動畫加工企業(yè)分析
一 杭州飛龍動畫
二 武漢江通動畫
第三節(jié) 動漫培訓企業(yè)分析
一 深圳市方塊動漫畫文化
二 匯眾益智科技有限公司
第四節(jié) 漫畫雜志企業(yè)分析
一 《漫友》
二 《知音漫客》
三 《動漫周刊》
第十章 2007-2008年相關動漫企業(yè)盈利
第一節(jié) 奧飛動漫
一 企業(yè)概況
二 產品系列
三 2008-2009年運營
四 2008-2009年盈利
第二節(jié) 沈陽福娃娃影視動畫
一 企業(yè)概況
二 2007年盈利能力分析
第三節(jié) 沈陽深海動畫數(shù)字媒體
一 企業(yè)概況
二 2007年盈利能力分析
第四節(jié) 沈陽四維數(shù)碼科技
一 企業(yè)概況
二 2007年盈利能力分析
第五節(jié) 遼寧翡翠電影電視制作
2010-2012中國のアニメーション産業(yè)の市場分析と投資機會の分析
一 企業(yè)概況
二 2007年盈利能力分析
第六節(jié) 宏廣動畫(蘇州)
一 企業(yè)概況
二 2007年盈利能力分析
第七節(jié) 中智^林^ 杭州飛龍動畫材料
一 企業(yè)概況
二 2007年盈利能力分析
圖表 1 國際主流動漫產業(yè)價值鏈演示圖
圖表 2 美國動漫產業(yè)鏈模式圖
圖表 3 日本動漫產業(yè)鏈模式圖
圖表 4 2004-2006年日本動畫市場規(guī)模變化趨勢圖 單位:億日元
圖表 7 2008年度核發(fā)《國產電視動畫片發(fā)行許可證》目錄
圖表 8 2008年度全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄
圖表 9 2007年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 10 2007年全國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
圖表 11 2008年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 12 2008年全國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
圖表 13 2009年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 14 2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
圖表 15 2007年國家動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
圖表 16 國家動畫產業(yè)基地一覽表
圖表 17 2008年國家動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
圖表 18 2007年全國原創(chuàng)電視動畫片生產情況前八位
圖表 19 2008年全國原創(chuàng)電視動畫片生產情況前七位
圖表 20 2009年全國原創(chuàng)電視動畫片生產情況
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