| 網絡動漫是基于互聯網傳播的一種新媒體動漫形式。它的發展受到了互聯網媒體自身發展情況和動漫產業發展情況的雙重影響。中國的互聯網應用始于**年左右,在**年以后才逐漸成熟,成為人們工作生活中必不可少的新媒體。與此同時,在國家的高度重視下,動漫產業也進入了高速發展期。新媒體的成熟和動漫產業環境的向好共同促進了網絡動漫的繁榮。**年初,中國動漫網站只有***萬個,動漫網頁數約為***萬個,經過**年的發展,**年中國動漫網站數多達***萬個,網頁數量增加到***億個。可見,中國網絡動漫產業發展速度很快,網絡動漫市場已初具規模。 | |
| **年,動漫產業總產值達到***億元,相比**年增長***%,其中廣東省以***億元排名**,上海、湖南分別以***億元、***億元名列二、三位。從細分市場來看:**年,全國制作完成的國產電視動畫片共385部220530分鐘,同比增長***%和***%。**年,網絡動漫市場規模已從**年的***萬元增長到***萬元,增長率由***%攀升至***%。 | |
| 中國電視動畫片的產量連年翻番。**年全國電視動畫的產量為***萬分鐘,創歷史新高。在電視媒體上實現首播之后,網絡媒體成為動畫片***次銷售和展示的新渠道。因此,近年來電視動畫片成為網絡動畫的構成主體。同時,網絡漫畫作品的數量也有較大規模的增長。一方面,高校培養了很多動漫方面的專業人才,高校學生也是網絡原創漫畫主要的創作和閱讀群體。根據調研發現,以學生為主體的“草根”作者創作的網絡原創漫畫作品是主流漫畫網站或漫畫頻道擁有的主要網絡漫畫資源,一般數量在***萬部左右。另一方面,中國出現了月發行量超百萬冊的漫畫周刊雜志和暢銷的漫畫單行本,這些優質的線下漫畫資源經過授權在網上傳播,與“草根”作品共同構成了數量可觀的網絡漫畫資源。 | |
| 進入“十二五”規劃之年,《中共中央關于深化文化體制改革推動社會主義文化大發展大繁榮若干重大問題的決定》明確提出,要加快發展文化創意、動漫游戲等新興文化產業。此外,《服務貿易發展“十二五”規劃綱要》以及動漫產業稅收優惠等政策的出臺,使得緩慢前行的動漫產業見到了新曙光。網絡動漫行業前景可期。 | |
第一章 2023-2024年中國動漫產業運行形勢分析 |
產 |
第一節 中國動漫產業發展概況 |
業 |
| 一、動漫產業在中國的發展進程 | 調 |
| 二、中國動漫產業發展因素分析 | 研 |
| 三、中國動漫產業開始向成熟期邁進 | 網 |
| 四、我國動漫產業發展的新特點解析 | w |
| 五、中國動漫產業集群發展狀況分析 | w |
第二節 中國動漫產業基地發展概況 |
w |
| 一、中國動畫產業基地經濟社會效益顯著 | . |
| 二、2024年中國動漫產業基地建設動態 | C |
| 三、中國動漫產業基地發展的主要問題 | i |
| 四、中國動漫產業基地發展的路徑選擇 | r |
第三節 中國動漫產業的戰略模式 |
. |
| 一、動漫產業發展戰略模式的必要性 | c |
| 二、國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律 | n |
| 三、創建我國動漫產業戰略模式的探討 | 中 |
| 四、動漫產業發展模式要處理好五方面的關系 | 智 |
| 全^文:http://www.qdlaimaiche.com/0/00/WangLuoDongManHangYeFenXiBaoGao.html | |
| 五、動漫產業發展模式的主要戰略部署 | 林 |
第四節 中國動漫市場概況 |
4 |
| 一、中國動漫市場崛起的四大因素分析 | 0 |
| 二、中國原創動漫受國際市場青睞 | 0 |
| 三、中國動漫市場逐漸向新媒體靠攏 | 6 |
| 四、原創動漫授權市場發展形勢 | 1 |
第五節 中國動漫消費市場分析 |
2 |
| 一、中國成為世界最大動漫消費市場 | 8 |
| 二、2024年中國動漫受眾消費行為調查 | 6 |
| 三、國內外動畫電影消費主體定位差異大 | 6 |
| 四、懷舊動漫漸受消費者追捧 | 8 |
第六節 動漫市場消費者的代際消費理論剖析 |
產 |
| 一、同一性消費需求 | 業 |
| 二、回憶性消費需求 | 調 |
| 三、代際消費原理的啟示 | 研 |
第七節 中國動漫市場營銷分析 |
網 |
| 一、動漫營銷的基本方式與模式解析 | w |
| 二、典型動漫企業的營銷模式透析 | w |
| 三、我國動漫品牌的營銷之路 | w |
| 四、動漫圖書市場的營銷技巧 | . |
| 五、中國動漫業的營銷戰略探討 | C |
第二章 2023-2024年中國網絡動漫行業市場發展環境分析 |
i |
第一節 2023-2024年中國經濟環境分析 |
r |
第二節 2023-2024年中國網絡動漫行業政策環境分析 |
. |
| 一、文化產業振興規劃 | c |
| 二、關于推動中國動漫產業發展若干意見的通知 | n |
| 三、文化市場行政執法管理辦法 | 中 |
| 四、中華人民共和國著作權法 | 智 |
| 五、互聯網文化管理暫行規定 | 林 |
第三節 2023-2024年中國網絡動漫行業社會環境分析 |
4 |
| 一、人口環境分析 | 0 |
| 二、教育環境分析 | 0 |
| 三、文化環境分析 | 6 |
| 四、生態環境分析 | 1 |
| 五、中國城鎮化率 | 2 |
| 六、居民的各種消費觀念和習慣 | 8 |
第四節 2023-2024年中國網絡動漫行業技術環境分析 |
6 |
第三章 2023-2024年中國網絡動漫行業發展形勢綜述 |
6 |
第一節 2023-2024年中國網絡動漫行業發展概述 |
8 |
| 一、網絡媒體的定義及分類 | 產 |
| 二、網絡動漫的用戶特征 | 業 |
| 三、網絡傳媒對傳統動畫的影響 | 調 |
第二節 2023-2024年中國網絡動漫行業運行形勢分析 |
研 |
| 2024 Chinese Network Anime Market Research and Development Prospects Forecast Report | |
| 一、網絡動漫的兩種經營模式 | 網 |
| 二、中國網絡動漫市場規模 | w |
| 三、網絡動漫行業進入門檻低 | w |
第三節 2023-2024年中國網絡動漫行業發展存在問題分析 |
w |
第四章 2023-2024年中國網絡動漫行業市場運行動態分析 |
. |
第一節 2023-2024年中國網絡動漫行業市場特點 |
C |
| 一、動漫網站個人色彩濃厚 | i |
| 二、動漫網站競爭激烈 | r |
| 三、動漫網站專業化水平低 | . |
| 四、動漫網站運營投入較大 | c |
| 五、動漫網站贏利模式不成熟 | n |
| 六、其他類型網站進入網絡動漫市場 | 中 |
第二節 2023-2024年中國網絡動漫行業市場動態分析 |
智 |
| 一、中國網絡動漫市場基本情況分析 | 林 |
| 二、我國互聯網與動漫業加速融合 | 4 |
| 三、我國動漫網站市場格局與集中度分析 | 0 |
| 四、國家級網絡動漫研究基地落戶天津濱海 | 0 |
| 五、中國網絡動漫面臨的機遇與挑戰 | 6 |
第三節 中國動漫網站媒體重要度(pr值)分析 |
1 |
第五章 2023-2024年中國網絡動漫行業市場運行走勢分析 |
2 |
第一節 網絡漫畫走紅迅速 |
8 |
| 一、“自殺兔”走紅事件分析 | 6 |
| 二、網絡漫畫走紅風潮 | 6 |
第二節 網絡漫畫發行起步晚 |
8 |
| 一、大眾電子出版平臺 | 產 |
| 二、專業網絡漫畫運營商 | 業 |
第三節 網絡動畫播映以點播和下載為主 |
調 |
| 一、網絡電視發展迅速 | 研 |
| 二、網絡動畫點播盛行 | 網 |
| 三、翻譯字幕組作用大 | w |
| 四、日本盜版動畫bt下載 | w |
第六章 2023-2024年中國網絡動漫行業企業與宏觀數據分析 |
w |
第一節 中國網絡動漫企業分析 |
. |
| 一、中國網絡動漫企業現狀調研 | C |
| 二、中國主要動漫網站分析 | i |
| (1)中文動漫網站的主要內容 | r |
| (2)中文動漫網站的優勢內容和流量狀況分析 | . |
| (3)中文動漫網站的運營情況分析 | c |
| (4)關于運營商整合網絡動漫的建議 | n |
第二節 中國動漫網站100強宏觀數據分析 |
中 |
| 一、中國動漫網站100強 | 智 |
| 二、中國動漫網站類別分布 | 林 |
| 三、中國動漫網站地域分布 | 4 |
| 2024版中國網絡動漫市場調研與發展前景預測報告 | |
| 四、中國動漫網站搜索引擎收錄信息量 | 0 |
| (1)各大搜索引擎收錄信息量 | 0 |
| (2)搜索引擎收錄信息量最大值分析 | 6 |
第七章 2023-2024年中國網絡動漫產業盈利與重點地區分析 |
1 |
第一節 網絡動漫產業贏利分析 |
2 |
| 一、動漫網站盈利模式分析 | 8 |
| 二、網絡動漫產業贏利現狀調研 | 6 |
| 三、網絡動漫產業贏利面臨的壁壘 | 6 |
| 四、網絡動漫企業的贏利對策分析 | 8 |
第二節 中國網絡動漫產業重點地區分析 |
產 |
| 一、中國網絡動漫產業區域布局 | 業 |
| 二、中國網絡動漫集中度分析 | 調 |
第八章 2023-2024年中國重點動漫企業競爭分析 |
研 |
第一節 環球數碼創意控股有限公司 |
網 |
| 一、企業概況 | w |
| 二、經營情況分析 | w |
| 三、發展動態 | w |
第二節 湖南三辰卡通集團有限公司 |
. |
| 一、企業概況 | C |
| 二、經營情況分析 | i |
| 三、發展動態 | r |
第三節 湖南宏夢卡通傳播有限公司 |
. |
| 一、企業概況 | c |
| 二、經營情況分析 | n |
| 三、發展動態 | 中 |
第四節 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 |
智 |
| 一、企業概況 | 林 |
| 二、經營情況分析 | 4 |
| 三、發展動態 | 0 |
第五節 廣東原創動力文化傳播有限公司 |
0 |
| 一、企業概況 | 6 |
| 二、經營情況分析 | 1 |
| 三、發展動態 | 2 |
第六節 上海美術電影制片廠 |
8 |
| 一、企業概況 | 6 |
| 二、經營情況分析 | 6 |
| 三、發展動態 | 8 |
第七節 浙江中南卡通股份有限公司 |
產 |
| 一、企業概況 | 業 |
| 二、經營情況分析 | 調 |
| 三、發展動態 | 研 |
第九章 成功動漫畫物案例分析 |
網 |
第一節 海賊王 |
w |
| 2024 Ban ZhongGuo Wang Luo Dong Man ShiChang DiaoYan Yu FaZhan QianJing YuCe BaoGao | |
| 一、人物特點 | w |
| 二、經濟價值及效益分析 | w |
第二節 柯南 |
. |
| 一、人物特點 | C |
| 二、經濟價值及效益分析 | i |
第三節 蝙蝠俠 |
r |
| 一、人物特點 | . |
| 二、經濟價值及效益分析 | c |
第四節 麥兜 |
n |
| 一、人物特點 | 中 |
| 二、經濟價值及效益分析 | 智 |
第十章 2024-2030年中國網絡動漫產業發展趨勢預測分析 |
林 |
第一節 2024-2030年中國網絡動漫產業發展趨勢預測分析 |
4 |
| 一、網絡動漫產業發展方向 | 0 |
| 二、數字媒體時代動漫的發展趨勢預測 | 0 |
| 三、網絡動漫設計趨勢預測分析 | 6 |
第二節 2024-2030年中國網絡動漫產業前景預測分析 |
1 |
| 一、中國網絡動漫產業市場規模預測分析 | 2 |
| 二、中國網絡動漫發展空間 | 8 |
| 三、中國網絡動漫市場盈利空間預測分析 | 6 |
第十一章 2024-2030年中國網絡動漫產業投資機會與風險分析 |
6 |
第一節 中國網絡動漫投資概況 |
8 |
| 一、中國網絡動漫投資環境 | 產 |
| 二、中國網絡動漫投資周期 | 業 |
| 三、中國網絡動漫投資潛力 | 調 |
第二節 中國網絡動漫產業投資機會分析 |
研 |
| 一、網絡動漫產業投資熱點 | 網 |
| 二、網絡動漫產業投資商機 | w |
第三節 中國網絡動漫產業投資風險預警 |
w |
第四節 中-智-林--專家投資觀點 |
w |
| 圖表目錄 | . |
| 圖表 1 首次接觸動漫的年齡 | C |
| 圖表 2 2024年gdp初步核算數據 | i |
| 圖表 3 2024年gdp環比增長速度 | r |
| 圖表 4 2024年全國居民消費價格指數 | . |
| 圖表 7 2018-2023年城鎮居民恩格爾系數 | c |
| 圖表 8 2024年社會消費品零售總額分月同比增長速度 | n |
| 圖表 9 2023年末人口數及其構成 | 中 |
| 圖表 10 2018-2023年普通高等教育、中等職業教育及普通高中招生人數 | 智 |
| 圖表 11 2018-2023年中國城鎮化率一覽表 | 林 |
| 圖表 12 2018-2023年中國網絡動漫市場規模及其增長狀況分析 | 4 |
| 圖表 13 2024年中國互聯網網民數 | 0 |
| 圖表 14 2024年中國手機網民規模 | 0 |
| 2023版中國鉄道設備市場の深さ調査研究と業界見通し予測報告 | |
| 圖表 15 我國鼓勵動漫產業政策指引 | 6 |
| 圖表 16 中國動漫網站100強媒體重要度(pr值) | 1 |
| 圖表 17 母女演進史 | 2 |
| 圖表 18 中文動漫類代表網站的主要網站內容 | 8 |
| 圖表 19 主要中文動漫類網站的優勢內容和流量分析 | 6 |
| 圖表 20 主要中文動漫類網站運營狀況分析 | 6 |
| 圖表 21 中國動漫網站100強名單 | 8 |
| 圖表 22 2024年中國不同類別動漫網站市場份額 | 產 |
| 圖表 23 2024年中國動漫網站地理分布 | 業 |
| 圖表 24 中國三大搜索引擎網站收錄的動漫網站100強 | 調 |
| 圖表 25 網絡動漫網站百度信息量收錄十強 | 研 |
| 圖表 26 google信息量收錄十強 | 網 |
| 圖表 27 雅虎信息量收錄十強 | w |
| 圖表 28 中國動漫網站100強搜索引擎收錄信息最大值 | w |
| 圖表 29 我國動漫產業六種盈利模式比例圖 | w |
| 圖表 30 2018-2023年環球數碼創意控股有限公司經營情況分析 | . |
| 圖表 31 2018-2023年環球數碼創意控股有限公司資產負債情況分析 | C |
| 圖表 32 2024年奧飛動漫主營業務構成狀況分析 | i |
| 圖表 33 2024年奧飛動漫綜合能力指標 | r |
| 圖表 34 2024年奧飛動漫利潤表 | . |
| 圖表 35 2024年奧飛動漫綜合能力指標 | c |
| 圖表 36 2024年奧飛動漫利潤表 | n |
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略……

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