動漫衍生品產業是動漫產業鏈中的下游產業,是動漫產業不可缺失的組成部分,同時也是產業鏈中能夠產生利潤最大的一環,國內動漫產業的理想運營模式中應該有***成的收益來源于動漫衍生品的銷售。**年國內衍生品市場規模達到了***億元,發展動漫衍生品市場,是保持我國動漫產業健康、迅速發展的關鍵。
我國的動漫衍生品產業起步較晚,無論是從產業結構方面還是規模方面,和發達國家比起來還存在著很大的差距。**年,我國在動漫衍生品產業方面進行了巨大投入,政府和企業對動漫衍生品產業的發展也更加重視,動漫衍生品產業鏈各環節的工作愈加清晰,在這個發展過程中,也顯露出這個產業的一些新特點。了解這些新特點,對發展我國的動漫衍生品產業具有巨大的現實意義。
在國家扶持動漫衍生產業下,我國動漫衍生產業保持著迅猛發展的良好勢頭,國產動漫產品在數量和質量上都有大幅度提高,一批批優秀動漫企業和動漫品牌在市場上得到承認,動漫產業鏈日益完善。我國動漫衍生產業截至**受到的關注度急劇提升,發展機遇也是前所未有。在國際上,外企對中國動漫衍生產業的市場虎視眈眈。
截至**我國不斷涌現原創漫畫精品力作,影響日益擴大,優秀漫畫刊物月發行量上百萬冊;電視動畫播映體系日益完善,動漫投資主體日益多元化、社會化、市場化,民營企業成為主力軍;動畫電影投資升溫,票房收入也取得重大突破;網絡動漫、手機動漫、動漫演出蓬勃發展,充滿活力;動漫衍生產業發展迅猛,創意頻現,與動畫、漫畫互動發展,相得益彰,使動漫衍生產業鏈日趨完善。
以動漫衍生品作為動漫經濟發展的動力,帶動了動漫的發展,可以使我們看多更多的動漫新作品,另外還可以看到更多的動漫玩具出現,豐富我們的生活。據不完全統計,截至**全國有20幾個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優惠政策,建立了動漫產業基地;***多所大專院校開辦了動畫專業;動畫節、動漫展、動漫論壇、動漫培訓班也層出不窮。截至**我國有大約***個動漫產業基地,大多數正在搭建框架。在美國、日本等動畫制作強國,漫畫、動畫、電影、圖書、音像制品和特許經營產品等已經形成了一整套完整的“產業鏈”。
毋庸置疑,作為全球人口最多的國家,中國是全球最大的消費國家之一,而動漫消費市場空間更是廣闊。據悉,我國 0到14 歲的人口數量約為2.22 億,占總人口的 ***%。中國國內龐大的兒童群體將成為動漫衍生品尤其是玩具的主力,如果中國兒童消費市場得以有效開發,其市場規模相當可觀。其次,隨著我國 GDP 帶動人均消費支出水平持續增長,近**年我國農村和城鎮居民人均消費支出同比增長率平均在 ***%左右,這為動漫衍生品消費的增長提供了經濟基礎。
第一部分 動漫衍生品行業特性研究
第一章 中國動漫衍生品行業運行環境
第1章 動漫產業鏈運行情況分析
1.1 動漫產業鏈分析
1.1.1 動漫產業鏈簡介
1.1.2 動漫產業鏈流程
1.1.3 動漫產業鏈主要業態
1.2 2023年漫畫出版行業運行狀況分析
1.2.1 2023年漫畫期刊雜志銷售狀況分析
1.2.2 2023年漫畫單行本銷售狀況分析
1.2.3 漫畫企業規模經濟效應
1.2.4 漫畫出版多媒體效應
1.2.5 中國漫畫產業國際化進程
1.3 2023年動畫電影行業運行狀況分析
1.3.1 2023年中國動畫電影行業規模與銷售規模
(1)2013年中國動畫電影行業產出規模
(2)2013年中國動畫電影行業銷售規模
1.3.2 2023年國產動畫電影制片情況分析
1.4 2023年電視動畫行業運行狀況分析
1.4.1 2023年國產動畫片創作生產狀況分析
1.4.2 2023年國產動畫片制作備案狀況分析
1.4.3 2023年中國電視動畫片播出收視狀況分析
1.5 2023年新媒體動漫行業運行狀況分析
1.5.1 新媒體動漫發展現狀分析
1.5.2 新媒體動漫發展特點分析
(1)網絡動漫發展特點
(2)手機動漫發展特點
1.5.3 新媒體動漫發展趨勢預測
1.6 動漫產業鏈價值點分析
1.6.1 動漫產業鏈價值點分布狀況分析
1.6.2 動漫產業鏈盈利模式分析
(1)產業鏈盈利模式
1)動漫產業化
2)產業動漫化
(2)產業鏈各環節盈利模式
1)漫畫、動畫創作與生產環節
2)動漫影視與播放環節
3)圖文、音像產品市場投放環節
4)動漫衍生品運營環節
第二部分 動漫衍生品行業發展現狀研究
第2章 動漫形象授權發展分析
2.1 動漫形象授權市場規模
2.1.1 動漫形象授權業定義和特點
2.1.2 國際動漫形象授權業發展
2.1.3 中國動漫形象授權業發展與現狀調研
2.1.4 中國動漫形象授權業存在的問題
詳:情:http://www.qdlaimaiche.com/6/76/DongManYanShengPinHangYeYanJiuBaoGao.html
2.2 動漫形象授權流程與規則
2.2.1 動漫形象授權流程
2.2.2 動漫形象授權環節角色分析
2.2.3 動漫形象授權保障
2.3 動漫形象授權合作方式與費用
2.3.1 動漫形象授權合作方式
(1)單一動漫形象授權
(2)動漫形象授權與服務深度合作
2.3.2 動漫形象授權具體方式
(1)商品形象授權
1)商品形象授權內容
2)商品形象授權收費方式
3)商品形象授權流程
(2)促銷形象授權
1)促銷形象授權內容
2)促銷形象授權收費方式
3)促銷形象授權流程
(3)主題形象授權
1)主題形象授權內容
2)主題形象授權收費方式
3)主題形象授權流程
(4)渠道授權
2.4 動漫形象授權營銷法則
2.4.1 動漫形象與品牌定位
2.4.2 動漫形象價值
2.4.3 動漫形象合作意向
2.4.4 動漫形象運營系統
2.5 動漫形象授權商發展分析
2.5.1 國際主要動漫形象授權商
2.5.2 中國主要動漫形象授權商
2.5.3 動漫形象授權商動態及合作項目
(1)動漫形象授權商合作項目
1)2024-2030年動漫形象授權商合作項目
2)典型動漫形象授權商合作項目運營及盈利狀況分析
(2)動漫形象授權商動態與商業機會
1)2013年動漫形象授權商發展動態
2)2013年動漫形象授權商意向商業項目
2.6 動漫形象被授權商發展分析
2.6.1 中國主要動漫形象被授權領域分布
2.6.2 中國主要動漫形象被授權商發展概況
2.6.3 中國主要動漫形象被授權商
(1)玩具行業被授權10家重點企業
(2)服裝行業被授權10家重點企業
(3)文具/文體行業被授權10家重點企業
(4)食品飲料行業被授權10家重點企業
(5)包袋/日用品行業被授權10家重點企業
(6)耐用品/電器行業被授權10家重點企業
(7)娛樂/游戲產業被授權10家重點企業
2.7 動漫形象授權代理機構發展分析
2.7.1 動漫形象授權代理機構發展現狀調研
2.7.2 主要動漫形象授權代理機構
2.8 動漫形象授權案例分析
2.8.1 米奇老鼠
(1)米奇老鼠形象與品牌價值
(2)米奇老鼠形象授權要求
(3)米奇老鼠形象授權方式
(4)米奇老鼠形象授權領域
(5)米奇老鼠衍生品銷售規模
(6)米奇老鼠形象授權趨勢與潛在領域
2.8.2 藍精靈
(1)藍精靈形象與品牌價值
(2)藍精靈形象授權要求
(3)藍精靈形象授權方式
(4)藍精靈形象授權領域
(5)藍精靈衍生品銷售規模
(6)藍精靈形象授權趨勢與潛在領域
2.8.3 hello kitty
(1)hello kitty形象與品牌價值
(2)hello kitty形象授權要求
(3)hello kitty形象授權方式
(4)hello kitty形象授權領域
(5)hello kitty衍生品銷售規模
(6)hello kitty形象授權趨勢與潛在領域
第3章 國際動漫產業鏈與衍生品市場發展情況分析
3.1 國際動漫產業鏈與衍生品市場
3.1.1 日本動漫產業鏈發展分析
(1)日本動漫產業收入分析
(2)日本動漫產業鏈及衍生品市場分析
3.1.2 美國動漫產業發展分析
(1)美國動漫產業產值分析
(2)美國動漫產業鏈及衍生品市場分析
3.1.3 韓國動漫產業發展分析
(1)韓國動漫產業收入分析
(2)韓國動漫產業鏈及衍生品市場分析
3.2 國際動漫衍生品市場借鑒與啟示
3.2.1 國際動漫產業與衍生品開發贏利點啟示
3.2.2 國際動漫人物設計及衍生品開發的啟示
3.2.3 日美動漫衍生品營銷策略對比分析和啟示
3.3 國際動漫衍生品運作與生命周期
3.3.1 運作模式
3.3.2 計劃與資金投入
3.3.3 動畫制作
3.3.4 節目發行
3.3.5 品牌授權
3.3.6 產品制作
3.3.7 其他衍生領域投入
3.4 動漫作品與衍生品經營案例分析
3.4.1 獅子王
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領域拓展前景
Survey on the Current Situation and Future Development Trends of China's Animation Derivatives Market in 2024
3.4.2 變形金剛
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領域拓展前景
3.4.3 迪士尼
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領域拓展前景
3.4.4 鐵臂阿童木
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領域拓展前景
第4章 中國動漫產業鏈與衍生品市場發展情況分析
4.1 中國動漫產業鏈與衍生品市場環境發展
4.1.1 中國動漫產業鏈與衍生品市場經濟環境
(1)國家宏觀經濟發展與走勢
(2)居民收入與消費水平
4.1.2 中國動漫產業鏈及衍生品市場政策環境
(1)全國性動漫產業鏈及衍生品市場政策
(2)《文化產業振興規劃》
(3)《文化部文化產業投資指導目錄》
(4)《文化部關于扶持我國動漫產業發展的若干意見》
(5)文化產業“十三五”發展規劃
(6)《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》
4.1.3 中國動漫產業鏈與衍生品市場需求環境
(1)人口結構與動漫及衍生品需求
(2)動漫及衍生品主要需求群體分析
1)兒童(0-7周歲)群體動漫及衍生品需求分析
2)青少年(8-18周歲)群體動漫及衍生品需求分析
3)成人(19-30周歲)群體動漫及衍生品需求分析
(3)動漫形象發展與衍生品需求
(4)動漫及衍生品需求量調研
1)動漫及衍生品需求強度
2)動漫及衍生品購買頻率
3)動漫及衍生品關注度
4)動漫及衍生品的關注原因
5)動漫及衍生品喜好度.
6)選擇動漫及衍生品的首要因素
7)動漫及衍生品的種類選擇
8)動漫及衍生品的月度花費
4.2 中國動漫產業鏈及衍生品市場發展
4.2.1 中國動漫產業市場規模
(1)中國動漫產業發展階段
(2)中國動漫產業市場規模
4.2.2 中國動漫產業供需分析
(1)中國動漫產業市場供給分析
(2)中國動漫產業市場需求分析
4.2.3 中國動漫產業市場競爭分析
(1)動漫產業整體競爭實力
(2)衍生品產業對國外動漫產業的依賴
4.2.4 中國動漫衍生品市場現狀調研
(1)動漫衍生品開發模式
(2)中國動漫衍生品市場規模
(3)中國動漫衍生品運作與生命周期
1)運作模式
2)計劃與資金投入
3)動畫制作
4)節目發行
5)品牌授權
6)產品制作
7)其他衍生領域投入
(4)中國動漫衍生品市場存在的問題
1)國外動漫品牌占據壟斷地位
2)國產動漫品牌認可度不高
3)國產動漫衍生品開發逐漸受到重視
4)國產動漫衍生品開發計劃未系統化
5)國產動漫衍生品開發優勢不突出
6)國產動漫衍生品市場版權保護不力
4.3 經典動畫分析與其卡通形象的衍生案例
4.3.1 喜羊羊與灰太狼
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領域拓展前景
4.3.2 虹貓藍兔
(1)盈利模式
(2)動畫收入
(3)衍生品收入
(4)輻射消費群體
(5)推廣模式和渠道
(6)衍生領域拓展前景
第5章 中國動漫產業基地及衍生品市場發展分析
5.1 中國動漫及衍生品產業區域分布狀況分析
5.2 中國國家級動漫基地發展概況
5.2.1 中國國家級動漫基地發展規模
5.2.2 中國國家級動漫基地產能分析
5.3 江蘇省動漫及衍生品產業發展分析
5.3.1 動漫產業規模
5.3.2 動漫產業產量分析
5.3.3 動漫衍生品市場發展
5.3.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.3.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.3.6 動漫及衍生品市場原創性
2024年中國動漫衍生品市場現狀調查與未來發展前景趨勢報告
5.3.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.3.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.3.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.3.10 動漫及衍生品典型案例
5.4 浙江省動漫及衍生品產業發展分析
5.4.1 動漫產業規模
5.4.2 動漫產業產量分析
5.4.3 動漫衍生品市場發展
5.4.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.4.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.4.6 動漫及衍生品市場原創性
5.4.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.4.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.4.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.4.10 動漫及衍生品典型案例
5.5 廣東省動漫及衍生品產業發展分析
5.5.1 動漫產業規模
5.5.2 動漫產業產量分析
5.5.3 動漫衍生品市場發展
5.5.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.5.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.5.6 動漫及衍生品市場原創性
5.5.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.5.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.5.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.5.10 動漫及衍生品典型案例
5.6 山東省動漫及衍生品產業發展分析
5.6.1 動漫產業規模
5.6.2 動漫產業產量分析
5.6.3 動漫衍生品市場發展
5.6.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.6.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.6.6 動漫及衍生品市場原創性
5.6.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.6.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.6.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.6.10 動漫及衍生品典型案例
5.7 湖南省動漫及衍生品產業發展分析
5.7.1 動漫產業規模
5.7.2 動漫產業產量分析
5.7.3 動漫衍生品市場發展
5.7.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.7.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.7.6 動漫及衍生品市場原創性
5.7.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.7.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.7.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.7.10 動漫及衍生品典型案例
5.8 四川省動漫及衍生品產業發展分析
5.8.1 動漫產業規模
5.8.2 動漫產業產量分析
5.8.3 動漫衍生品市場發展
5.8.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.8.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.8.6 動漫及衍生品市場原創性
5.8.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.8.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.8.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.8.10 動漫及衍生品典型案例
5.9 上海市動漫及衍生品產業發展分析
5.9.1 動漫產業規模
5.9.2 動漫產業產量分析
5.9.3 動漫衍生品市場發展
5.9.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.9.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.9.6 動漫及衍生品市場原創性
5.9.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.9.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.9.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.9.10 動漫及衍生品典型案例
5.10 北京市動漫及衍生品產業發展分析
5.10.1 動漫產業規模
5.10.2 動漫產業產量分析
5.10.3 動漫衍生品市場發展
5.10.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.10.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.10.6 動漫及衍生品市場原創性
5.10.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.10.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.10.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.10.10 動漫及衍生品典型案例
5.11 重慶市動漫及衍生品產業發展分析
5.11.1 動漫產業規模
5.11.2 動漫產業產量分析
5.11.3 動漫衍生品市場發展
5.11.4 動漫及衍生品產業鏈發展階段
5.11.5 省市政府扶持力量與鼓勵政策
5.11.6 動漫及衍生品市場原創性
5.11.7 動漫及衍生品市場海外拓展
5.11.8 主要動漫企業發展狀況分析
5.11.9 主要動漫衍生品制作企業狀況分析
5.11.10 動漫及衍生品典型案例
第6章 中國動漫衍生品產業細分市場分析
6.1 中國動漫玩具市場分析
6.1.1 動漫玩具在玩具市場中比重
6.1.2 動漫玩具市場規模
6.1.3 動漫玩具主要類型
6.1.4 動漫玩具供需分析
6.1.5 動漫玩具市場競爭分析
6.1.6 動漫玩具主要生產企業
6.1.7 動漫玩具市場渠道分析
6.1.8 動漫玩具市場前景
6.2 中國動漫服裝市場分析
6.2.1 動漫服裝市場概況
2024 Nian ZhongGuo Dong Man Yan Sheng Pin ShiChang XianZhuang DiaoCha Yu WeiLai FaZhan QianJing QuShi BaoGao
6.2.2 動漫服裝主要類型
6.2.3 動漫服裝供需分析
6.2.4 動漫服裝市場競爭分析
6.2.5 動漫服裝主要生產企業
6.2.6 動漫服裝市場渠道分析
06.2.7 動漫服裝市場前景
6.3 中國動漫文具市場分析
6.3.1 文具市場分析
6.3.2 動漫文具市場概況
6.3.3 動漫文具主要類型
6.3.4 動漫文具供需分析
6.3.5 動漫文具市場競爭分析
6.3.6 動漫文具主要生產企業
6.3.7 動漫文具市場渠道分析
6.3.8 動漫文具市場前景
6.4 中國動漫食品市場分析
6.4.1 食品市場分析
6.4.2 動漫食品市場概況
6.4.3 動漫食品主要類型
6.4.4 動漫食品供需分析
6.4.5 動漫食品市場競爭分析
6.4.6 動漫食品主要生產企業
6.4.7 動漫食品市場渠道分析
6.4.8 動漫食品市場前景
6.5 中國動漫日用品市場分析
6.5.1 日用品市場分析
6.5.2 動漫日用品市場概況
6.5.3 動漫日用品主要類型
6.5.4 動漫日用品供需分析
6.5.5 動漫日用品市場競爭分析
6.5.6 動漫日用品主要生產企業
6.5.7 動漫日用品市場渠道分析
06.5.8 動漫日用品市場前景
6.6 中國動漫游戲市場分析
6.6.1 網絡游戲及電玩市場的發展
6.6.2 動漫游戲市場規模
6.6.3 動漫游戲開發運作模式
6.6.4 動漫游戲主要參與企業
6.6.5 動漫游戲典型案例分析
6.6.6 動漫游戲市場前景
6.7 其他動漫衍生品市場分析
6.7.1 動漫主題公園發展分析
6.7.2 動漫虛擬產品發展分析
(1)網絡形象
(2)虛擬財產
(3)手機應用
第三部分 動漫衍生品行業企業競爭力分析
第7章 中國動漫產業鏈及衍生品重點企業分析
7.1 中國動漫產業鏈及衍生品企業總體狀況分析
7.2 中國動漫產業鏈及衍生品重點企業經營分析
7.2.1 浙江中南集團卡通影視有限公司
(1)企業簡介
(2)企業經營情況分析
(3)企業主營業務及產品
(4)企業品牌及代表形象
(5)企業盈利模式分析
(6)企業合作成功案例
(7)企業品牌連鎖店分析
(8)企業經營狀況優劣勢分析
(9)企業最新發展動向
7.2.2 三辰卡通集團有限公司
(1)企業簡介
(2)企業經營情況分析
(3)企業主營業務及產品
(4)企業品牌及代表形象
(5)企業盈利模式分析
(6)企業合作成功案例
(7)企業品牌連鎖店分析
(8)企業經營狀況優劣勢分析
(9)企業最新發展動向
7.2.3 廣東原創動力文化傳播有限公司
(1)企業簡介
(2)企業經營情況分析
(3)企業主營業務及產品
(4)企業品牌及代表形象
(5)企業盈利模式分析
(6)企業合作成功案例
(7)企業品牌連鎖店分析
(8)企業經營狀況優劣勢分析
(9)企業最新發展動向
7.2.4 宏夢卡通集團
(1)企業簡介
(2)企業經營情況分析
(3)企業主營業務及產品
(4)企業品牌及代表形象
(5)企業盈利模式分析
(6)企業合作成功案例
(7)企業品牌連鎖店分析
(8)企業經營狀況優劣勢分析
(9)企業最新發展動向
7.2.5 杭州玄機科技信息技術有限公司
(1)企業簡介
(2)企業經營情況分析
(3)企業主營業務及產品
(4)企業品牌及代表形象
(5)企業盈利模式分析
(6)企業合作成功案例
(7)企業品牌連鎖店分析
(8)企業經營狀況優劣勢分析
2024年中國アニメ派生物市場の現狀調査と將來の発展見通しの動向報告
(9)企業最新發展動向
第四部分 動漫衍生品未來市場前景展望、投資策略、商業模式研究
第8章 中~智林~-中國動漫產業鏈及衍生品市場前景及投融資
8.1 中國動漫產業鏈發展前景預測
8.1.1 中國動漫產業發展前景
(1)動漫產業發展的有利因素
(2)動漫產業發展的不利因素
(3)動漫產業發展前景預測分析
1)動漫產業成長空間分析
2)動漫產業市場規模預測分析
8.1.2 中國動漫衍生品產業發展前景
(1)動漫衍生品產業發展的有利因素
(2)動漫衍生品產業發展的不利因素
(3)動漫衍生品產業發展前景預測分析
8.2 中國動漫產業鏈及衍生品市場投融資分析
8.2.1 動漫產業鏈投融資事件
8.2.2 動漫產業鏈及衍生品市場投融資分析
圖表目錄
圖表 1動漫產業鏈
圖表 2全國四大城市漫畫雜志銷售狀況分析
圖表 3全國四大城市漫畫雜志占市場化雜志總銷量比例圖
圖表 4全國四大城市漫畫雜志綜合市場價值指數
圖表 5當當網2023年動漫圖書銷售榜前五位
圖表 6當當網2023年中國內地漫畫銷量榜前十位
圖表 7 2018-2023年國產動畫電影年度總票房(萬元)
圖表 8全球十大動漫形象排名及票數
圖表 9玩具行業被授權10家重點企業
圖表 10服裝行業被授權10家重點企業
圖表 11文具/文體行業被授權10家重點企業
圖表 12食品飲料行業被授權10家重點企業
圖表 13包袋/日用品行業被授權10家重點企業
圖表 14耐用品/電器行業被授權10家重點企業
圖表 15娛樂/游戲行業被授權10家重點企業
圖表 16米奇老鼠形象
圖表 17藍精靈品牌形象
圖表 18藍精靈形象授權流程
圖表 19hello kitty形象
圖表 202011年以來gdp走勢圖
圖表 21 固定資產投資(不含農戶)同比增速
圖表 22 分地區投資相鄰兩月累計同比增速
圖表 23 固定資產投資到位資金同比增速
圖表 24國內動漫產業相關扶持政策
圖表 25動漫及衍生品需求強度
圖表 26動漫及衍生品購買頻率
圖表 27動漫及衍生品關注度
圖表 28動漫及衍生品關注原因
圖表 29動漫及衍生品喜好度
圖表 30動漫及衍生品喜好度
圖表 31動漫及衍生品的種類選擇
圖表 32動漫及衍生品的月度花費
圖表 33 2018-2023年中國動漫產業分類型市場收入及增長情況
圖表 34 2018-2023年國產動畫片產量及時長趨勢圖
圖表 35 2018-2023年國內動漫行業vc/pe融資趨勢圖
圖表 362005年至今國內動漫企業vc/pe融資案例top10
圖表 37我國動漫市場現狀調研
圖表 38國內動畫產業基地一覽表
http://www.qdlaimaiche.com/6/76/DongManYanShengPinHangYeYanJiuBaoGao.html
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