動畫產業是指以計算機數碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創作、多媒體網絡游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產品的產業領域。隨著計算機、網絡技術的發展,動畫產業成為對全球經濟具有舉足輕重影響力的產業,成為二十一世紀新經濟的領軍產業之一,被稱為最有希望的朝陽產業。 |
中國動畫產業不斷發展壯大,已經成為中國文化產業發展的***個重大亮點。我國動畫產業格局已從加工為主向原創為主轉型,珠三角、長三角和環渤海地區成為動畫產業的主要集聚區。國產動畫量質齊升,精品力作不斷涌現。以影視影視動漫為核心的動漫衍生產品開發日漸成熟,衍生品市場上涌現了大量國產動畫品牌。 |
近年來,國產電視動畫產量每年都跨上***個新臺階,從**年的21800分鐘發展為**年的***萬分鐘。**年全國生產動畫電影16部,**年達到24部,逐步擴大了在電影市場中所占份額。**年全國制作完成的國產電視動畫片共395部222938分鐘。**年,獲得公映許可的國產動畫電影共33部,比**年增加了9部,且已經連續**年保持***%以上增速。**年全國制作完成的國產電視動畫片共358部204732分鐘。 |
在中國電影產業高速發展的大背景下,國產動畫也有了長足地進步。**年,全國上映動畫電影33部,其中22部國產動畫及2部中外合拍動畫電影,共計斬獲***億元的票房,盡管低于進口動畫,但相較于**年上漲了***%,發展勢頭十分迅猛。 |
**年**月份,《“十二五”時期國家動漫產業發展規劃》正式出臺,繼續鼓勵動漫企業創作優秀原創作品;此外,還有各地紛紛開業的動漫園區及***個接***個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產動畫電影發展勢頭強勁。 |
動畫產業在中國尚處于初級的階段,動畫產品有非常大的市場容量,它的發展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期間,中國仍將大力促進國產影視動畫生產,扶植一批實力雄厚、競爭力強的國產動畫企業,力爭使國產動畫的年產量達到4000-5000小時。 |
第一章 動畫的相關概述 |
1.1 概念 |
1.1.1 動漫 |
1.1.2 動畫 |
1.1.3 動畫產業 |
1.2 動畫的特點 |
1.2.1 動畫的特征 |
1.2.2 動畫的特性 |
1.3 動畫的類型 |
1.3.1 形式類型 |
1.3.2 敘事類型 |
1.3.3 傳播類型 |
1.4 中國動畫產業資源分析 |
1.4.1 文化資源 |
1.4.2 成本資源 |
1.4.3 技術資源 |
1.4.4 后發資源 |
第二章 2018-2030年動漫產業分析 |
2.1 2018-2030年世界動漫產業概況 |
2.1.1 世界動漫產業的發展情況分析 |
2.1.2 世界動漫產業的發展特點 |
2.1.3 世界各國對動漫產業的政策支持 |
2.2 2018-2030年中國動漫產業現狀調研 |
2.2.1 中國動漫產業概況 |
2.2.2 中國動漫產業加速融合 |
2.2.3 中國動漫作品表現良好 |
全文:http://www.qdlaimaiche.com/2/75/DongHuaHangYeYanJiuBaoGao.html |
2.2.4 國產動漫形象逐漸得到認可 |
2.3 中國動漫產業的問題分析 |
2.3.1 中國動漫市場運作存在的問題 |
2.3.2 中國動漫產業的發展瓶頸 |
2.3.3 中國動漫作品商品化發展不足 |
2.3.4 中國動漫產業發展的其它問題 |
2.4 中國動漫產業的策略建議 |
2.4.1 中國動漫產業發展策略 |
2.4.2 中國動漫產業的發展戰略 |
2.4.3 中國動漫產業的發展建議 |
2.4.4 中國動漫產業發展的路徑選擇 |
第三章 2018-2030年世界主要國家的動畫產業 |
3.1 美國 |
3.1.1 美國動畫的發展歷程 |
3.1.2 美國動畫的發展概況 |
3.1.3 美國動畫市場變化分析 |
3.1.4 美國動畫產業的優勢分析 |
3.2 日本 |
3.2.1 日本動畫的發展歷程 |
3.2.2 日本動畫產業概況 |
3.2.3 日本動畫產業的發展特點 |
3.2.4 日本動畫產業的未來分析 |
3.3 韓國 |
3.3.1 韓國動畫的發展簡史 |
3.3.2 韓國動畫產業已躍居世界第三 |
3.3.3 韓國動畫快速發展的原因 |
3.3.4 韓國動畫的產業化道路分析 |
3.4 印度 |
3.4.1 印度動畫產業的發展歷程 |
3.4.2 印度動畫產業概況 |
3.4.3 濟研:印度動畫產業欲開采全球動畫業金礦 |
3.4.4 印度動畫產業的前景 |
第四章 2018-2030年中國動畫產業的發展情況分析 |
4.1 中國動畫產業的發展脈絡 |
4.1.1 中國動畫業的萌芽期 |
4.1.2 中國動畫業的第一次輝煌 |
4.1.3 中國動畫業的第二次輝煌 |
4.1.4 中國動畫業的衰落 |
4.2 2018-2030年中國動畫產業的發展 |
4.2.1 2023年中國動畫片制作發行狀況分析 |
4.2.2 2023年中國動畫電影市場發展分析 |
…… |
4.2.4 2023年中國動畫產業發展態勢分析 |
4.3 2018-2030年國產電視動畫片制作備案 |
4.3.1 2023年國產電視動畫制作備案狀況分析 |
…… |
4.4 2018-2030年主要省市動畫產業發展情況分析 |
4.4.1 湖南動畫產業的輝煌成就 |
4.4.2 浙江省動畫產業發展分析 |
4.4.3 江蘇動畫產業發展迅猛 |
4.4.4 深圳動畫業發展概況 |
4.4.5 南京動畫產業發展分析 |
4.5 動畫教育的發展概述 |
4.5.1 動畫教育的發展情況分析 |
4.5.2 動畫教育向多元化、應用型、高層次方向發展 |
4.5.3 動畫教育存在的問題及解決方法 |
第五章 2018-2030年中國動畫產業鏈分析 |
5.1 中國動畫產業鏈概況 |
5.1.1 動畫產業鏈的內涵 |
5.1.2 中國動畫產業鏈初步形成 |
5.1.3 中國動畫產業鏈斷裂基于不規范的運作 |
5.1.4 中國動畫產業鏈中的經營能力薄弱 |
5.2 2018-2030年動畫生產環節分析 |
5.2.1 國產動畫生產實現跨越式發展 |
Report on the Current Situation Research and Market Prospect Analysis of China's Animation Industry (2024) |
5.2.2 國產動畫生產制作格局發生變化 |
5.2.3 國產動畫制作與國外存在差距 |
5.3 2018-2030年動畫播出環節分析 |
5.3.1 中國動畫播映體系逐步完善 |
5.3.2 中國動畫和少兒頻道發展概況 |
5.3.3 動畫播映權轉讓價格過低狀況逐漸改善 |
5.3.4 中國電視動畫收視狀況分析 |
5.4 中國動畫產業鏈構建路徑研究 |
5.4.1 動畫產業鏈構建基于兩大理念 |
5.4.2 微觀層面“深度推進”的發展模式 |
5.4.3 宏觀層面“廣度普及”的發展模式 |
第六章 2018-2030年中國動畫產業衍生產品市場分析 |
6.1 2018-2030年中國動畫衍生產品市場發展綜述 |
6.1.1 中國動畫衍生產品市場概況 |
6.1.2 動畫衍生品市場發展的主要問題 |
6.1.3 動畫衍生產品授權及版權保護研究 |
6.2 2018-2030年卡通圖書和音像制品市場分析 |
6.2.1 國產動畫圖書及音像制品市場表現良好 |
6.2.2 中國卡通音像行業的發展探索 |
6.2.3 中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進 |
6.2.4 中國卡通音像行業發展趨勢預測分析 |
6.3 2018-2030年卡通服裝市場分析 |
6.3.1 中國動畫卡通服裝的發展概況 |
6.3.2 中國卡通服裝品牌探索發展之路 |
6.3.3 中國卡通服裝品牌的發展建議 |
6.4 2018-2030年卡通玩具市場分析 |
6.4.1 中國玩具市場概況 |
6.4.2 中國卡通玩具的主要類型 |
6.4.3 國內玩具市場對動畫的需求分析 |
6.4.4 國產卡通玩具市場受青睞 |
第七章 2018-2030年主要動畫和少兒頻道概述 |
7.1 動畫頻道和少兒頻道的聯系與區別 |
7.1.1 國內少兒頻道和動畫頻道的發展歷程 |
7.1.2 少兒頻道與動畫頻道的相同點 |
7.1.3 少兒頻道與動畫頻道的區別 |
7.2 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色 |
7.2.1 以主題節目強化“主題化”編排特色 |
7.2.2 以大型活動搭建“主題化”編排平臺 |
7.2.3 以特色包裝突出“主題化”編排手段 |
7.3 北京卡酷動畫衛視 |
7.3.1 北京卡酷動畫衛視正式上星 |
7.3.2 北京卡酷收視喜人 |
7.3.3 北京卡酷品牌價值顯現 |
7.3.4 北京卡酷打造動漫全產業鏈 |
7.3.5 北京卡酷的發展規劃 |
7.4 上海炫動卡通衛視 |
7.4.1 上海炫動卡通衛視概況 |
7.4.2 炫動卡通衛視收視情況分析 |
7.4.3 炫動卡通衛視內容貼近觀眾 |
7.4.4 炫動卡通衛視實現橫跨產業合作 |
7.4.5 炫動卡通衛視走獨特產業營銷模式 |
7.5 湖南金鷹卡通衛視 |
7.5.1 金鷹卡通衛視的概況 |
7.5.2 金鷹卡通衛視進駐上海 |
7.5.3 金鷹卡通頻道的經營策略 |
第八章 2018-2030年動畫技術領域的新發展 |
8.1 flash動畫 |
8.1.1 flash動畫的簡介 |
8.1.2 傳統動畫和flash優點的比較 |
8.1.3 傳統動畫和flash局限的比較 |
8.2 3d動畫 |
8.2.1 3d動畫簡介 |
8.2.2 3d動畫技術的特點 |
8.2.3 中國3d動畫發展概況 |
中國動畫行業現狀調研與市場前景分析報告(2024年) |
8.3 無紙動畫 |
8.3.1 無紙動畫簡介 |
8.3.2 無紙動畫的發展優勢 |
8.3.3 無紙動畫的發展現狀調研 |
第九章 2018-2030年中國動畫產業的發展策略研究 |
9.1 中國動畫產業的制約因素 |
9.1.1 歷史的因素 |
9.1.2 體制與配套機制不完善 |
9.1.3 內容質量無法滿足觀眾 |
9.1.4 頻道環節生態因素 |
9.1.5 產業造血機制存在障礙 |
9.2 中國動畫產業存在的問題和對策 |
9.2.1 動畫業產業化存在的問題及對策 |
9.2.2 境外動畫大量引進的問題和對策 |
9.2.3 動畫業遭受文化“帝國主義”擠壓的問題和對策 |
9.2.4 動畫業人才缺乏的問題和對策 |
9.3 中國動畫產業的發展策略 |
9.3.1 政府健全產業造血機制 |
9.3.2 堅持政策扶持 |
9.3.3 企業要有創新思維 |
9.3.4 加強對外交流與合作 |
9.3.5 發揮播出機構的平臺作用 |
第十章 2018-2030年主要動畫制作企業概況 |
10.1 迪士尼 |
10.1.1 迪士尼集團簡介 |
10.1.2 2023年迪士尼經營情況分析 |
…… |
10.1.5 迪士尼公司的市場運作 |
10.1.6 迪士尼樂園swot分析 |
10.2 夢工廠 |
10.2.1 夢工廠簡介 |
10.2.2 夢工廠經典動畫介紹 |
10.2.3 2023年夢工廠經營情況分析 |
…… |
10.3 東映動畫股份有限公司 |
10.3.1 公司簡介 |
10.3.2 2023年東映動畫經營狀況分析 |
…… |
10.4 環球數碼創意控股有限公司 |
10.4.1 公司簡介 |
10.4.2 2023年環球數碼經營狀況分析 |
…… |
10.4.5 環球數碼強勢進軍西南地區動漫產業 |
10.5 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 |
10.5.1 公司簡介 |
10.5.2 2023年奧飛動漫經營狀況分析 |
…… |
10.5.5 奧飛動漫盈利模式解析 |
10.6 廣東原創動力文化傳播有限公司 |
10.6.1 公司簡介 |
10.6.2 原創動力在動漫領域的探索歷程 |
12.6.3 《喜羊羊與灰太狼》取得的主要成績分析 |
12.6.4 原創動力的經營思路解析 |
10.7 湖南宏夢卡通集團公司 |
10.7.1 公司簡介 |
10.7.2 宏夢卡通在國產動畫業界獲四個第一 |
10.7.3 宏夢卡通積極打造動畫產業鏈 |
10.8 三辰卡通集團有限公司 |
10.8.1 公司簡介 |
10.8.2 三辰卡通的發展概況 |
ZhongGuo Dong Hua HangYe XianZhuang DiaoYan Yu ShiChang QianJing FenXi BaoGao (2024 Nian ) |
10.8.3 三辰卡通鍛造新產業形態 |
第十一章 2018-2030年動畫產業的投資分析 |
11.1 動畫產業投資環境 |
11.1.1 “限播令”為國產動畫創造良好市場環境 |
11.1.2 國家出臺政策規范動畫市場發展 |
11.1.3 動畫產業發展具備的其他利好環境 |
11.1.4 中國各省市大力扶持動畫產業 |
11.1.5 動漫產業“十三五”規劃出臺 |
11.2 動畫產業投資情況分析 |
11.2.1 美國紅杉資本投資中國動畫產業 |
11.2.2 國外資本與本土動畫企業聯合制片 |
11.2.3 smg投資打造國產動畫大片 |
11.2.4 國內文化傳播公司積極投身動畫產業 |
11.3 動畫產業投資風險 |
11.3.1 動畫產業投資面臨高風險 |
11.3.2 中國動畫業盈利存在風險 |
11.3.3 國內盲目投資動畫產業導致風險大 |
11.4 動畫產業投資建議 |
11.4.1 投資動畫產業需要注意的問題 |
11.4.2 以動畫衍生品檢驗市場投資可行性 |
11.4.3 動畫產業的投資經營模式建議 |
第十二章 中~智林~對動畫產業的前景及趨勢預測 |
12.1 中國動畫產業的發展機遇 |
12.1.1 國家大力扶持的機遇 |
12.1.2 利潤空間最大的市場機遇 |
12.1.3 卡通文化高度成熟的機遇 |
12.1.4 全球第一大市場的機遇 |
12.1.5 新媒體機遇 |
12.2 中國動畫產業的發展前景 |
12.2.1 對2018-2030年中國動畫產業發展展望 |
12.2.2 中國動畫產業未來發展空間大 |
12.2.3 中國動畫產業將成為爆發性成長的文化產業 |
12.3 中國動畫產業的發展趨勢預測分析 |
12.3.1 動畫產業政策法制化趨勢預測分析 |
12.3.2 動畫市場主體和資本多元化趨勢預測分析 |
12.3.3 動畫產業化進一步發展的趨勢預測分析 |
12.3.4 動畫產業高科技化趨勢預測分析 |
12.3.5 動畫產業反向拉動的新趨勢預測分析 |
附錄 |
附錄一:文化部關于扶持中國動漫產業發展的若干意見 |
附錄二:關于發展中國影視動畫產業的若干意見 |
附錄三:“十三五”時期國家動漫產業發展規劃 |
圖表目錄 |
圖表 日本動畫產業的結構 |
圖表 日本動畫產業的窗口戰略和資源重復使用戰略 |
圖表 日本動畫產業的制作委員會 |
圖表 2023年全國各省國產電視動畫片生產狀況分析 |
圖表 2023年全國原創電視動畫片生產企業前十位 |
圖表 2023年全國原創電視動畫片生產十大城市 |
圖表 2023年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產狀況分析 |
圖表 2023年全國推薦播出優秀動畫片目錄 |
圖表 2023年全國各省國產電視動畫片生產狀況分析 |
圖表 2023年全國推薦播出優秀動畫片目錄 |
圖表 六大重點城市動畫節目收視對比 |
圖表 中國動畫產業鏈構建路徑圖 |
圖表 北京地區各頻道占有份額排名 |
圖表 北京卡酷動畫衛視多遠經營與品牌互動產業平臺 |
圖表 中國動畫業市場機制略圖 |
圖表 2022-2023年迪士尼綜合損益表 |
圖表 2022-2023年迪士尼不同部門營業收入狀況分析 |
圖表 2022-2023年迪士尼綜合損益表 |
圖表 2022-2023年迪士尼不同部門營業收入狀況分析 |
圖表 2022-2023年迪士尼綜合損益表 |
中國アニメ業界の現狀調査研究と市場見通し分析報告(2024年) |
圖表 最初的迪斯尼樂園股份構成 |
圖表 迪斯尼樂園最初的人數和收入比預計高的百分比 |
圖表 東京迪斯尼最初到2023年的投資金額 |
圖表 埃及王子劇照 |
圖表 怪物史萊克劇照 |
圖表 怪物史萊克2劇照 |
圖表 馬達加斯加劇照 |
圖表 鯊魚故事劇照 |
圖表 小雞快跑劇照 |
圖表 小蟻雄兵劇照 |
圖表 辛巴達七海傳奇劇照 |
圖表 勇闖黃金城劇照 |
…… |
圖表 《聰明的一休》劇照 |
圖表 《花仙子》劇照 |
圖表 《圣斗士星矢》劇照 |
…… |
圖表 2022-2023年環球數碼創意綜合損益表 |
圖表 2022-2023年環球數碼創意不同來源收入狀況分析 |
圖表 2022-2023年環球數碼創意綜合損益表 |
圖表 2022-2023年環球數碼創意不同來源收入狀況分析 |
圖表 2023年環球數碼創意綜合損益表 |
圖表 2023年奧飛動漫非經常性損益項目及金額 |
圖表 2018-2023年奧飛動漫主要會計數據 |
圖表 2018-2023年奧飛動漫主要財務指標 |
圖表 2023年奧飛動漫主營業務分行業、產品狀況分析 |
圖表 2023年奧飛動漫主營業務分地區狀況分析 |
圖表 2023年奧飛動漫非經常性損益項目及金額 |
圖表 2018-2023年奧飛動漫主要會計數據 |
圖表 2018-2023年奧飛動漫主要財務指標 |
圖表 2023年奧飛動漫主營業務分行業、產品狀況分析 |
圖表 2023年奧飛動漫主營業務分地區狀況分析 |
圖表 2023年奧飛動漫主要會計數據及財務指標 |
圖表 2023年奧飛動漫非經常性損益項目及金額 |
圖表 對2018-2030年中國動畫產業預測分析 |
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