中國游戲機市場發展歷程來看,自**年韓國一款“熱血傳奇”正式登陸中國后就掀起游戲機熱。據統計,每天一小時約有***萬人在打這款游戲,**年游戲機總產值達到***億元。**年中國整個游戲行業(包括網絡游戲、移動游戲、網頁游戲、家用游戲、單機游戲、掌機游戲、大型游戲等各個種類游戲)的生產經營總收入約為1230 億元人民幣。其中:網絡游戲**年的經營收入約為***億元人民幣,約占整個游戲產業產值的***% ,比**年的***億增收***億元。網頁游戲包括社交類游戲在內,**年的經營收入約為***億元人民幣以上,約占整個游戲產業產值的***%,比**年的***億元增收***億元。移動游戲**年經營收入約為***億元人民幣以上,比**年的***億元增收***億。**年的收入是**年收入的2.5倍以上,約占整個游戲產業產值的***%以上。游戲機類游戲包括家用游戲、掌機游戲、大型游戲3大類,**年生產經營總收入約為***億元左右,比**年的收入***億元減少***億,約占整個游戲產業產值的***% 以上。從**年游戲產業發展的總體來看,除了繼續保持較快的增長水平之外,還呈現出***個較為突出的特點:1、各游戲企業巨頭憑借強大的平臺優勢,繼續拉大與其他公司之間的差距,依舊領導整個產業的高速發展,同時不斷擠占二、三線企業的市場份額。2、移動游戲受智能手機高速發展的影響,呈現爆發式增長的態勢,吸引諸多傳統互聯網企業及傳統數字娛樂企業介入到游戲產業中來。3、小型游戲研發團隊密集成立,行業關注重點從網頁游戲向移動游戲轉移,移動游戲從業人員數量快速膨脹。4、自主研發產品更加受到重視,國外進口產品的市場表現越來越差,消費者已不再關注產品的來源,而更看重產品的內在品質。**年全國電子游戲產業總產值達***億元,僅游戲機行業總產值達***億元,游戲機行業總產值遠遠超過了網游總產值,截至**游戲機已被國家列入文化產業范疇,也逐漸成為文化產業經濟支柱,得到了國家的認可和扶持。SONY公布下一代游戲機發展的方向主要是三大方向:微處理器的高速化、內存的大容量化、高頻寬化、引入多核心微處理器技術。由于現階段的 PS2 就已經是采取包括***個微處理器核心(CPU)、兩個向量處理器(VPU)等多個運算處理器所構成,并使用單一指令多重資料(SIMD)的技術,而能在低運作時脈(297MHz)下得到高運算吞吐量(Throughput);與 IBM 東芝 共同開發,PS3 所預定采用的“CELL”微處理器,則是更進一步使用大規模多核心平行化運作的設計;年底預定上市的 PSP 也使用了兩個微處理器核心;故豐禎治此次的演講算是明確對外宣示了 SCE 朝多核心微處理器發展的大方向。**年全球手機游戲市場規模為***億美元,**年有望達到***億美元,比**年增長***%。到**年的連續**年內,全球手機游戲市場規模繼續保持增長,**年全球手機游戲市場規模已經超過***億美元。手機游戲市場的發展主要受到兩方面因素的影響:一、政策成為手機游戲市場持續健康發展的關鍵要素;二、網絡鏈接速度成為手機游戲市場推廣、改善用戶服務使用體驗的主要障礙。
**年全國各地對動漫游戲機產業的支持力度都很大,各地的電玩城娛樂場所也越來越火,這給電玩城游戲機帶來了極為廣擴的市場,游戲機價格也一直很穩定,但是由于企業越來越多,競爭之大是可想而知的。游戲產品來說,所謂的公平早已經失衡。還有最為值得一提的就是游戲的玩法,這是吸引玩家、引得玩家關注的最為重要的一點,只有玩法的可玩性高 了,玩家才能真正的被游戲產品吸引而入駐產品。因此,在面對游戲產業一直針對的產品品質來說,做好這些才是真正一款有潛力的最新游戲機,而商家也義不容辭 的會成為最具潛力股的商家。從截至**的情況來看,政府對行業的支持力度還將加大,并且人們對娛樂的意識也也可以強,那么可以預見**年的電玩城游戲機行業也依然很火,但是競爭也同樣會有增無減。另外消費者的要求只會越來越高,這也要求生產企業創新和改進,只有找到新奇的產品、發現合理的運行模式,企業才有好的發展。
第一部分 行業發展現狀
第一章 游戲機行業發展概述
第一節 游戲機行業概述
一、游戲機的定義
二、游戲機的特性
第二節 游戲機的主要特點及分類
一、游戲機的特點
二、游戲機的分類
第三節 游戲機產品特性
一、產品發展背景
二、產品工作原理
三、重要零配件
第四節 電子游戲機所處生命周期的位置
一、準確把握市場時機的關鍵
二、電子游戲機行業生命周期的基本判斷
第二章 國外游戲機行業發展分析
第一節 國際游戲機行業發展軌跡綜述
一、國際游戲機行業發展歷程
二、國際游戲機行業發展面臨的問題
三、國際游戲機行業技術發展現狀及趨勢
第二節 世界電子游戲機行業概況
一、世界電子游戲機行業市場現狀
二、世界電子游戲機行業技術分析
三、世界電子游戲機價格走勢分析
第三節 國際游戲機市場發展現狀
一、世界游戲機市場分布情況
二、2013年世界游戲機銷售市場分析
三、2013年全球新型游戲機研發情況
第四節 世界部分國家游戲機市場發展分析
一、2013-2014年美國游戲機市場分析
二、2013-2014年日本游戲機產品分析
三、2013-2014年韓國游戲機市場分析
四、2013-2014年德國游戲機市場分析
第三章 我國游戲機行業發展現狀
第一節 2013年我國游戲機市場發展現狀
一、2012年我國游戲機市場發展分析
二、2013年我國游戲機市場發展分析
三、2013年游戲機產業景氣狀況分析
第二節 全國游戲機市場規模分析
全^文:http://www.qdlaimaiche.com/2014-02/YouXiJiShiChangDiaoChaBaoGao/
一、2013年游戲機市場規模分析
二、2013年游戲機市場變化趨勢
第三節 游戲機市場需求分析
一、2013年游戲機零售市場銷量
二、2013年游戲機市場需求預測分析
第四節 游戲機市場價格分析
一、游戲機市場價格影響因素
二、2012年游戲機市場價格走勢
三、2013年游戲機市場價格走勢
第四章 游戲機行業經濟運行分析
第一節 2013-2014年游戲機產量分析
一、2012年游戲機產量分析
二、2013年游戲機產量分析
第二節 2013-2014年游戲機行業主要經濟指標分析
一、銷售收入前十家企業分析
二、2012年游戲機行業主要經濟指標分析
三、2013年游戲機行業主要經濟指標分析
第三節 2013-2014年我國游戲機行業績效分析
一、2013-2014年行業產銷情況
二、2013-2014年行業規模情況
三、2013-2014年行業盈利能力
四、2013-2014年行業經營發展能力
五、2013-2014年行業償債能力分析
第五章 游戲機行業進出口分析
第一節 2012年中國游戲機市場對外貿易
一、2012年游戲機出口總量
二、2012年游戲機出口集中度
三、2012年游戲機出口企業份額
四、2012年游戲機出口價格情況
第二節 2013年中國游戲機市場對外貿易
一、2013年游戲機出口總量
二、2013年游戲機出口價格
三、2013年游戲機出口集中度
四、2013年游戲機出口企業
第三節 我國游戲機出口分析預測
一、2014-2018年我國游戲機出口總量預測分析
二、2014-2018年我國游戲機出口金額預測分析
三、2014-2018年我國游戲機出口價格預測分析
四、2014-2018年我國游戲機出口集中度預測分析
第六章 2013-2014年中國電子游戲機消費分析
第一節 2013-2014年中國電子游戲機市場渠道分析
一、渠道對電子游戲機行業至關重要
二、電子游戲機市場渠道格局
三、銷售渠道形式分析
四、銷售渠道要素對比
第二節 2013-2014年中國電子游戲機用戶認知程度分析
第三節 2013-2014年中國電子游戲機用戶關注的因素
一、用戶對電子游戲機不同功能各有需求
二、用戶普遍關注電子游戲機產品質量
三、價格與用戶心理預期已比較接近
四、產品設計與用戶使用習慣尚有一定距離
第二部分 行業競爭格局
第七章 游戲機行業競爭格局分析
第一節 中國游戲機行業結構分析
一、行業的省份分布概況
二、行業銷售集中度分析
三、行業利潤集中度分析
四、行業規模集中度分析
第二節 電子游戲機行業技術變革與產品革新
一、技術變革可能會改變行業競爭格局
二、產品革新能力是競爭力的重要組成部分
三、電子游戲機產品多方面關鍵技術尚待突破
第三節 中國電子游戲機差異化/同質化分析
一、目前市場競爭對產品差異化提出更高要求
二、產品個性化是行業遠離戰火的武器
三、電子游戲機產品的個性化空間很大
第四節 中國游戲機產業競爭情況分析
一、我國游戲機行業品類競爭現狀
二、我國游戲機企業的競爭力分析
三、中國游戲機行業并購重組情況分析
四、我國游戲機行業并購整合分析
第五節 游戲機行業競爭格局分析
一、2013年國內外游戲機競爭分析
二、2013年我國游戲機市場競爭分析
三、2013年我國游戲機市場集中度分析
四、2013年國內主要游戲機企業動向
五、2013年國內游戲機擬在建項目分析
第八章 游戲機企業競爭策略分析
第一節 游戲機市場競爭策略分析
一、2013年游戲機市場增長潛力分析
二、2013年游戲機主要潛力品種分析
三、現有游戲機產品競爭策略分析
2014-2018 game market situation and development prospects of research and analysis reports
四、潛力游戲機品種競爭策略選擇
五、典型企業產品競爭策略分析
第二節 游戲機企業競爭策略分析
一、金融危機對游戲機行業競爭格局的影響
二、金融危機后游戲機行業競爭格局的變化
三、2014-2018年我國游戲機市場競爭趨勢
四、2014-2018年游戲機行業競爭格局展望
五、2014-2018年游戲機行業競爭策略分析
六、2014-2018年游戲機企業競爭策略分析
第九章 游戲機重點企業競爭分析
第一節 雅達利公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第二節 任天堂公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第三節 索尼
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第四節 微軟
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第五節 廣州市番禺區高明電子有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第六節 汕頭經濟特區蜜蜂電子有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第七節 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第八節 東莞億大電子塑膠制品有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第九節 東莞德偉電子有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第十節 深圳楚雅電子有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第十一節 瑞德電子(深圳)有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第十二節 生域電子(深圳)有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第十三節 深圳市恒美樂電子有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第十四節 絕佳電子(深圳)有限公司
一、企業概況
二、競爭優勢分析
三、2013-2014年經營情況分析
四、2014-2018年發展戰略
第三部分 行業前景預測分析
第十章 游戲機行業發展趨勢預測
2014-2018年遊戲機市場現狀調研分析及發展前景報告
第一節 游戲機研發趨勢預測
一、游戲機研究開發新趨勢
二、游戲機主要品種發展趨勢
第二節 2014-2018年中國游戲機市場趨勢預測
一、2014-2018年我國游戲機發展趨勢預測
二、2014-2018年我國游戲機市場趨勢總結
三、2014-2018年我國游戲機市場發展空間
第三節 2014-2018年游戲機產業發展趨勢預測
一、2014-2018年游戲機產業政策趨向
二、2014-2018年游戲機技術革新趨勢
三、2014-2018年游戲機價格走勢分析
四、2014-2018年國際環境對行業的影響
第十一章 未來游戲機行業發展預測分析
第一節 2014-2018年國際游戲機市場預測分析
一、2014-2018年全球游戲機行業產能預測分析
二、2014-2018年全球游戲機市場需求前景
三、2014-2018年全球游戲機市場價格預測分析
第二節 2014-2018年國內游戲機市場預測分析
一、2014-2018年國內游戲機行業產能預測分析
二、2014-2018年國內游戲機行業產量預測分析
三、2014-2018年國內游戲機市場需求前景
四、2014-2018年國內游戲機市場價格預測分析
五、2014-2018年國內游戲機行業集中度預測分析
第四部分 投資戰略研究
第十二章 游戲機行業投資現狀分析
第一節 2012年游戲機行業投資情況分析
一、2012年總體投資及結構
二、2012年投資規模情況
三、2012年投資增速情況
四、2012年分行業投資分析
五、2012年分地區投資分析
六、2012年外商投資情況
第二節 2013年游戲機行業投資情況分析
一、2013年總體投資及結構
二、2013年投資規模情況
三、2013年投資增速情況
四、2013年分行業投資分析
五、2013年分地區投資分析
六、2013年外商投資情況
第十三章 游戲機行業投資環境分析
第一節 經濟發展環境分析
一、2013年我國宏觀經濟運行情況
二、2014年我國宏觀經濟形勢分析
三、2014-2018年投資趨勢及其影響預測分析
第二節 政策法規環境分析
一、2013年游戲機行業政策環境
二、2013年國內宏觀政策對其影響
三、2013年行業產業政策對其影響
第三節 社會發展環境分析
一、國內社會環境發展現狀
二、2013年社會環境發展分析
三、2014-2018年社會環境對行業的影響分析
第十四章 游戲機行業投資機會與風險
第一節 游戲機行業投資效益分析
一、2013-2014年游戲機行業投資狀況分析
二、2013-2014年游戲機行業投資效益分析
三、2014-2018年游戲機行業投資趨勢預測分析
四、2014-2018年游戲機行業的投資方向
五、2014-2018年游戲機行業投資的建議
六、新進入者應注意的障礙因素分析
第二節 影響游戲機行業發展的主要因素
一、2014-2018年影響游戲機行業運行的有利因素分析
二、2014-2018年影響游戲機行業運行的穩定因素分析
三、2014-2018年影響游戲機行業運行的不利因素分析
四、2014-2018年我國游戲機行業發展面臨的挑戰分析
五、2014-2018年我國游戲機行業發展面臨的機遇分析
第三節 游戲機行業投資風險及控制策略分析
一、2014-2018年游戲機行業市場風險及控制策略
二、2014-2018年游戲機行業政策風險及控制策略
三、2014-2018年游戲機行業經營風險及控制策略
四、2014-2018年游戲機行業技術風險及控制策略
五、2014-2018年游戲機同業競爭風險及控制策略
六、2014-2018年游戲機行業其他風險及控制策略
第十五章 游戲機行業投資戰略研究
第一節 游戲機行業發展戰略研究
一、戰略綜合規劃
二、技術開發戰略
三、業務組合戰略
2014-2018 nián yóuxì jī shìchǎng xiànzhuàng diàoyán fēnxī jí fāzhǎn qiánjǐng bàogào
四、區域戰略規劃
五、產業戰略規劃
六、營銷品牌戰略
七、競爭戰略規劃
第二節 對我國游戲機品牌的戰略思考
一、企業品牌的重要性
二、游戲機實施品牌戰略的意義
三、游戲機企業品牌的現狀分析
四、我國游戲機企業的品牌戰略
五、游戲機品牌戰略管理的策略
第三節 游戲機行業投資戰略研究
一、2013年電子產業行業投資戰略
二、2013年游戲機行業投資戰略
三、2014-2018年游戲機行業投資戰略
四、2014-2018年細分行業投資戰略
第四節 中-智-林:投資建議分析
圖表目錄
圖表 2013-2014年全球游戲機市場銷量及增長情況
圖表 2013-2014年中國游戲機市場銷售量及增長率
圖表 2013-2014年中國游戲機市場銷售額及增長率
圖表 2013年中國游戲機市場產品結構情況
圖表 2013-2014年國內生產總值及其增長速度
圖表 2013-2014年居民消費價格漲跌幅度
圖表 2013年居民消費價格比上年漲跌幅度
圖表 2013-2014年年末國家外匯儲備
圖表 2013-2014年稅收收入及其增長速度
圖表 2013-2014年糧食產量及其增長速度
圖表 2013-2014年工業增加值及其增長速度
圖表 2013年主要工業產品產量及其增長速度
圖表 2013年規模以上工業企業實現利潤及其增長速度
圖表 2013-2014年固定資產投資及其增長速度
圖表 2013年分行業城鎮固定資產投資及其增長速度
圖表 2013年固定資產投資新增主要生產能力
圖表 2013年房地產開發和銷售主要指標完成情況
圖表 2013-2014年社會消費品零售總額及其增長速度
圖表 2013年貨物進出口總額及其增長速度
圖表 2013年對主要國家和地區貨物進出口額及其增長速度
圖表 2013-2014年貨物進出口總額及其增長速度
圖表 2013年分行業外商直接投資及其增長速度
圖表 2013年全部金融機構本外幣存貸款及其增長速度
圖表 2013-2014年城鄉居民人民幣儲蓄存款余額及其增長速度
圖表 2013-2014年年末各類教育招生人數
圖表 2013年人口數及其構成
圖表 2013-2014年農村居民村收入及其增長速度
圖表 2013-2014年城鎮居民可支配收入及其增長速度
圖表 2013年工業生產主要指標
圖表 2013-2014年全國居民消費價格指數
圖表 2013-2014年工業品出廠價格指數
圖表 2013年主要行業累計虧損總額同比增長顯著上升
圖表 2012年主要行業累計從業人員同比增長回落
圖表 2013年游戲機行業主要經濟指標全國合計
圖表 2012年游戲機行業收入前十家企業
圖表 2013年游戲機行業主要經濟指標全國合計
圖表 2013年游戲機行業收入前十家企業
圖表 2013年游戲機產品產量全國統計
圖表 2013年我國游戲機產品進口數據
圖表 2013年我國游戲機產品出口數據
圖表 雅達利公司主要電子游戲機產品在華銷售情況分析
圖表 雅達利公司swot
圖表 任天堂公司主要電子游戲機產品在華銷售情況分析
圖表 任天堂公司swot
圖表 索尼公司主要電子游戲機產品在華銷售情況分析
圖表 索尼公司swot
圖表 微軟公司主要電子游戲機產品在華銷售情況分析
圖表 微軟公司swot
圖表 2013年中國gdp增長情況分析
圖表 2013年中國城鎮居民家庭人均可支配收入與恩格爾系數
圖表 2013年中國cpi與ppi
圖表 2013年中國存貸款利率變化
圖表 2013年中國人口規模
圖表 2013年中國人口年齡結構
圖表 2013年中國人口學歷結構
圖表 2013年中國電子游戲機產品市場價格
圖表 2013年中國電子游戲機產品市場需求情況分析
圖表 2013年中國電子游戲機行業生產情況分析
圖表 2013年中國電子游戲機行業市場供需缺口
圖表 2013年中國電子游戲機出口情況分析
圖表 2013年中國電子游戲機進口情況分析
圖表 2013年中國電子游戲機市場銷售渠道要素對比
圖表 2013年中國電子游戲機用戶關注的因素
圖表 2013年中國電子游戲機行業的發展周期
2014-2018ゲーム市場の狀況や調査·分析レポートの開発の見通し
圖表 2013年中國電子游戲機行業集中度
圖表 2013年電子游戲機行業波特五力競爭模式
圖表 2013年中國電子游戲機行業企業swot
圖表 國際電子游戲機行業企業swot
圖表 瑞德電子(深圳)有限公司收入及盈利指標
圖表 瑞德電子(深圳)有限公司資產情況分析
圖表 瑞德電子(深圳)有限公司成本費用構成情況
圖表 瑞德電子(深圳)有限公司競爭力
圖表 汕頭經濟特區蜜蜂電子有限公司收入及盈利指標
圖表 汕頭經濟特區蜜蜂電子有限公司資產情況分析
圖表 汕頭經濟特區蜜蜂電子有限公司成本費用構成情況
圖表 汕頭經濟特區蜜蜂電子有限公司競爭力
圖表 東莞橋頭中星電器廠收入及盈利指標
圖表 東莞橋頭中星電器廠資產情況分析
圖表 東莞橋頭中星電器廠成本費用構成情況
圖表 東莞橋頭中星電器廠競爭力
圖表 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司收入及盈利指標
圖表 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司資產情況分析
圖表 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司成本費用構成情況
圖表 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司競爭力
圖表 深圳星辰電子科技有限公司收入及盈利指標
圖表 深圳星辰電子科技有限公司資產情況分析
圖表 深圳星辰電子科技有限公司成本費用構成情況
圖表 深圳星辰電子科技有限公司競爭力
圖表 東莞億大電子塑膠制品有限公司收入及盈利指標
圖表 東莞億大電子塑膠制品有限公司資產情況分析
圖表 東莞億大電子塑膠制品有限公司成本費用構成情況
圖表 東莞億大電子塑膠制品有限公司競爭力
圖表 東莞德偉電子有限公司收入及盈利指標
圖表 東莞德偉電子有限公司資產情況分析
圖表 東莞德偉電子有限公司成本費用構成情況
圖表 東莞德偉電子有限公司競爭力
圖表 廣州市番禺區高明電子有限公司收入及盈利指標
圖表 廣州市番禺區高明電子有限公司資產情況分析
圖表 廣州市番禺區高明電子有限公司成本費用構成情況
圖表 廣州市番禺區高明電子有限公司競爭力
圖表 絕佳電子(深圳)有限公司收入及盈利指標
圖表 絕佳電子(深圳)有限公司資產情況分析
圖表 絕佳電子(深圳)有限公司成本費用構成情況
圖表 絕佳電子(深圳)有限公司競爭力
圖表 深圳楚雅電子有限公司收入及盈利指標
圖表 深圳楚雅電子有限公司資產情況分析
圖表 深圳楚雅電子有限公司成本費用構成情況
圖表 深圳楚雅電子有限公司競爭力
http://www.qdlaimaiche.com/2014-02/YouXiJiShiChangDiaoChaBaoGao/
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