動畫產業是指以計算機數碼技術為支撐,涵蓋影視動畫創作、多媒體網絡游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關衍生產品的產業領域。隨著計算機、網絡技術的發展,動畫產業成為對全球經濟具有舉足輕重影響力的產業,成為二十一世紀新經濟的領軍產業之一,被稱為最有希望的朝陽產業。 | |
由于對動畫的需求越來越大,國內已在北京、上海、深圳等地形成多處生產基地。20世紀90年代以來,由電影廠、電視臺和動畫公司生產的國產動畫系列片的出現和數量的激增,影院動畫長片《寶蓮燈》的上映和培養動畫人才的高等教育應運而生,顯示了我國動畫行業已呈現出欣欣向榮的春天景色。同時,由于種種原因,當前我國自己的動畫片無論從產量或質量上,還遠遠不能滿足日益增長的需求。“洋動畫片”依然在上至央視下至各級省市電視臺屏幕上屢見不鮮。而且在各商場的柜臺中,動畫音像制品和作為其延伸的產品,也多為外域面孔。在新的形勢下,中國動畫行業既面臨機遇又面臨挑戰,道路還很艱難,困惑也在所難免。但盡管如此,中國當今的時代、中國的這片沃土和十幾億中國人民的需求,為我國的動畫行業在天時、地利、人和方面展現了極為光明的前景。有了這個基礎,中國的動畫行業無疑必能進入世界前列。 | |
相比美國、日本,中國動漫產業起步晚,但作為新興產業,極具爆發力和潛力。自2004年我國首批9個國家動畫產業基地誕生以來,我國動漫產業開啟跨越式發展,電視動畫片年產量以20%的增幅增長。2011年,國家動畫產業基地自主制作完成國產動畫片276部、19萬分鐘,約占全國總產量的73%。2011年,全國各影視機構共出口動畫片146部,金額2800多萬美元。中國動漫金字塔的底座已經筑好,應從求量向求精品轉變,打造有市場影響力的動漫產品,培育頂級的動畫導演,催生有全球競爭力的動漫企業,促進中國完整動畫產業鏈的形成。預測,“十二五”末期中國動漫產業產值將達1000億元人民幣。2012年,全國動畫制作企業已達到500多家,全年共審批備案動畫電視片和電影536部。2013年上半年,國產動畫電影的累計票房已經超過了去年。政府將頒布一系列制度措施,鼓勵優秀動畫創作,并鼓勵國內動畫機構和國際知名機構合作,努力開拓國際市場,擴大中國動畫“走出去”的范圍和效益。當天還在現場發布了《2012年國產動畫電影產業報告》,《中國動畫行業現狀調查研究及市場前景分析預測報告(2024版)》顯示,國產動畫電影近幾年發展迅猛,其中2012年共制作完成并獲得公映許可的動畫電影33部。有22部國產動畫進入市場,產出票房4億元左右,占到動畫電影市場的30%。 | |
2012年7月份,《“十二五”時期國家動漫產業發展規劃》正式出臺,繼續鼓勵動漫企業創作優秀原創作品;此外,還有各地紛紛開業的動漫園區及一個接一個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產動畫電影發展勢頭強勁。動畫產業在中國尚處于初級的階段,動畫產品有非常大的市場容量,它的發展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期間,中國仍將大力促進國產影視動畫生產,扶植一批實力雄厚、競爭力強的國產動畫企業,力爭使國產動畫的年產量達到4000-5000小時。我國動畫行業前景廣闊。 | |
第一部分 發展現狀與前景預測 |
產 |
第一章 全球動畫行業發展分析 |
業 |
第一節 2022-2023年全球動畫市場分析 |
調 |
一、2023年全球動畫市場回顧 | 研 |
二、2023年全球動畫市場環境 | 網 |
三、2023年全球動畫需求分析 | w |
四、2023年全球動畫市場規模 | w |
第二節 日本動畫產業發展情況分析 |
w |
一、日本動畫產業概況 | . |
二、日本動畫產業成長規律 | C |
三、日本動畫產業發展情況分析 | i |
四、日本動畫產業成功經驗分析 | r |
五、日本動畫市場擴張狀況分析 | . |
第三節 美國動畫產業發展情況分析 |
c |
一、美國動畫產業概況 | n |
二、美國動畫產業成長規律 | 中 |
三、美國動畫發展歷程及前景 | 智 |
四、歐洲與美國動畫產業對比分析 | 林 |
第四節 韓國動畫產業發展情況分析 |
4 |
一、韓國動畫產業概況 | 0 |
二、韓國動畫業發展措施 | 0 |
三、中國與韓國動畫產業比較分析 | 6 |
第二章 我國動畫行業發展現狀調研 |
1 |
第一節 我國動畫產業發展概況 |
2 |
一、中國動畫產業發展歷史 | 8 |
二、中國動畫體制分析 | 6 |
三、動畫產業成長規律與政策引導 | 6 |
第二節 我國動畫行業發展情況分析 |
8 |
一、2023年中國動畫行業發展回顧 | 產 |
二、2023年動畫行業發展情況分析 | 業 |
三、2023年我國動畫市場特點分析 | 調 |
四、2023年我國動畫市場發展分析 | 研 |
第三節 中國動畫行業供需分析 |
網 |
一、2023年中國動畫市場供給總量分析 | w |
二、2023年中國動畫市場供給結構分析 | w |
三、2023年中國動畫市場需求總量分析 | w |
四、2023年中國動畫市場需求結構分析 | . |
五、2023年中國動畫市場供需平衡分析 | C |
第三章 我國動畫市場發展情況分析 |
i |
第一節 我國動畫產業發展現狀調研 |
r |
詳^情:http://www.qdlaimaiche.com/A/23/DongHuaShiChangDiaoChaBaoGao.html | |
一、2022-2023年我國動畫業發展分析 | . |
二、2022-2023年中國動畫產業發展情況分析 | c |
三、2022-2023年歐債危機對動畫產業影響 | n |
四、中國原創動畫產業商業運作情況分析 | 中 |
五、中國動畫產業發展問題分析 | 智 |
六、文化部關于扶持我國動畫產業發展若干意見 | 林 |
第二節 我國動畫人才分析 |
4 |
一、動畫行業人才及薪酬現狀調研 | 0 |
二、動畫行業人才需求現狀調研 | 0 |
三、動畫人才發展挑戰分析 | 6 |
四、動畫人成才路分析 | 1 |
第三節 我國動畫產業問題分析 |
2 |
一、動畫產業發展面臨挑戰分析 | 8 |
二、制約動畫發展瓶頸分析 | 6 |
三、動畫業應對問題挑戰分析 | 6 |
四、動畫產業關鍵技術問題分析 | 8 |
第四節 我國動畫產業鏈分析 |
產 |
一、動畫產業鏈發展情況分析 | 業 |
二、中國動畫產業鏈困局分析 | 調 |
三、動畫產業鏈發展對策分析 | 研 |
第五節 我國原創動畫分析 |
網 |
一、2023年原創動畫發展瓶頸分析 | w |
二、2023年國產原創動畫發展問題分析 | w |
三、內地動畫影視需求優秀原創情況分析 | w |
四、動畫產業創意問題分析 | . |
五、動畫產業知識產權保護狀況分析 | C |
第四章 2022-2023年中國動畫產業鏈分析 |
i |
第一節 中國動畫產業鏈概況 |
r |
一、動畫產業鏈的內涵 | . |
二、中國動畫產業鏈初步形成 | c |
三、中國動畫產業鏈斷裂基于不規范的運作 | n |
四、中國動畫產業鏈中的經營能力薄弱 | 中 |
第二節 2022-2023年動畫生產環節分析 |
智 |
一、國產動畫生產實現跨越式發展 | 林 |
二、國產動畫生產制作格局發生變化 | 4 |
三、國產動畫制作與國外存在差距 | 0 |
第三節 2022-2023年動畫播出環節分析 |
0 |
一、中國動畫播映體系逐步完善 | 6 |
二、中國動畫和少兒頻道發展概況 | 1 |
三、動畫播映權轉讓價格過低狀況逐漸改善 | 2 |
四、中國電視動畫收視狀況分析 | 8 |
第四節 中國動畫產業鏈構建路徑研究 |
6 |
一、動畫產業鏈構建基于兩大理念 | 6 |
二、微觀層面“深度推進”的發展模式 | 8 |
三、宏觀層面“廣度普及”的發展模式 | 產 |
第五章 2022-2023年中國動畫產業衍生產品市場分析 |
業 |
第一節 2022-2023年中國動畫衍生產品市場發展綜述 |
調 |
一、中國動畫衍生產品市場概況 | 研 |
二、動畫衍生品市場發展的主要問題 | 網 |
三、動畫衍生產品授權及版權保護研究 | w |
第二節 2022-2023年卡通圖書和音像制品市場分析 |
w |
一、國產動畫圖書及音像制品市場表現良好 | w |
二、中國卡通音像行業的發展探索 | . |
三、中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進 | C |
四、中國卡通音像行業發展趨勢預測分析 | i |
第三節 2022-2023年卡通服裝市場分析 |
r |
一、中國動畫卡通服裝的發展概況 | . |
二、中國卡通服裝品牌探索發展之路 | c |
三、中國卡通服裝品牌的發展建議 | n |
第四節 2022-2023年卡通玩具市場分析 |
中 |
一、中國玩具市場概況 | 智 |
二、中國卡通玩具的主要類型 | 林 |
三、國內玩具市場對動畫的需求分析 | 4 |
四、國產卡通玩具市場受青睞 | 0 |
第六章 2022-2023年主要動畫和少兒頻道概述 |
0 |
第一節 動畫頻道和少兒頻道的聯系與區別 |
6 |
一、國內少兒頻道和動畫頻道的發展歷程 | 1 |
二、少兒頻道與動畫頻道的相同點 | 2 |
三、少兒頻道與動畫頻道的區別 | 8 |
第二節 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色 |
6 |
一、以主題節目強化“主題化”編排特色 | 6 |
二、以大型活動搭建“主題化”編排平臺 | 8 |
三、以特色包裝突出“主題化”編排手段 | 產 |
第三節 北京卡酷動畫衛視 |
業 |
一、北京卡酷動畫衛視正式上星 | 調 |
二、北京卡酷收視喜人 | 研 |
三、北京卡酷品牌價值顯現 | 網 |
四、北京卡酷打造動漫全產業鏈 | w |
五、北京卡酷的發展規劃 | w |
第四節 上海炫動卡通衛視 |
w |
一、上海炫動卡通衛視概況 | . |
二、炫動卡通衛視收視情況分析 | C |
三、炫動卡通衛視內容貼近觀眾 | i |
四、炫動卡通衛視實現橫跨產業合作 | r |
五、炫動卡通衛視走獨特產業營銷模式 | . |
第五節 湖南金鷹卡通衛視 |
c |
一、金鷹卡通衛視的概況 | n |
二、金鷹卡通衛視進駐上海 | 中 |
三、金鷹卡通頻道的經營策略 | 智 |
Research on the Current Situation of China's Animation Industry and Market Prospect Analysis and Prediction Report (2024 Edition) | |
第七章 2022-2023年動畫技術領域的新發展 |
林 |
第一節 flash動畫 |
4 |
一、flash動畫的簡介 | 0 |
二、傳統動畫和flash優點的比較 | 0 |
三、傳統動畫和flash局限的比較 | 6 |
第二節 3d動畫 |
1 |
一、3d動畫簡介 | 2 |
二、3d動畫技術的特點 | 8 |
三、中國3d動畫發展概況 | 6 |
第三節 無紙動畫 |
6 |
一、無紙動畫簡介 | 8 |
二、無紙動畫的發展優勢 | 產 |
三、無紙動畫的發展現狀調研 | 業 |
第八章 我國動畫相關產業發展情況分析 |
調 |
第一節 漫畫市場 |
研 |
一、中國漫畫市場現狀分析 | 網 |
二、中國漫畫與發達國家對比分析 | w |
三、中國漫畫市場分析 | w |
四、國產漫畫發展狀況分析 | w |
五、中國漫畫市場前景展望 | . |
第二節 游戲動漫市場 |
C |
一、中國游戲動漫市場概況 | i |
二、中國游戲動漫市場發展狀況分析 | r |
三、中國游戲動漫市場現狀調研 | . |
四、中國游戲動漫發展挑戰分析 | c |
五、中國游戲動漫國際化發展分析 | n |
第三節 手機動畫市場 |
中 |
一、手機動畫相關概念 | 智 |
二、手機動畫產業價值鏈 | 林 |
三、中國手機動畫現狀調研 | 4 |
四、中國手機動畫市場發展情況分析 | 0 |
五、中國手機動畫未來走向 | 0 |
第四節 網絡動畫市場 |
6 |
一、網絡動畫市場特點 | 1 |
二、動畫游戲產業發展情況分析 | 2 |
三、網絡動畫產業發展情況分析 | 8 |
四、網絡動畫經營策略 | 6 |
五、動畫2.0發展模式分析 | 6 |
第五節 網絡游戲市場 |
8 |
一、2023年中國網絡游戲市場規模 | 產 |
二、網絡游戲市場細分情況分析 | 業 |
三、2023年影響中國網絡游戲市場因素 | 調 |
四、2023年網絡游戲市場分析 | 研 |
五、2024-2030年中國網絡游戲市場規模預測分析 | 網 |
第九章 動畫行業投資與發展前景預測 |
w |
第一節 2023年動畫行業投資情況分析 |
w |
一、2023年動畫行業總體投資結構 | w |
二、2023年動畫行業投資規模狀況分析 | . |
三、2023年動畫行業投資增速狀況分析 | C |
四、2023年動畫分行業投資分析 | i |
五、2023年動畫分地區投資分析 | r |
第二節 動畫行業投資機會分析 |
. |
一、動畫投資項目分析 | c |
二、可以投資的動畫模式 | n |
三、2023年動畫投資機會 | 中 |
四、2023年動畫細分行業投資機會 | 智 |
五、2023年動畫投資新方向 | 林 |
第三節 動畫行業發展前景預測 |
4 |
一、動畫市場發展前景預測 | 0 |
二、我國動畫市場蘊藏的商機 | 0 |
三、后危機時代動畫市場的發展前景 | 6 |
四、2023年動畫市場面臨的發展商機 | 1 |
五、2024-2030年動畫市場面臨的發展商機 | 2 |
第二部分 市場競爭格局與形勢 |
8 |
第十章 動畫行業競爭格局分析 |
6 |
第一節 動畫行業集中度分析 |
6 |
一、動畫市場集中度分析 | 8 |
二、動畫企業集中度分析 | 產 |
三、動畫區域集中度分析 | 業 |
第二節 動畫行業主要企業競爭力分析 |
調 |
一、重點企業資產總計對比分析 | 研 |
二、重點企業從業人員對比分析 | 網 |
三、重點企業全年營業收入對比分析 | w |
四、重點企業利潤總額對比分析 | w |
五、重點企業綜合競爭力對比分析 | w |
第三節 動畫行業競爭格局分析 |
. |
一、2023年動畫行業競爭分析 | C |
二、2023年中外動畫產品競爭分析 | i |
三、2022-2023年國內外動畫競爭分析 | r |
四、2022-2023年我國動畫市場競爭分析 | . |
五、2022-2023年我國動畫市場集中度分析 | c |
六、2024-2030年國內主要動畫企業動向 | n |
第十一章 2024-2030年中國動畫行業發展形勢分析 |
中 |
第一節 動畫行業發展概況 |
智 |
一、動畫行業發展特點分析 | 林 |
二、動畫行業投資現狀分析 | 4 |
三、動畫行業總產值分析 | 0 |
四、動畫行業技術發展分析 | 0 |
第二節 2022-2023年動畫行業市場情況分析 |
6 |
中國動畫行業現狀調查研究及市場前景分析預測報告(2024版) | |
一、動畫行業市場發展分析 | 1 |
二、動畫市場存在的問題 | 2 |
三、動畫市場規模分析 | 8 |
第三節 中國動畫市場發展對策 |
6 |
一、發展中國動畫市場的思路 | 6 |
二、中國動畫市場發展策略分析 | 8 |
三、中國動畫市場發展的新思路 | 產 |
第三部分 贏利水平與企業分析 |
業 |
第十二章 中國動畫行業整體運行指標分析 |
調 |
第一節 2022-2023年中國動畫行業總體規模分析 |
研 |
一、企業數量結構分析 | 網 |
二、行業市場規模分析 | w |
第二節 2022-2023年中國動畫行業財務指標總體分析 |
w |
一、行業盈利能力分析 | w |
二、行業償債能力分析 | . |
三、行業營運能力分析 | C |
四、行業發展能力分析 | i |
第十三章 動畫行業贏利水平分析 |
r |
第一節 成本分析 |
. |
一、2022-2023年動畫價格走勢分析 | c |
二、2022-2023年動畫行業成本分析 | n |
第二節 盈利水平分析 |
中 |
一、2022-2023年動畫行業價格走勢 | 智 |
二、2022-2023年動畫行業營業收入狀況分析 | 林 |
三、2022-2023年動畫行業毛利率狀況分析 | 4 |
四、2022-2023年動畫行業贏利能力 | 0 |
五、2022-2023年動畫行業贏利水平 | 0 |
六、2024-2030年動畫行業贏利預測分析 | 6 |
第十四章 動畫行業盈利能力分析 |
1 |
第一節 2022-2023年中國動畫行業利潤總額分析 |
2 |
一、利潤總額分析 | 8 |
二、不同規模企業利潤總額比較分析 | 6 |
三、不同所有制企業利潤總額比較分析 | 6 |
第二節 2022-2023年中國動畫行業銷售利潤率 |
8 |
一、銷售利潤率分析 | 產 |
二、不同規模企業銷售利潤率比較分析 | 業 |
三、不同所有制企業銷售利潤率比較分析 | 調 |
第三節 2022-2023年中國動畫行業總資產利潤率分析 |
研 |
一、總資產利潤率分析 | 網 |
二、不同規模企業總資產利潤率比較分析 | w |
三、不同所有制企業總資產利潤率比較分析 | w |
第十五章 重點動畫企業分析 |
w |
第一節 迪斯尼公司 |
. |
一、公司簡介 | C |
二、迪斯尼公司的市場運作 | i |
三、2023年迪斯尼經營情況分析 | r |
…… | . |
六、迪斯尼樂園swot分析及介紹 | c |
第二節 夢工廠電影公司 |
n |
一、公司簡介 | 中 |
二、夢工廠經典動畫介紹 | 智 |
三、2023年夢工廠經營情況分析 | 林 |
…… | 4 |
第三節 東映動畫株式會社 |
0 |
一、公司簡介 | 0 |
二、2023年東映動畫經營情況分析 | 6 |
…… | 1 |
五、2023年東映動畫大舉介入動畫創作領域 | 2 |
第四節 環球數碼創意控股有限公司 |
8 |
一、公司簡介 | 6 |
二、2023年環球數碼創意經營情況分析 | 6 |
…… | 8 |
五、2023年環球數碼在國內籌建文創產業聚集地 | 產 |
第五節 上海盛大網絡發展有限公司 |
業 |
一、公司簡介 | 調 |
二、2023年盛大網絡經營情況分析 | 研 |
…… | 網 |
五、2023年盛大游戲全面試水社交網游 | w |
第六節 湖南三辰卡通集團有限公司 |
w |
一、公司簡介 | w |
二、三辰卡通堅持原創和產業鏈開發 | . |
三、三辰卡通實行科普教育與娛樂相結合 | C |
四、三辰卡通的全方位發展戰略 | i |
第七節 湖南宏夢卡通傳播有限公司 |
r |
一、公司簡介 | . |
二、2023年宏夢卡通以改革促發展 | c |
三、2023年宏夢卡通大舉進軍游戲行業 | n |
四、2023年“虹貓藍兔”授權陣容再度擴大 | 中 |
第八節 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 |
智 |
一、公司簡介 | 林 |
二、2023年奧飛動漫經營狀況分析 | 4 |
…… | 0 |
五、2023年奧飛動漫作品播放策略簡析 | 0 |
第九節 廣東原創動力文化傳播有限公司 |
6 |
一、公司簡介 | 1 |
二、原創動力在動漫領域的探索歷程 | 2 |
ZhongGuo Dong Hua HangYe XianZhuang DiaoCha YanJiu Ji ShiChang QianJing FenXi YuCe BaoGao (2024 Ban ) | |
三、原創動力走向全方位發展道路 | 8 |
四、原創動力的經營思路解析 | 6 |
第十節 上海美術電影制片廠 |
6 |
一、公司簡介 | 8 |
二、2023年文交所牽手美影廠開展動漫運營 | 產 |
三、上海美影與杭州動漫結成戰略聯盟 | 業 |
四、上海美影參與制作的3d動畫大片浮出水面 | 調 |
第十一節 浙江中南卡通股份有限公司 |
研 |
一、公司簡介 | 網 |
二、中南卡通的國際化發展路徑剖析 | w |
三、中南集團開發多元動漫產品打造動漫歌舞劇 | w |
四、中南卡通積極開拓周邊地區動漫市場 | w |
第十二節 江通動畫股份有限公司 |
. |
一、公司簡介 | C |
二、江通動畫發展歷程分析 | i |
三、公司積極籌劃上市之路 | r |
四、未來幾年江通動畫發展目標 | . |
第十三節 湖南山貓卡通有限公司 |
c |
一、公司簡介 | n |
二、山貓卡通公司國外市場熱銷 | 中 |
三、山貓卡通的發展策略分析 | 智 |
第十四節 沈陽四維數碼科技有限公司 |
林 |
一、公司簡介 | 4 |
二、沈陽四維數碼公司獲得創投青睞 | 0 |
三、兩大企業牽手加速文化產業發展 | 0 |
第四部分 投資策略與風險預警 |
6 |
第十六章 動畫行業投資策略分析 |
1 |
第一節 行業發展特征 |
2 |
一、行業的周期性 | 8 |
二、行業的區域性 | 6 |
三、行業的上下游 | 6 |
四、行業經營模式 | 8 |
第二節 行業投資形勢分析 |
產 |
一、行業發展格局 | 業 |
二、行業進入壁壘 | 調 |
三、行業swot分析 | 研 |
四、行業五力模型分析 | 網 |
第三節 動畫行業投資效益分析 |
w |
一、2023年動畫行業投資狀況分析 | w |
二、2023年動畫行業投資效益分析 | w |
三、2024-2030年動畫行業投資方向 | . |
四、2024-2030年動畫行業投資建議 | C |
第四節 投資建議 |
i |
一、2023年動畫行業投資策略 | r |
…… | . |
三、2024-2030年動畫行業投資策略 | c |
四、2024-2030年動畫細分行業投資策略 | n |
第十七章 動畫行業投資風險預警 |
中 |
第一節 影響動畫行業發展的主要因素 |
智 |
一、2023年影響動畫行業運行的有利因素 | 林 |
二、2023年影響動畫行業運行的穩定因素 | 4 |
三、2023年影響動畫行業運行的不利因素 | 0 |
四、2023年我國動畫行業發展面臨的挑戰 | 0 |
五、2023年我國動畫行業發展面臨的機遇 | 6 |
第二節 動畫行業投資風險預警 |
1 |
一、2024-2030年動畫行業市場風險預測分析 | 2 |
二、2024-2030年動畫行業政策風險預測分析 | 8 |
三、2024-2030年動畫行業經營風險預測分析 | 6 |
四、2024-2030年動畫行業競爭風險預測分析 | 6 |
五、2024-2030年動畫行業其他風險預測分析 | 8 |
第五部分 發展趨勢與規劃建議 |
產 |
第十八章 動畫行業發展趨勢預測 |
業 |
第一節 2024-2030年中國動畫市場趨勢預測 |
調 |
一、2022-2023年我國動畫市場趨勢總結 | 研 |
二、2024-2030年我國動畫發展趨勢預測 | 網 |
第二節 2024-2030年動畫產品發展趨勢預測 |
w |
一、2024-2030年動畫產品開發趨勢預測 | w |
二、2024-2030年動畫產品價格趨勢預測 | w |
第三節 2024-2030年中國動畫行業供需預測分析 |
. |
一、2022-2023年中國動畫供給預測分析 | C |
二、2024-2030年中國動畫需求預測分析 | i |
三、2024-2030年中國動畫價格預測分析 | r |
第四節 2024-2030年動畫行業規劃建議 |
. |
一、動畫行業“十三五”整體規劃 | c |
…… | n |
第十九章 動畫企業管理策略建議 |
中 |
第一節 市場策略分析 |
智 |
一、動畫價格策略分析 | 林 |
二、動畫渠道策略分析 | 4 |
第二節 銷售策略分析 |
0 |
一、媒介選擇策略分析 | 0 |
二、產品定位策略分析 | 6 |
三、企業宣傳策略分析 | 1 |
第三節 提高動畫企業競爭力的策略 |
2 |
一、提高中國動畫企業核心競爭力的對策 | 8 |
二、動畫企業提升競爭力的主要方向 | 6 |
三、影響動畫企業核心競爭力的因素及提升途徑 | 6 |
四、提高動畫企業競爭力的策略 | 8 |
中國アニメ業界の現狀調査研究及び市場見通し分析予測報告(2024版) | |
第四節 (中-智-林)對我國動畫品牌的戰略思考 |
產 |
一、動畫實施品牌戰略的意義 | 業 |
二、動畫企業品牌的現狀分析 | 調 |
三、我國動畫企業的品牌戰略 | 研 |
四、動畫品牌戰略管理的策略 | 網 |
圖表 動畫產業鏈分析 | w |
圖表 動畫行業生命周期 | w |
圖表 2022-2023年中國動畫行業市場規模 | w |
圖表 2022-2023年全球動畫產業市場規模 | . |
圖表 動畫人才流動率分布圖 | C |
圖表 動畫行業薪酬區間分布 | i |
圖表 采用福利項目的動畫企業具體應用情況分析 | r |
圖表 2022-2023年動畫行業年均薪酬水平及漲幅預測分析 | . |
圖表 華納與迪斯尼比較分析 | c |
圖表 2023年盛大集團合并財務報告 | n |
圖表 2018-2023年國內生產總值及其增長速度 | 中 |
圖表 2018-2023年居民消費價格漲跌幅度 | 智 |
圖表 2023年居民消費價格比上年漲跌幅度 | 林 |
圖表 2018-2022年末國家外匯儲備 | 4 |
圖表 2018-2023年稅收收入及其增長速度 | 0 |
圖表 2018-2023年糧食產量及其增長速度 | 0 |
圖表 2018-2023年工業增加值及其增長速度 | 6 |
圖表 2023年主要工業產品產量及其增長速度 | 1 |
圖表 2023年規模以上工業企業實現利潤及其增長速度 | 2 |
圖表 2018-2023年建筑業增加值及其增長速度 | 8 |
圖表 2018-2023年固定資產投資及其增長速度 | 6 |
圖表 2023年分行業城鎮固定資產投資及其增長速度 | 6 |
圖表 2023年固定資產投資新增主要生產能力 | 8 |
圖表 2023年房地產開發和銷售主要指標完成狀況分析 | 產 |
圖表 2018-2023年社會消費品零售總額及其增長速度 | 業 |
圖表 2023年貨物進出口總額及其增長速度 | 調 |
圖表 2023年主要商品出口數量、金額及其增長速度 | 研 |
…… | 網 |
圖表 2023年對主要國家和地區貨物進出口額及其增長速度 | w |
圖表 2018-2023年貨物進出口總額及其增長速度 | w |
圖表 2023年分行業外商直接投資及其增長速度 | w |
圖表 2023年各種運輸方式完成貨物運輸量及其增長速度 | . |
圖表 2023年各種運輸方式完成旅客運輸量及其增長速度 | C |
圖表 2018-2022年末電話用戶數 | i |
圖表 2023年全部金融機構本外幣存貸款及其增長速度 | r |
圖表 2018-2023年城鄉居民人民幣儲蓄存款余額及其增長速度 | . |
圖表 2018-2022年末各類教育招生人數 | c |
圖表 2023年人口數及其構成 | n |
圖表 2018-2023年農村居民村收入及其增長速度 | 中 |
圖表 2018-2023年城鎮居民可支配收入及其增長速度 | 智 |
圖表 2022-2023年全國居民消費價格指數 | 林 |
圖表 2022-2023年工業品出廠價格指數 | 4 |
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略……
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