3D立體影像是通過特定技術使觀眾能夠感知到三維空間效果的影像技術,廣泛應用于電影、游戲、醫療等領域。近年來,隨著顯示技術和計算機圖形學的發展,3D立體影像技術取得了顯著進步。現代3D技術不僅能夠提供更加逼真的視覺體驗,還減少了觀看時的眼部疲勞感。同時,隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的興起,3D立體影像的應用場景進一步拓展,為用戶提供更加沉浸式的體驗。此外,隨著硬件成本的下降,3D立體影像技術在消費電子領域的普及率不斷提高。
未來,3D立體影像的發展將更加注重沉浸感與交互性。通過集成眼球追蹤、手勢識別等先進技術,3D立體影像將能夠實現更加自然的交互方式,讓用戶仿佛置身于虛擬世界之中。同時,隨著5G網絡和邊緣計算技術的應用,3D立體影像將能夠實現實時渲染和傳輸,提供更加流暢的體驗。此外,隨著人工智能技術的進步,3D立體影像將能夠自動生成更加復雜的場景和角色,推動內容創作的創新。隨著技術的不斷進步,3D立體影像將在娛樂、教育、醫療等多個領域展現出更大的潛力。
第一章 3D立體影像產業相關界定
第一節 3D立體影像產業定義
第二節 3D立體影像技術概述
第三節 3D立體影像產業發展回顧
第二章 3D立體影像白皮書
第一節 早期的3d
第二節 2000年起復興的3d熱潮
第三節 現在的3d電影
第四節 未來3d電視革命
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第五節 3d后期制作
第六節 3d演示
第三章 2012年中國3D立體影像產業發展環境分析
第一節 經濟環境分析
一、2012年中國宏觀環境發展分析
二、2013-2018年中國經濟發展形勢預測分析
第二節 政策環境分析
第三節 技術環境分析
第四章 2012年中國電影產業發展狀況分析
第一節 2012年度中國電影產業發展概況
一、總體概況
二、影片投資生產方面
三、投資主體方面
四、院線與影院建設方面
五、票房業績方面
六、海外發行方面
第二節 中國電影產業發展特點分析
一、影院終端是整個產業鏈中發展最穩定、最有希望的環節
二、影片投資增長趨于穩定,制片模式日漸明晰
三、動畫影片初步探索出盈利模式
四、農村電影市場新模式初顯潛力
五、電影產業格局出現雛形
2013-2018 China 3D stereoscopic imaging market development analysis and investment outlook report
六、金融資本與電影產業對接出現新進展
七、電影產品輸出仍有瓶頸
第三節 中國動畫電影的生產模式與消費模式
第四節 中國農村電影產業發展情況
第五節 中國城市影院投資建設情況
第六節 中國電影觀眾的消費調查分析
第五章 中國3D立體影像產業發展現狀分析
第一節 全球3D立體影像產業發展現狀
一、韓國率先進入3D立體影像時代
二、新3d時代丟掉眼睛看《阿凡達》
三、2012年全球3d立體電影票房收入情況
四、全球3D立體影像新技術情況
第二節 2012年中國3D立體影像產業發展分析
一、3d平均銀幕票房10倍于大片
二、3d銀幕將增至1300塊
三、國內電影人缺乏3d創作經驗
第三節 3D立體影像產業發展存在的問題
一、片源問題
二、影院改造
三、技術問題
第四節 3D立體影像產業發展優勢分析
一、獨特的觀影體驗,把人們重新拉回影院
2013-2018年中國3D立體影像市場發展分析及投資前景預測報告
二、解決了盜版問題
三、高票價
第六章 3D立體影像產業主要技術發展分析
第一節 3d電影中的九大技術應用
第二節 imax公司2d轉3d技術
第三節 real d 系統單放機3d技術
第七章 3d數字標牌進入應用快車道
第一節 眾廠商齊推3d數字標牌
第二節 3d數字標牌的未來前景
第三節 什么是3d數字標牌
第四節 3d數字標牌普及還有更多路要走
第八章 2013-2018年全球3d影像產業發展分析
第一節 全球3d電影未來的發展趨勢
一、好萊塢已經開始將3d作為一種主流電影的“標配”
二、家庭娛樂產業也將面臨3d的革命
三、3d電影技術限制與藩籬將被突破
四、3d將帶來電影創作方面的巨變
第二節 中:智林:-2013-2018年中國3d影像產業發展趨勢預測分析
一、3d規格有待統一
二、投資者趨于專業
三、3d動畫電影在中國發展趨勢預測
附 表
2013-2018 nián zhōngguó 3d lìtǐ yǐngxiàng shìchǎng fāzhǎn fēnxī jí tóuzī qiánjǐng yùcè bàogào
表3.1 2012年中國居民消費價格比上年漲跌幅度
表3.2 2012年主要工業產品產量及其增長速度
表3.3 2010-2012規模以上工業企業實現利潤及其增長速度
表3.4 2010-2012規模以上工業企業實現利潤及其增長速度
表3.5 2012年全部金融機構本外幣存貸款及其增長速度
表4.1 2012年上半年國內民營影視公司獲得銀行貸款一覽
表5.1 2012年全球票房情況
表5.2 2012年北美票房情況
表8.1 中國動畫電影數據比較
表8.2 2012年中國動畫電影票房情況
附 圖
圖2.1 人的左右兩眼觀看不同距離的物體時,看到的側面是不一樣的
圖2.2 要在平面上構造出距離,就要合理利用人眼的視差來造成錯覺
圖2.3 1922年的立體攝像機
圖2.4 20世紀50年代的一些經典3d電影
圖3.1 2010-2012年中國國內生產總值情況
圖3.2 2010-2012年中國居民消費價格漲跌幅度
圖3.3 2010-2012年中國工業增加值情況
圖3.4 2012年-2012年中國糧食產量情況分析
圖3.6 社會消費品零售總額增長情況分析
圖3.7 投資完成額增長情況分析
圖3.8 進出口額增長情況分析
2013-2018中國3D立體イメージング市場の発展の分析と投資展望レポート
圖3.9 工業增加值增長情況分析
圖3.10 食品與居住類商品cpi
圖5.1 lg電子開發的可接收三維立體廣播的手機
圖5.2 掌上游戲機
圖5.3 阿凡達》劇照
圖5.4 3d立體電視系統成像效果
圖6.1 杜比3d放映系統
圖6.2 reald 3d眼鏡
圖6.3 佩斯3d虛擬圖像擷取數字攝像機
圖6.4 reald 3d一次性眼鏡
圖6.5 杜比3d眼鏡
圖6.6 杜比3d系統的濾光輪
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省略………
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